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MessagePropertyFilter.UseDeadLetterQueue Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur qui indique s’il faut récupérer des UseDeadLetterQueue informations de propriété lors de la réception ou de l’aperçu d’un message.

public:
 property bool UseDeadLetterQueue { bool get(); void set(bool value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgUseDeadLetterQueue")]
public bool UseDeadLetterQueue { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgUseDeadLetterQueue")>]
member this.UseDeadLetterQueue : bool with get, set
Public Property UseDeadLetterQueue As Boolean

Valeur de propriété

true pour recevoir UseDeadLetterQueue des informations ; sinon, false. La valeur par défaut est true.

Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant illustre l’utilisation de la UseDeadLetterQueue propriété.

// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property 
// to enable the message's UseDeadLetterQueue property.
queue->MessageReadPropertyFilter->
    UseDeadLetterQueue = true;

// Peek at the message. Time out after ten seconds 
// in case the message was not delivered.
orderMessage = queue->Peek(TimeSpan::FromSeconds(10.0));

// Display the value of the message's 
// UseDeadLetterQueue property.
Console::WriteLine("Message.UseDeadLetterQueue: {0}", 
    orderMessage->UseDeadLetterQueue);
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property to enable the
// message's UseDeadLetterQueue property.
queue.MessageReadPropertyFilter.UseDeadLetterQueue = true;

// Peek at the message. Time out after ten seconds in case the message
// was not delivered.
orderMessage = queue.Peek(TimeSpan.FromSeconds(10.0));

// Display the value of the message's UseDeadLetterQueue property.
Console.WriteLine("Message.UseDeadLetterQueue: {0}",
    orderMessage.UseDeadLetterQueue);

Remarques

La UseDeadLetterQueue propriété de la Message classe spécifie si une copie d’un message qui n’a pas pu être remis doit être envoyée à une file d’attente de lettres mortes.

S’applique à

Voir aussi