Atelier 2 : "Présentation des contrôles Windows Phone 7"
Cet atelier vise à présenter le système de rendu de Windows Phone ainsi que la manipulation des contrôles du SDK et du toolkit. Au cours de cet atelier, vous concevrez une application intégrant plusieurs catégories de contrôles pour des scénarios fonctionnels différents. Vous verrez notamment comment utiliser le contrôle Pivot pour la séparation de vos écrans. Durant les exercices, vous apprendrez également à utiliser Microsoft Visual Phone Developer 2010 Express pour concevoir et designer une application Windows Phone. Une connaissance de XAML et de Silverlight 4 sont nécessaires pour réaliser cet atelier.
La plateforme applicative Windows Phone ouvre la porte à :
Vue d'ensemble
- Des applications et des jeux fantastiques. Utiliser les Framework Silverlight et XNA pour concevoir des applications et jeux interactifs et de haute-qualité pour les téléphones Windows Phone 7 Series.
- Des applications rapides et incroyablement riches. La combinaison de Visual Studio 2010 et Expression Blend avec les spécifications matérielles standards de Windows Phone 7 permet de gagner du temps pour faire de la vision de chacun une réalité sur chaque téléphone.
Plus d’opportunités et de partenariats. Concevez des applications et des jeux innovants avec vos compétences actuelles et les outils disponibles pour Windows Phone 7, et touchez de nombreux clients, indépendamment du matériel qu'ils utilisent. Vous n’avez pas à vous soucier des ventes et de la distribution, la place de marché Windows Phone s’en charge. Codez et recueillez-en les fruits !
Objectifs
A l’issue de cet atelier, vous :
- Saurez intégrer dans une application Windows Phone des contrôles du SDK ainsi que du toolkit.
- Connaitrez les contrôles disponibles pour les applications Windows Phone comme la ListBox, la LongListSelector, le Pivot, le ToggleSwitch, la ListPicker, etc.
Prérequis
Sont présentés ci-dessous les pré-requis logiques pour réaliser cet atelier :
- Microsoft Visual Studio 2010 Express pour Windows Phone ou Microsoft Visual Studio 2010
- Les outils de développement Windows Phone Developer Tools
Exercices
Cet atelier comprend les exercices suivants :
1. Introduction au contrôle Pivot et à la création d’écrans intégrés dans ce dernier.
2. Introduction à l’utilisation des contrôles du SDK et du toolkit.
Durée estimée de réalisation de l’atelier : 60 minutes.
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Les ateliers du coach
- Atelier découverte – Comprendre la plateforme
- Atelier 1 – Hello Windows Phone
- Atelier 2 – Présentation des contrôles Windows Phone 7
- Atelier 3 – Modèle d’exécution et navigation sous Windows Phone 7
- Atelier 4 – Téléchargement de données et persistance
- Atelier 5 – Utiliser les notifications de type push
- Atelier 6 – Créer votre premier jeu
- Atelier 7 – Aller plus loin avec XNA
- Atelier 8 – Analyse des performances et publication