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Point3D Classe

Définition

Représente les coordonnées d’un point de données tridimensionnel (3D). Cette classe est utilisée lors de l’exécution d’un dessin personnalisé avec des graphiques 3D.

public ref class Point3D
public class Point3D
type Point3D = class
Public Class Point3D
Héritage
Point3D

Remarques

Tout point utilisé dans le dessin 3D personnalisé , qui est accompli à l’aide de GDI+ , doit être transformé à partir des coordonnées X, Y et Z (3D) relatives en coordonnées X et Y (2D) relatives à l’aide de la TransformPoints méthode. En appelant TransformPoints, les valeurs X et Y des Point3D objets sont modifiées afin qu’elles reflètent l’espace 3 dimensions. Les nouveaux points X et Y peuvent ensuite être utilisés pour les appels de méthode GDI+ - la valeur Z est ensuite ignorée - après avoir été modifiée en coordonnées de pixel absolues à l’aide de la GetAbsolutePoint méthode.

Notez que la coordonnée Z peut être inférieure à zéro (située derrière une zone de graphique) ou supérieure à 100 (située devant une zone de graphique).

Pour activer les graphiques 3D et utiliser leurs styles, utilisez la Area3DStyle propriété. La Point3D classe n’est pas utilisée pour les styles 3D.

Constructeurs

Nom Description
Point3D()

Initialise une nouvelle instance de la classe Point3D.

Point3D(Single, Single, Single)

Initialise une nouvelle instance de la AnnotationPathPoint classe avec les coordonnées X, Y et Z spécifiées.

Propriétés

Nom Description
PointF

Obtient ou définit une PointF structure qui stocke les coordonnées X et Y d’un point 3D.

X

Obtient ou définit la coordonnée X d’un point 3D.

Y

Obtient ou définit la coordonnée Y d’un point 3D.

Z

Obtient ou définit la coordonnée Z d’un point 3D.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à