LinearDecimalKeyFrame Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe LinearDecimalKeyFrame.
Surcharges
LinearDecimalKeyFrame() |
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearDecimalKeyFrame. |
LinearDecimalKeyFrame(Decimal) |
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearDecimalKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée. |
LinearDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime) |
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearDecimalKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés. |
LinearDecimalKeyFrame()
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearDecimalKeyFrame.
public:
LinearDecimalKeyFrame();
public LinearDecimalKeyFrame ();
Public Sub New ()
S’applique à
LinearDecimalKeyFrame(Decimal)
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearDecimalKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.
public:
LinearDecimalKeyFrame(System::Decimal value);
public LinearDecimalKeyFrame (decimal value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame : decimal -> System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal)
Paramètres
- value
- Decimal
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
S’applique à
LinearDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearDecimalKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.
public:
LinearDecimalKeyFrame(System::Decimal value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearDecimalKeyFrame (decimal value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame : decimal * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal, keyTime As KeyTime)
Paramètres
- value
- Decimal
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
- keyTime
- KeyTime
Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.