InkDrawingAttributes.IgnorePressure Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur qui indique si la pression du contact sur la surface du numériseur est ignorée lorsque vous dessinez un InkStroke.

public bool IgnorePressure { get; set; }

Valeur de propriété

Boolean

true si la pression est ignorée ; sinon , false. La valeur par défaut est false.

Exemples

L’exemple suivant montre comment définir l’attribut IgnorePressure pour tous les traits gérés par cet objet InkManager (inkManager) créés après l’appel de la méthode SetDefaultDrawingAttributes .

var inkManager = new Windows.UI.Input.Inking.InkManager();
var drawingAttributes = new Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes();
drawingAttributes.ignorePressure = true;
inkManager.setDefaultDrawingAttributes(drawingAttributes);

Remarques

Si IgnorePressure a la valeur false, l’utilisateur peut modifier l’épaisseur d’un trait en ajustant la pression appliquée à la surface du numériseur lors de l’écriture.

Les actions suivantes peuvent être affectées par le paramètre IgnorePressure.

IgnorePressureTrueFalse
CopierAucun effet. Les données de pression, si elles sont présentes, sont écrites dans le flux ISF (Ink Serialized Format).Aucun effet. Les données de pression, si elles sont présentes, sont écrites dans le flux ISF (Ink Serialized Format).
CollerSelon l’implémentation, les données de pression du flux ISF (Ink Serialized Format) peuvent être ignorées pendant le rendu.Selon l’implémentation, les données de pression du flux ISF (Ink Serialized Format) peuvent être appliquées pendant le rendu.
EnregistrerAucun effet. Les données de pression, si elles sont présentes, sont écrites dans le flux ISF (Ink Serialized Format).Aucun effet. Les données de pression, si elles sont présentes, sont écrites dans le flux ISF (Ink Serialized Format)
LoadSelon l’implémentation, les données de pression du flux ISF (Ink Serialized Format) peuvent être ignorées pendant le rendu.Selon l’implémentation, les données de pression du flux ISF (Ink Serialized Format) peuvent être appliquées pendant le rendu.

S’applique à

Produit Versions
WinRT Build 10240, Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100

Voir aussi