Storyboard.SeekAlignedToLastTick Méthode

Définition

Recherche immédiatement Storyboard à une nouvelle position (de façon synchrone).

Surcharges

SeekAlignedToLastTick(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Recherche immédiatement Storyboard à une nouvelle position (de façon synchrone).

SeekAlignedToLastTick(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Recherche immédiatement Storyboard à une nouvelle position (de façon synchrone).

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan)

Recherche immédiatement Storyboard à une nouvelle position (de façon synchrone).

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Recherche immédiatement Storyboard à une nouvelle position (de façon synchrone).

SeekAlignedToLastTick(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Recherche immédiatement Storyboard à une nouvelle position (de façon synchrone).

C#
public void SeekAlignedToLastTick(System.Windows.FrameworkContentElement containingObject, TimeSpan offset, System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin origin);

Paramètres

containingObject
FrameworkContentElement

Objet spécifié quand la méthode Begin(FrameworkContentElement, Boolean) a été appelée. Cet objet contient les objets Clock créés pour ce plan conceptuel et ses enfants.

offset
TimeSpan

Valeur positive ou négative qui décrit la valeur du déplacement de la chronologie vers l’avant ou vers l’arrière par rapport à l’origin spécifiée.

origin
TimeSeekOrigin

Position à partir de laquelle offset est appliqué.

Exemples

L’exemple suivant montre à la fois les Seek méthodes et SeekAlignedToLastTick .

C#
/*
    This example shows how to control
    a storyboard after it has started.

*/

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;

namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
    public partial class FrameworkContentElementSeekExample : FlowDocument
    {
    
        private Storyboard myStoryboard;
        private TextBlock currentTimeIndicator;
        private TextBox seekDestination;
        private TextBlock rectangleWidthIndicator;
        private Rectangle myRectangle;
        
        public FrameworkContentElementSeekExample()
        {
        
            // Create a name scope for the page.
            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());        
        
            this.Background = Brushes.White;

            BlockUIContainer controlsContainer = new BlockUIContainer();  

            StackPanel myStackPanel = new StackPanel();
            myStackPanel.Margin = new Thickness(20);
            
            // Create a rectangle.
            myRectangle = new Rectangle();
            myRectangle.Width = 100;
            myRectangle.Height = 20;
            myRectangle.Margin = new Thickness(12,0,0,5);
            myRectangle.Fill = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(170, 51, 51, 255));
            myRectangle.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
            myStackPanel.Children.Add(myRectangle);
            
            // Assign the rectangle a name by 
            // registering it with the page, so that
            // it can be targeted by storyboard
            // animations.
            this.RegisterName("myRectangle", myRectangle);           
            
            //
            // Create an animation and a storyboard to animate the
            // rectangle.
            //
            DoubleAnimation myDoubleAnimation = 
                new DoubleAnimation(100, 500, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(60)));            
            Storyboard.SetTargetName(myDoubleAnimation, "myRectangle");
            Storyboard.SetTargetProperty(myDoubleAnimation, new PropertyPath(Rectangle.WidthProperty));
            myStoryboard = new Storyboard();
            myStoryboard.Children.Add(myDoubleAnimation);
            
            //
            // Create some buttons to control the storyboard
            // and a panel to contain them.
            //
            StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
            Button beginButton = new Button();
            beginButton.Content = "Begin";
            beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);            
            buttonPanel.Children.Add(beginButton);
            Button pauseButton = new Button();
            pauseButton.Content = "Pause";
            pauseButton.Click +=new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
            Button resumeButton = new Button();
            resumeButton.Content = "Resume";
            resumeButton.Click +=new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
            Button skipToFillButton = new Button();
            skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
            skipToFillButton.Click +=new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
            Button setSpeedRatioButton = new Button();
            setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
            setSpeedRatioButton.Click +=new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
            Button stopButton = new Button();
            stopButton.Content = "Stop";
            stopButton.Click +=new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(stopButton);
            Button removeButton = new Button();
            removeButton.Content = "Remove";
            removeButton.Click +=new RoutedEventHandler(removeButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(removeButton);            
            
            myStackPanel.Children.Add(buttonPanel);    
            
            // Create some controls to display the
            // storyboard's current time and the
            // current width of the rectangle.
            StackPanel seekPanel = new StackPanel();
            seekPanel.Margin = new Thickness(10);
            StackPanel aPanel = new StackPanel();
            Label aLabel = new Label();
            aPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            aLabel.Content = "Current Time: ";
            aPanel.Children.Add(aLabel);
            currentTimeIndicator = new TextBlock();
            aPanel.Children.Add(currentTimeIndicator);
            seekPanel.Children.Add(aPanel);
            
            aPanel = new StackPanel();
            aPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            aLabel = new Label();
            aLabel.Content = "Rectangle Width: ";
            aPanel.Children.Add(aLabel);
            rectangleWidthIndicator = new TextBlock();
            rectangleWidthIndicator.Text = myRectangle.Width.ToString(); 
            aPanel.Children.Add(rectangleWidthIndicator);
            seekPanel.Children.Add(aPanel);

            // Create some controls to enable the
            // user to specify a seek position.
            
            aPanel = new StackPanel();
            aPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            aLabel = new Label();
            aLabel.Content = "Seek Offset: " ;
            aPanel.Children.Add(aLabel);
            seekDestination = new TextBox();
            seekDestination.Text = "0";
            aPanel.Children.Add(seekDestination);       
            seekPanel.Children.Add(aPanel);

            Button seekButton = new Button();
            seekButton.Content = "Seek";
            seekButton.Click += new RoutedEventHandler(seekButton_Clicked);
            seekPanel.Children.Add(seekButton);
            Button seekAlignedToLastTickButton = new Button();
            seekAlignedToLastTickButton.Content = "Seek Aligned to Last Tick";
            seekAlignedToLastTickButton.Click += new RoutedEventHandler(seekAlignedToLastTickButton_Clicked);
            seekPanel.Children.Add(seekAlignedToLastTickButton);           
            
            myStackPanel.Children.Add(seekPanel);
            
            controlsContainer.Child = myStackPanel;
            this.Blocks.Add(controlsContainer);
            
            myStoryboard.CurrentTimeInvalidated += new EventHandler(myStoryboard_CurrentTimeInvalidated);
        }
        
        // Begins the storyboard.
        private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Specifying "true" as the second Begin parameter
            // makes this storyboard controllable.
            myStoryboard.Begin(this, true);          
        }
        
        // Pauses the storyboard.
        private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Pause(this);          
        }
        
        // Resumes the storyboard.
        private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Resume(this);          
        }     
        
        // Advances the storyboard to its fill period.
        private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.SkipToFill(this);          
        } 
        
        // Updates the storyboard's speed.
        private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
            myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);          
        }           
        
        // Stops the storyboard.
        private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Stop(this);          
        }         
        
        // Removes the storyboard.
        private void removeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Remove(this);          
        }        
        
        private void seekButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            try {

                TimeSpan seekTime = TimeSpan.Parse(seekDestination.Text);
                myStoryboard.Seek(this, seekTime, TimeSeekOrigin.BeginTime);
                
                // The rectangle width will probably not be at its new
                // value when this call is made, because the storyboard's
                // clock probably hasn't ticked yet.
                rectangleWidthIndicator.Text = myRectangle.Width.ToString();
            }catch(FormatException ex)
            {
                MessageBox.Show("Invalid TimeSpan value.");
                seekDestination.Focus();
            }
        }
        
        private void seekAlignedToLastTickButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {

            try {

                TimeSpan seekTime = TimeSpan.Parse(seekDestination.Text);
                myStoryboard.SeekAlignedToLastTick(this, seekTime, TimeSeekOrigin.BeginTime);
                
                // The rectangle width will be at its new
                // value when this call is made, because SeekAlignedToLastTick 
                // operation immediately updates timeline and animation
                // values.          
                rectangleWidthIndicator.Text = myRectangle.Width.ToString();
            }catch(FormatException ex)
            {
                MessageBox.Show("Invalid TimeSpan value.");
                seekDestination.Focus();
            }    
        }
        
        private void myStoryboard_CurrentTimeInvalidated(object sender, EventArgs e)
        {
        
            currentTimeIndicator.Text = myStoryboard.GetCurrentTime(this).ToString();
        }
    }
}

Remarques

SeekAlignedToLastTick aligne l’heure recherchée du Storyboard avec le dernier graduation d’horloge. Les valeurs sont immédiatement mises à jour pour refléter les modifications dues à SeekAlignedToLastTick, même si l’écran ne reflète pas ces modifications tant que l’écran n’est pas mis à jour.

Notez que les opérations de recherche ne prennent pas en compte les paramètres du storyboard ou SlipBehavior du SpeedRatio storyboard. Le storyboard est traité comme s’il avait une SpeedRatio valeur de 1 et aucune SlipBehavior.

Cette méthode remplace l’horloge du CurrentState storyboard par

Active.

La recherche d’un storyboard déclenche les CurrentGlobalSpeedInvalidated événements et CurrentStateInvalidated .

Pour contrôler ce storyboard de manière interactive, vous devez utiliser le même containingObject paramètre lors de l’appel des méthodes interactives que vous avez utilisées pour commencer le storyboard. Un storyboard contrôlable peut suspendre, reprendre, rechercher, arrêter et être supprimé. Pour rendre un storyboard contrôlable dans le code, vous devez utiliser la surcharge appropriée de la méthode du Begin storyboard et spécifier true pour la rendre contrôlable. Pour obtenir un exemple, consultez Guide pratique pour contrôler un storyboard après son démarrage.

S’applique à

.NET Framework 4.8.1 et autres versions
Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

SeekAlignedToLastTick(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Recherche immédiatement Storyboard à une nouvelle position (de façon synchrone).

C#
public void SeekAlignedToLastTick(System.Windows.FrameworkElement containingObject, TimeSpan offset, System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin origin);

Paramètres

containingObject
FrameworkElement

Objet spécifié quand la méthode Begin(FrameworkElement, Boolean) a été appelée. Cet objet contient les objets Clock créés pour ce plan conceptuel et ses enfants.

offset
TimeSpan

Valeur positive ou négative qui décrit la valeur du déplacement de la chronologie vers l’avant ou vers l’arrière par rapport à l’origin spécifiée.

origin
TimeSeekOrigin

Position à partir de laquelle offset est appliqué.

Exemples

L’exemple suivant montre à la fois les Seek méthodes et SeekAlignedToLastTick .

C#
/*
    This example shows how to seek a storyboard.

*/

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;

namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
    public partial class SeekExample : Page
    {
    
        private Storyboard myStoryboard;
        private TextBlock currentTimeIndicator;
        private TextBox seekDestination;
        private TextBlock rectangleWidthIndicator;
        private Rectangle myRectangle;
        
        public SeekExample()
        {
        
            // Create a name scope for the page.
            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());        
        
            this.WindowTitle = "Controlling a Storyboard";
            this.Background = Brushes.White;

            StackPanel myStackPanel = new StackPanel();
            myStackPanel.Margin = new Thickness(20);
            
            // Create a rectangle.
            myRectangle = new Rectangle();
            myRectangle.Width = 100;
            myRectangle.Height = 20;
            myRectangle.Margin = new Thickness(12,0,0,5);
            myRectangle.Fill = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(170, 51, 51, 255));
            myRectangle.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
            myStackPanel.Children.Add(myRectangle);
            
            // Assign the rectangle a name by 
            // registering it with the page, so that
            // it can be targeted by storyboard
            // animations.
            this.RegisterName("myRectangle", myRectangle);           
            
            //
            // Create an animation and a storyboard to animate the
            // rectangle.
            //
            DoubleAnimation myDoubleAnimation = 
                new DoubleAnimation(100, 500, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(60)));            
            Storyboard.SetTargetName(myDoubleAnimation, "myRectangle");
            Storyboard.SetTargetProperty(myDoubleAnimation, new PropertyPath(Rectangle.WidthProperty));
            myStoryboard = new Storyboard();
            myStoryboard.Children.Add(myDoubleAnimation);
            
            //
            // Create some buttons to control the storyboard
            // and a panel to contain them.
            //
            StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
            buttonPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            Button beginButton = new Button();
            beginButton.Content = "Begin";
            beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);            
            buttonPanel.Children.Add(beginButton);
            Button pauseButton = new Button();
            pauseButton.Content = "Pause";
            pauseButton.Click +=new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
            Button resumeButton = new Button();
            resumeButton.Content = "Resume";
            resumeButton.Click +=new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
            Button skipToFillButton = new Button();
            skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
            skipToFillButton.Click +=new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
            Button setSpeedRatioButton = new Button();
            setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
            setSpeedRatioButton.Click +=new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
            Button stopButton = new Button();
            stopButton.Content = "Stop";
            stopButton.Click +=new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(stopButton);
            Button removeButton = new Button();
            removeButton.Content = "Remove";
            removeButton.Click +=new RoutedEventHandler(removeButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(removeButton);            
            
            myStackPanel.Children.Add(buttonPanel);    
            
            // Create some controls to display the
            // storyboard's current time and the
            // current width of the rectangle.
            StackPanel seekPanel = new StackPanel();
            seekPanel.Margin = new Thickness(10);
            StackPanel aPanel = new StackPanel();
            Label aLabel = new Label();
            aPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            aLabel.Content = "Current Time: ";
            aPanel.Children.Add(aLabel);
            currentTimeIndicator = new TextBlock();
            aPanel.Children.Add(currentTimeIndicator);
            seekPanel.Children.Add(aPanel);
            
            aPanel = new StackPanel();
            aPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            aLabel = new Label();
            aLabel.Content = "Rectangle Width: ";
            aPanel.Children.Add(aLabel);
            rectangleWidthIndicator = new TextBlock();
            rectangleWidthIndicator.Text = myRectangle.Width.ToString(); 
            aPanel.Children.Add(rectangleWidthIndicator);
            seekPanel.Children.Add(aPanel);

            // Create some controls to enable the
            // user to specify a seek position.
            
            aPanel = new StackPanel();
            aPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            aLabel = new Label();
            aLabel.Content = "Seek Offset: " ;
            aPanel.Children.Add(aLabel);
            seekDestination = new TextBox();
            seekDestination.Text = "0";
            aPanel.Children.Add(seekDestination);       
            seekPanel.Children.Add(aPanel);

            Button seekButton = new Button();
            seekButton.Content = "Seek";
            seekButton.Click += new RoutedEventHandler(seekButton_Clicked);
            seekPanel.Children.Add(seekButton);
            Button seekAlignedToLastTickButton = new Button();
            seekAlignedToLastTickButton.Content = "Seek Aligned to Last Tick";
            seekAlignedToLastTickButton.Click += new RoutedEventHandler(seekAlignedToLastTickButton_Clicked);
            seekPanel.Children.Add(seekAlignedToLastTickButton);           
            
            myStackPanel.Children.Add(seekPanel);
            
            this.Content = myStackPanel;   
            
            myStoryboard.CurrentTimeInvalidated += new EventHandler(myStoryboard_CurrentTimeInvalidated);
        }
        
        // Begins the storyboard.
        private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Specifying "true" as the second Begin parameter
            // makes this storyboard controllable.
            myStoryboard.Begin(this, true);          
        }
        
        // Pauses the storyboard.
        private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Pause(this);          
        }
        
        // Resumes the storyboard.
        private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Resume(this);          
        }     
        
        // Advances the storyboard to its fill period.
        private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.SkipToFill(this);          
        } 
        
        // Updates the storyboard's speed.
        private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
            myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);          
        }           
        
        // Stops the storyboard.
        private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Stop(this);          
        }         
        
        // Removes the storyboard.
        private void removeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Remove(this);          
        }        
        
        private void seekButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            try {
            
                // The rectangle width will probably not be at its new
                // value when this call is made, because the storyboard's
                // clock probably hasn't ticked yet.
                TimeSpan seekTime = TimeSpan.Parse(seekDestination.Text);
                myStoryboard.Seek(this, seekTime, TimeSeekOrigin.BeginTime);
                rectangleWidthIndicator.Text = myRectangle.Width.ToString();
            }catch(FormatException ex)
            {
                MessageBox.Show("Invalid TimeSpan value.");
                seekDestination.Focus();
            }
        }
        
        private void seekAlignedToLastTickButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {

            try {
            
                // The rectangle width will be at its new
                // value when this call is made, because SeekAlignedToLastTick 
                // operation immediately updates timeline and animation
                // values.        
                TimeSpan seekTime = TimeSpan.Parse(seekDestination.Text);
                myStoryboard.SeekAlignedToLastTick(this, seekTime, TimeSeekOrigin.BeginTime);
                rectangleWidthIndicator.Text = myRectangle.Width.ToString();
            }catch(FormatException ex)
            {
                MessageBox.Show("Invalid TimeSpan value.");
                seekDestination.Focus();
            }    
        }
        
        private void myStoryboard_CurrentTimeInvalidated(object sender, EventArgs e)
        {
        
            currentTimeIndicator.Text = myStoryboard.GetCurrentTime(this).ToString();
        }
    }
}

Remarques

SeekAlignedToLastTick aligne l’heure recherchée du Storyboard avec le dernier graduation d’horloge. Les valeurs sont immédiatement mises à jour pour refléter les modifications dues à SeekAlignedToLastTick, même si l’écran ne reflète pas ces modifications tant que l’écran n’est pas mis à jour.

Notez que les opérations de recherche ne prennent pas en compte les paramètres du storyboard ou SlipBehavior du SpeedRatio storyboard. Le storyboard est traité comme s’il avait une SpeedRatio valeur de 1 et aucune SlipBehavior.

Cette méthode remplace l’horloge du CurrentState storyboard par

Active.

La recherche d’un storyboard déclenche les CurrentGlobalSpeedInvalidated événements et CurrentStateInvalidated .

Pour contrôler ce storyboard de manière interactive, vous devez utiliser le même containingObject paramètre lors de l’appel des méthodes interactives que vous avez utilisées pour commencer le storyboard. Un storyboard contrôlable peut suspendre, reprendre, rechercher, arrêter et être supprimé. Pour rendre un storyboard contrôlable dans le code, vous devez utiliser la surcharge appropriée de la méthode du Begin storyboard et spécifier true pour la rendre contrôlable. Pour obtenir un exemple, consultez Guide pratique pour contrôler un storyboard après son démarrage.

S’applique à

.NET Framework 4.8.1 et autres versions
Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan)

Recherche immédiatement Storyboard à une nouvelle position (de façon synchrone).

C#
public void SeekAlignedToLastTick(TimeSpan offset);

Paramètres

offset
TimeSpan

Valeur négative ou positive qui décrit la durée nécessaire pour que la chronologie avance ou recule.

Remarques

SeekAlignedToLastTick aligne l’heure recherchée du Storyboard avec le dernier graduation d’horloge. Les valeurs sont immédiatement mises à jour pour refléter les modifications dues à SeekAlignedToLastTick, même si l’écran ne reflète pas ces modifications tant que l’écran n’est pas mis à jour.

Notez que les opérations de recherche ne prennent pas en compte les paramètres du storyboard ou SlipBehavior du SpeedRatio storyboard. Le storyboard est traité comme s’il avait une SpeedRatio valeur de 1 et aucune SlipBehavior.

Pour rendre un storyboard contrôlable dans le code, vous devez utiliser la surcharge appropriée de la méthode du Begin storyboard et spécifier true pour la rendre contrôlable. Pour obtenir un exemple, consultez Guide pratique pour contrôler un storyboard après son démarrage.

S’applique à

.NET Framework 4.8.1 et autres versions
Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Recherche immédiatement Storyboard à une nouvelle position (de façon synchrone).

C#
public void SeekAlignedToLastTick(TimeSpan offset, System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin origin);

Paramètres

offset
TimeSpan

Valeur positive ou négative qui décrit la valeur du déplacement de la chronologie vers l’avant ou vers l’arrière par rapport à l’origin spécifiée.

origin
TimeSeekOrigin

Position à partir de laquelle offset est appliqué.

Remarques

SeekAlignedToLastTick aligne l’heure recherchée du Storyboard avec le dernier graduation d’horloge. Les valeurs sont immédiatement mises à jour pour refléter les modifications dues à SeekAlignedToLastTick, même si l’écran ne reflète pas ces modifications tant que l’écran n’est pas mis à jour.

Notez que les opérations de recherche ne prennent pas en compte les paramètres du storyboard ou SlipBehavior du SpeedRatio storyboard. Le storyboard est traité comme s’il avait une SpeedRatio valeur de 1 et aucune SlipBehavior.

Pour rendre un storyboard contrôlable dans le code, vous devez utiliser la surcharge appropriée de la méthode du Begin storyboard et spécifier true pour la rendre contrôlable. Pour obtenir un exemple, consultez Guide pratique pour contrôler un storyboard après son démarrage.

S’applique à

.NET Framework 4.8.1 et autres versions
Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10