Atelier 7 : "Aller plus loin avec XNA"
Cet atelier va vous permettre d’expérimenter le développement avancé d’une application XNA, en vous expliquant les principes de base de la 3D et de leur utilisation dans le cas d’une application Windows Phone, en allant du dessin de formes sommet par sommet jusqu’au chargement et l’affichage d’un modèle.
Objectifs
A la fin de cet atelier, vous aurez appris :
- Les bases fondamentales de la 3D et la terminologie associée
- Comment utiliser XNA pour afficher des formes 3D
- Comment appliquer une texture sur un objet
- Comment ajouter de la lumière à une sècne
- Comment charger un modèle 3D exporté depuis un logiciel de modélisation et comment l’animer
Pré requis
Afin de mener à bien cet atelier, vous devez installer les éléments suivants :
- Microsoft Visual Studio 2010 Express pour Windows Phone 7
Exercices
Cet atelier est divisé en plusieurs exercices. Ceux-ci sont listés ci-dessous :
1. Dessiner une forme avec XNA
2. Dessin d’une forme plus complexe avec XNA
3. Appliquer une texture à une forme 3D
4. Animer on objet
5. Ajouter de la lumière à une scène
6. Charger et afficher un modèle 3D
Durée estimée pour compléter cet atelier: 90 minutes
... Pour consulter la suite de l'article, veuillez le télécharger ci-dessous...
> > N'oubliez pas de télécharger également les sources < <
Les ateliers du coach
- Atelier découverte – Comprendre la plateforme
- Atelier 1 – Hello Windows Phone
- Atelier 2 – Présentation des contrôles Windows Phone 7
- Atelier 3 – Modèle d’exécution et navigation sous Windows Phone 7
- Atelier 4 – Téléchargement de données et persistance
- Atelier 5 – Utiliser les notifications de type push
- Atelier 6 – Créer votre premier jeu
- Atelier 7 – Aller plus loin avec XNA
- Atelier 8 – Analyse des performances et publication