Effect.ImplicitInput Propriété
Définition
Important
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public:
static property System::Windows::Media::Brush ^ ImplicitInput { System::Windows::Media::Brush ^ get(); };
public static System.Windows.Media.Brush ImplicitInput { get; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public static System.Windows.Media.Brush ImplicitInput { get; }
static member ImplicitInput : System.Windows.Media.Brush
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
static member ImplicitInput : System.Windows.Media.Brush
Public Shared ReadOnly Property ImplicitInput As Brush
Valeur de propriété
Qui Brush agit comme entrée.
- Attributs
Remarques
Utilisez la ImplicitInput propriété comme valeur pour une entrée à valeur pinceau à un ShaderEffect.
La ImplicitInput propriété représente l’entrée du nuanceur qui provient du rendu de celui UIElement auquel il Effect est appliqué.
Note
Le comportement n’est pas défini lorsqu’il ImplicitInput est utilisé comme pinceau dans d’autres classes WPF.