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Interface ID3D10InputLayout (d3d10.h)

Une interface de disposition d’entrée accède aux données d’entrée pour la phase d’assembleur d’entrée.

Héritage

L’interface ID3D10InputLayout hérite de l’interface ID3D10DeviceChild.

Remarques

Cette interface est créée en appelant ID3D10Device ::CreateInputLayout ; utilisez ID3D10Device ::IASetInputLayout pour le lier au pipeline graphique.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h

Voir aussi

Interfaces principales

ID3D10DeviceChild