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TemplateVisualStateAttribute.GroupName Propriété

Définition

Obtient ou définit le nom du groupe auquel appartient l’état.

public:
 property System::String ^ GroupName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string GroupName { get; set; }
member this.GroupName : string with get, set
Public Property GroupName As String

Valeur de propriété

Nom de l’état VisualStateGroup auquel appartient l’état.

Exemples

L’exemple suivant montre la signature de classe pour le NumericUpDown contrôle. Cet exemple spécifie que le NumericUpDown contrôle utilise quatre états visuels. Deux états, nommés Positive et Negative, sont dans le VisualStateGroup nom ValueStates. Les deux autres états, nom Focused et Unfocused, se trouvent dans le VisualStateGroup nom FocusedStates. Pour l’ensemble de l’exemple, consultez Création d’un contrôle qui a une apparence personnalisable.

[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control
<TemplatePart(Name:="UpButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplatePart(Name:="DownButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplateVisualState(Name:="Positive", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Negative", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Focused", GroupName:="FocusedStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Unfocused", GroupName:="FocusedStates")> _
Public Class NumericUpDown
    Inherits Control

Remarques

La GroupName propriété correspond à la VisualStateGroup.Name propriété d’un VisualStateGroup objet. Pour spécifier ce qu’un VisualStateGroupVisualState appartient, définissez la GroupName propriété.

S’applique à