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Membres VertexBuffer

Inclure les membres protégés
Inclure les membres hérités

Inclure les membres du .NET Framework
Inclure les membres du .NET Compact Framework
Inclure les membres de XNA Framework

Mise à jour : novembre 2007

Manipule des ressources de la mémoire tampon de vertex.

Le type VertexBuffer expose les membres suivants.

Constructeurs

  Nom Description
VertexBuffer Surchargé. Initialise une nouvelle instance de la classe VertexBuffer.

Début

Méthodes

  Nom Description
Dispose Libère toutes les ressources utilisées par VertexBuffer.
Equals Détermine si l'objet Object spécifié est égal à l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
Finalize Autorise Object à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant que Object soit récupéré par l'opération garbage collection. (Substitue Object.Finalize().)
GetHashCode Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.)
GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
Lock Surchargé. Verrouille une plage de données du vertex et obtient la mémoire tampon de vertex.
MemberwiseClone Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
PreLoad Précharge une ressource managée. (Hérité de Resource.)
SetData Verrouille, définit et déverrouille une plage de données de vertex.
ToString Retourne un String qui représente le Object actuel. (Hérité de Object.)
Unlock Déverrouille des données de vertex.

Début

Propriétés

  Nom Description
Description Récupère une description de la ressource de la mémoire tampon de vertex.
Device Récupère le périphérique associé à une ressource. (Hérité de Resource.)
Disposed Obtient une valeur qui indique si l'objet est supprimé.
Priority Récupère ou définit la priorité de la ressource actuelle. (Hérité de Resource.)
SizeInBytes Récupère la taille des données de VertexBuffer, en octets.
Type Récupère le type d'une ressource. (Hérité de Resource.)

Début

Événements

  Nom Description
Created Se produit après qu'un périphérique a été réinitialisé et que VertexBuffer a été recréé.
Disposing Se produit lorsque la méthode Dispose est appelée ou lorsque l'objet VertexBuffer est finalisé et collecté par le garbage collector.

Début

Voir aussi

Référence

VertexBuffer, classe

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms