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SplineDecimalKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDecimalKeyFrame.

Surcharges

SplineDecimalKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDecimalKeyFrame.

SplineDecimalKeyFrame(Decimal)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDecimalKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDecimalKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDecimalKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

SplineDecimalKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDecimalKeyFrame.

public:
 SplineDecimalKeyFrame();
public SplineDecimalKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

SplineDecimalKeyFrame(Decimal)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDecimalKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 SplineDecimalKeyFrame(System::Decimal value);
public SplineDecimalKeyFrame (decimal value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame : decimal -> System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal)

Paramètres

value
Decimal

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDecimalKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 SplineDecimalKeyFrame(System::Decimal value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineDecimalKeyFrame (decimal value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame : decimal * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Decimal

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

S’applique à

SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDecimalKeyFrame avec la valeur de fin, la période de clé et le KeySpline spécifiés.

public:
 SplineDecimalKeyFrame(System::Decimal value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineDecimalKeyFrame (decimal value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame : decimal * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Paramètres

value
Decimal

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

keySpline
KeySpline

KeySpline pour l'image clé. Le KeySpline est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.

S’applique à