InkDrawingAttributes.IgnorePressure Propriété
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public:
property bool IgnorePressure { bool get(); void set(bool value); };
bool IgnorePressure();
void IgnorePressure(bool value);
public bool IgnorePressure { get; set; }
var boolean = inkDrawingAttributes.ignorePressure;
inkDrawingAttributes.ignorePressure = boolean;
Public Property IgnorePressure As Boolean
bool
true si la pression est ignorée ; sinon , false. La valeur par défaut est false.
L’exemple suivant montre comment définir l’attribut IgnorePressure pour tous les traits gérés par cet objet InkManager (inkManager
) créés après l’appel de la méthode SetDefaultDrawingAttributes .
var inkManager = new Windows.UI.Input.Inking.InkManager();
var drawingAttributes = new Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes();
drawingAttributes.ignorePressure = true;
inkManager.setDefaultDrawingAttributes(drawingAttributes);
Si IgnorePressure a la valeur false, l’utilisateur peut modifier l’épaisseur d’un trait en ajustant la pression appliquée à la surface du numériseur lors de l’écriture.
Les actions suivantes peuvent être affectées par le paramètre IgnorePressure.
IgnorePressure | True | False |
---|---|---|
Copier | Aucun effet. Les données de pression, si elles sont présentes, sont écrites dans le flux ISF (Ink Serialized Format). | Aucun effet. Les données de pression, si elles sont présentes, sont écrites dans le flux ISF (Ink Serialized Format). |
Coller | Selon l’implémentation, les données de pression du flux ISF (Ink Serialized Format) peuvent être ignorées pendant le rendu. | Selon l’implémentation, les données de pression du flux ISF (Ink Serialized Format) peuvent être appliquées pendant le rendu. |
Enregistrer | Aucun effet. Les données de pression, si elles sont présentes, sont écrites dans le flux ISF (Ink Serialized Format). | Aucun effet. Les données de pression, si elles sont présentes, sont écrites dans le flux ISF (Ink Serialized Format) |
Load | Selon l’implémentation, les données de pression du flux ISF (Ink Serialized Format) peuvent être ignorées pendant le rendu. | Selon l’implémentation, les données de pression du flux ISF (Ink Serialized Format) peuvent être appliquées pendant le rendu. |
Produit | Versions |
---|---|
WinRT | Build 10240, Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100 |
- Pressure
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