Interface ID3D10SamplerState (d3d10.h)
Une interface d’état de l’échantillonneur accède à l’état de l’échantillonneur pour une texture.
Héritage
L’interface ID3D10SamplerState hérite d’ID3D10DeviceChild. ID3D10SamplerState a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D10SamplerState contient ces méthodes.
ID3D10SamplerState ::GetDesc Obtenez l’état de l’échantillonneur. |
Remarques
Créez un objet sampler-state en appelant ID3D10Device ::CreateSamplerState.
Pour initialiser l’état de l’échantillonneur, liez l’objet sampler-state au pipeline en appelant ID3D10Device ::VSSetSamplers, ID3D10Device ::GSSetSamplers ou ID3D10Device ::P SSetSamplers.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10.h |