TextFragment Classe
Définition
Important
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Contient des informations d’attributs de texte et de voix en vue de leur utilisation par un moteur de synthèse vocale.
public ref class TextFragment
public class TextFragment
type TextFragment = class
Public Class TextFragment
- Héritage
-
TextFragment
Exemples
L’exemple ci-dessous fait partie d’une implémentation de synthèse vocale personnalisée qui hérite de TtsEngineSsml , et utilise l’utilisation de TextFragment ,, SpeechEventInfo FragmentState et TtsEventId .
L’implémentation de Speak
Reçoit un tableau d' TextFragment instances et crée un nouveau tableau d' TextFragment instances à passer à la
Speak
méthode sur un moteur de synthèse sous-jacent.Une attention particulière est utilisée pour respecter le TextOffset , TextLength sur le d’origine TextFragment lors de la création du TextToSpeak sur les nouvelles TextFragment instances.
Si la TtsEngineAction valeur d’énumération trouvée à partir de la Action propriété sur le FragmentState retourné par la State propriété de chaque TextFragment instance est Speak , l’implémentation
Traduit l’americanisme en Britishisms dans le texte à prononcer.
Si la EventInterest propriété sur les ITtsEngineSite interfaces fournies à l’implémentation prend en charge le WordBoundary type d’événement, une SpeechEventInfo instance est utilisée pour créer un événement pour piloter un compteur de progression de synthétiseur créé.
Un moteur de rendu vocal est ensuite appelé avec le TextFragment tableau modifié.
private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
internal string UK;
internal string US;
}
override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];
for (int i=0;i<frags.Length;i++){
newFrags[i].State=frags[i].State;
//truncate
newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
frags[i].TextLength);
newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
newFrags[i].TextOffset = 0;
if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {
//Us to UK conversion
foreach (UsVsUk term in TransList) {
newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
}
//Generate progress meter events if supported
if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {
string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);
foreach (string s in subs) {
int offset = newFrags[i].TextOffset;
SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
(Int16)EventParameterType.Undefined,
s.Length, new IntPtr(offset));
offset += s.Length;
if (s.Trim().Length > 0) {
SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
events[0] = spEvent;
site.AddEvents(events, 1);
}
}
}
}
}
_baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);
}
Remarques
L’infrastructure de la plateforme de reconnaissance vocale décompresse la structure XML de l’entrée SSML et construit les TextFragment objets.
Le contenu vocal est disponible via TextLength les TextOffset Propriétés, et TextToSpeak d’une TextFragment instance.
Les informations d’attribut de parole, telles que l’accentuation, le tangage et le taux, sont obtenues à partir de l' FragmentState objet retourné par la TextFragment State propriété.
Constructeurs
TextFragment() |
Construit une nouvelle instance de |
Propriétés
State |
Obtient ou définit des informations d'attribut de voix pour |
TextLength |
Obtient ou définit la longueur du texte vocal dans le fragment. |
TextOffset |
Obtient ou définit l'emplacement de départ du texte dans le fragment. |
TextToSpeak |
Obtient ou définit le texte vocal du fragment. |
Méthodes
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |