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Effect.ImplicitInput Propriété

Définition

Obtient une Brush valeur qui, lorsqu’elle est utilisée comme entrée pour un Effect, provoque l’application de la bitmap de l’entrée UIElementEffect appliquée.

public:
 static property System::Windows::Media::Brush ^ ImplicitInput { System::Windows::Media::Brush ^ get(); };
public static System.Windows.Media.Brush ImplicitInput { get; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public static System.Windows.Media.Brush ImplicitInput { get; }
static member ImplicitInput : System.Windows.Media.Brush
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
static member ImplicitInput : System.Windows.Media.Brush
Public Shared ReadOnly Property ImplicitInput As Brush

Valeur de propriété

Qui Brush agit comme entrée.

Attributs

Remarques

Utilisez la ImplicitInput propriété comme valeur pour une entrée à valeur pinceau à un ShaderEffect.

La ImplicitInput propriété représente l’entrée du nuanceur qui provient du rendu de celui UIElement auquel il Effect est appliqué.

Note

Le comportement n’est pas défini lorsqu’il ImplicitInput est utilisé comme pinceau dans d’autres classes WPF.

S’applique à

Voir aussi