Atelier 6 : "Créer votre premier jeu"
Vue d’ensemble
Cet atelier va vous permettre de vous familiariser aussi bien au développement de jeux vidéo à l’aide du XNA Game Studio, pour Windows Phone et plus généralement pour toutes les plateformes ciblées par le Framework XNA. En effet, à travers le développement d’un jeu très simple vous apprendrez les bases du développement à l’aide du XNA Game Studio ainsi que l’utilisation de Microsoft Visual Studio 2010 Express pour Windows Phone afin de créer des jeux pour Windows Phone 7.
Objectifs
A la fin de cet atelier, vous aurez appris :
- Comment est constituée l’architecture d’un moteur de jeu pour Windows Phone 7 développé avec le XNA Game Studio
- Comment ajouter et utiliser des ressources (images, police de caractères, etc.) au sein de vos jeux XNA Game Studio
- Comment développer la logique d’un jeu XNA Game Studio
- Comment fonctionne l’affichage et le rafraîchissement d’un jeu Windows Phone 7 développé avec le XNA Game Studio.
Prérequis
Afin de mener à bien cet atelier, vous devez installer les éléments suivants :
- Microsoft Visual Studio 2010 Express pour Windows Phone
Exercices
Cet atelier est divisé en plusieurs exercices. Ceux-ci sont listés ci-dessous :
- Base du développement de jeu avec XNA
- Utilisation de ressource dans un jeu XNA
- La boucle de jeu XNA
- Gestion des entrée dans un jeu développé avec XNA Game Studio
- Etude de cas : la logique du jeu « Alien Game »
Temps estimé pour compléter cet atelier: 60 minutes.
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Les ateliers du coach
- Atelier découverte – Comprendre la plateforme
- Atelier 1 – Hello Windows Phone
- Atelier 2 – Présentation des contrôles Windows Phone 7
- Atelier 3 – Modèle d’exécution et navigation sous Windows Phone 7
- Atelier 4 – Téléchargement de données et persistance
- Atelier 5 – Utiliser les notifications de type push
- Atelier 6 – Créer votre premier jeu
- Atelier 7 – Aller plus loin avec XNA
- Atelier 8 – Analyse des performances et publication