Lire en anglais

Partager via


RecognitionConfidence Énumération

Définition

Spécifie le niveau de confiance déterminé par GestureRecognizer pour un geste manuscrit particulier.

public enum RecognitionConfidence
Héritage
RecognitionConfidence

Champs

Intermediate 1

Indique une confiance moyenne dans le résultat de la reconnaissance.

Poor 2

Indique une confiance faible dans le résultat de la reconnaissance.

Strong 0

Indique une confiance forte dans le résultat de la reconnaissance.

Exemples

L’exemple suivant montre comment identifier un mouvement sur un InkCanvas. Cet exemple suppose qu’il existe un InkCanvas appelé inkCanvas1 et que son Gesture événement a été connecté au gestionnaire d’événements dans cet exemple.

void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
    ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults = 
        e.GetGestureRecognitionResults();

    // Check the first recognition result for a gesture.
    if (gestureResults[0].RecognitionConfidence == 
        RecognitionConfidence.Strong)
    {
        switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
        {
            case ApplicationGesture.Down:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.ArrowDown:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.Circle:
                // Do something.
                break;
        }
    }
}

Remarques

Utilisation du texte XAML

Cette classe n’est généralement pas utilisée dans XAML.

S’applique à

Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9