Alexandre Kudishov Russie |
MVP axé sur le développement de jeux et le développement Windows, VR/AR/MR. Producteur de jeux, Tech Evangelist, Développeur Holographique, MSP Lead of Game-Development. |
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Alexander Meijers Les Pays-Bas, Rijsjers |
Un professionnel qui inspire, motive et éduque les entreprises sur la façon d’utiliser des technologies émergentes à l’aide de réalité virtuelle, augmentée et mixte dans leur parcours vers l’innovation numérique. Il a une solide expérience sur SharePoint, Office 365 et Microsoft Azure et travaille avec le Machine Learning, l’intelligence artificielle et les services cognitifs. Principalement axé sur la fabrication, la construction, l’industrie, la logistique et la mer/offshore, son objectif est d’aider les entreprises à atteindre davantage sur la création, l’amélioration, l’smartening et le raccourcissement des processus métier à l’aide de services, d’applications et d’appareils tels que HoloLens et Kinect pour Azure. |
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András Velvart Budapest, Hongrie |
András est un professionnel microsoft le plus précieux (en développement Windows / Mixed Reality) depuis 12 ans. Il est un conférencier fréquent lors d’événements technologiques (profil Sessionize). Il est l’auteur du MVPToolkit open source pour Unity qui permet aux développeurs Unity de créer des applications d’entreprise AR/VR pouvant être gérées et testées. La passion d’András est l’avenir de l’interaction humaine-ordinateur, notamment la réalité mixte, augmentée et virtuelle, les interfaces conversationnelles, la reconnaissance vocale. Crée plusieurs cours Pluralsight, notamment sur les technologies XAML UWP d’Apple et ARKit d’Apple. |
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Bronwen Zande Brisbane, Australie |
Bronwen Zande est directeur de Soul Solutions, ayant passé plus de sa vie en tant que développeur que non. Elle est une MVP (Microsoft Most Valuable Professional) à long terme qui a reçu le statut de MVP pour le développement Windows, les expériences émergentes, Kinect, Bing Maps et services Microsoft Live.
Bronwen est un membre actif de la communauté impliquée dans la promotion de l’informatique en tant que carrière avec sa participation à l’évaluation d’Imagine Cup, young TIC Explorers et Technology Takes You Anywhere. Bronwen a été membre fondateur du Brisbane Girl Geek Dinners, organisateur de Developer, Developer, Developer Brisbane (maintenant DDD Brisbane) et un activateur australien multi-année pour SheEO.
Elle est un voyageur avide et lorsqu’elle n’est pas derrière l’objectif d’une caméra peut souvent être trouvée présenter à une réunion locale ou groupe d’utilisateurs pendant ses voyages. |
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Bruno Anjos Brésil |
Innovation Manager, travailler à la gestion et à l’architecture des projets d’innovation De pages numériques, avec une expertise pour les plateformes XR - Réalité augmentée, Mixte et Réalité virtuelle. MVP Microsoft dans Mixed Reality 2020-2021 dans Mixed Reality. Je travaille en tant qu’expert dans le développement et la planification de solutions de réalité mixte , en me concentrant sur Microsoft HoloLens. Expérience avec le développement de jeux et d’applications, ainsi que la création de ressources et le contenu multimédia. |
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Clemente Giorio Torino, Italia |
"Hacker, geek, créateur, chercheur, innovateur, formateur, développeur... A fait de la science et de la technologie sa passion autre que son travail. Suit de nombreuses communautés et est souvent activement impliqué en tant qu’orateur et organisateur d’événements en particulier avec : Codage Gym, DotNetPodcast, FabLabNapoli, DotNetCampania et HoloLens Developers. Ses plats de signature, loin du poêle, sont : intelligence artificielle, Vision par ordinateur, Internet des objets, interface utilisateur naturelle et réalité mixte. Microsoft MVP et Intel Software Innovator, travaille en tant qu’ingénieur senior de recherche et développement pour Deltatre, où il développe des prototypes logiciels. |
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Eric Provencher Montréal, QC, Canada |
Eric est ingénieur de conception spatiale travaillant sur Advanced XR Authoring Research chez Unity Labs. Expérimenté dans l’utilisation de MRTK et le développement d’applications de réalité mixte multiplateforme à partir de son temps chez CAE et d’un partenaire Microsoft Mixed Reality proche. Eric gère MRTK-Quest, une extension open source largement utilisée pour MRTK. MRTK-Quest apporte une prise en charge native de l’écosystème Turas, y compris le contrôleur et la prise en charge du suivi des mains sur Turas Quest. |
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Fabrice Barbin France |
Entrepreneur, innovation et passionné de technologie depuis des années, Fabrice est PDG de SYNERGIZ, Microsoft Mixed Reality Partner, pionnier des cas d’usage HoloLens en France. Promouvoir activement les technologies Microsoft en tant qu’orateur, mVP récompensé pendant 12 ans, Fabrice s’intéresse à un large ensemble de produits : HoloLens, Kinect4Azure, IoT, Surface Hub, Ink, Touch, IA, Machine Learning, Cognitive Services, Azure |
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Francesco Clasadonte Milan, Italie |
Fancieuse et créative, je m’engage dans tout ce que je suis passionné. Depuis trois ans, j’ai travaillé en tant que chercheur chez Politecnico di Milan, en concentrant mes recherches sur les technologies interactives pour les enfants handicapés, en obtenant des expériences dans le développement de systèmes IOT, objets intelligents, interaction robot, conception d’éclairage, environnement multisensoriel et interfaces utilisateur naturelles à la fois dans des projets nationaux et internationaux.
Actuellement, je travaille à FifthIngenium en tant que développeur créatif senior, dans les domaines de l’IOT, des solutions web, l’intégration du système, avec l’accent sur les technologies émergentes et innovantes telles que la réalité mixte et l’intelligence artificielle. |
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Gianni Rosa Gallina Italie |
Gianni est un MVP Microsoft depuis 2011, qui se concentre sur les technologies émergentes, l’IA et la réalité virtuelle/augmentée/mixte depuis 2013. Actuellement, il est ingénieur logiciel senior dans le laboratoire d’innovation de Deltatre, la conception et le prototypage de solutions de nouvelle génération pour les expériences et services liés au sport, des applications VR/MR aux architectures Azure de bout en bout et des flux de travail vidéo, en passant par Cognitive Services, l’IA et bien plus encore. En plus de cela, il est un membre actif de la communauté locale « Torino Technologies Group » (TTG), organisateur et formateur pour les réunions mensuelles de Coding Gym Torino, auteur de cours en ligne Pluralsight, publier des articles sur son blog et il est conférencier dans des conférences et des événements techniques nationaux et internationaux. |
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Jessica Engstrom Stockholm, Suède |
Microsoft MVP - Développement de plateforme Windows, haut-parleur public, expérience utilisateur, bots et réalité mixte. Codage après travail podcast co-hôte. Groupe d’utilisateurs et organisateur de conférence |
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Jimmy Engstrom Stockholm, Suède |
Microsoft MVP - Développement de plateforme Windows, haut-parleur, Blazor, Mixed Reality, HoloLens et développeur Windows. Codage après travail podcast co-hôte. Groupe d’utilisateurs et organisateur de conférence |
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Joost van Schaik Amersfoort, Pays-Bas |
Je ne suis pas celui de peindre de grandes histoires et de larges vistas dans l’espace MR - je m’appelle un développeur++ et je fais des choses se produire. Mes principales revendications à « fame » sont mon blog et mes applications : l’une des premières applications indie pour HoloLens 1 et 2 disponibles dans le Store sont miennes. Recherchez l’éditeur « LocalJoost » et voyez-vous pour vous-même. Au cours des trois dernières années, j’ai également participé à des projets commerciaux. Je me considère comme une personne de la communauté - j’aime partager mes connaissances, à la fois sur mon blog et en personne. |
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Lance Larsen Madison, WI, États-Unis |
Lance Larsen est un MVP Microsoft, un fondateur et le chef de la visionneuse (CVO) de HOLOSOFT , ainsi que le président de MADdotNET, la communauté des développeurs .NET de Madison Wisconsin ! En outre, il est l’un des organisateurs originaux de cette Conférence - le Summer Camp for Geeks. La plus fière d’avoir axé sur les discussions « Growing-up Geek » pour élever la prochaine génération d’enfants sur la technologie. Technologie axée sur « HoloLens / Réalité mixte », « VR / AR pour l’industrie », « Azure Spatial Anchors », « Azure Kinect », « Développement Unity » et bien plus encore... |
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Lance McCarthy Boston, MA, États-Unis |
Lance McCarthy est un leader de la communauté exceptionnel avec une expertise aiguë pour toutes les choses .NET et C# (en particulier sur la pile XAML) et les applications HoloLens/Mixed Reality. Lance est utile en ligne, guidant et répondant aux questions des développeurs Microsoft sur Twitter en tant que @lancewmccarthy et blogs à DVLUP.com. Il organise et organise des événements dans la région de Boston, comme les nuits de groupe d’utilisateurs, les mini-camps de code et les hackathons complets. |
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Matteo Valoriani Milan, Italie |
Conférencier lors de conférences nationales et internationales, de voyage et de technologie, Matteo est MVP Microsoft depuis 2014, qui se concentre sur les interfaces utilisateur naturelles, Kinect, les technologies émergentes, la vidéo volumetrice, l’intelligence augmentée et la réalité mixte.
Après avoir travaillé dans Microsoft, un doctorat sur Vision par ordinateur et des paradigmes non classiques pour l’interaction ambiante, Matteo a fondé et dirigé FifthIngenium, une société de haute technologie italienne, Microsoft Partner, spécialisée dans les solutions HoloLens et Mixed Reality pour la formation, la santé et l’industrie 4.0. Chaque jour, Matteo aide ses clients, moyennes et grandes entreprises à comprendre et exploiter le potentiel de la réalité mixte et de l’IA. Matteo croit en la puissance de la technologie pour améliorer la vie des gens et, pour cette raison, il promeut et développe des projets technologiques ayant un impact social élevé dans le domaine de l’éducation des enfants et des handicapés. |
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Philipp Bauknecht Pforzheim, Allemagne |
Bonjour, je suis Philipp Bauknecht de l’Allemagne, fondateur et PDG de medialesson GmbH, un utilisateur précoce de HoloLens et membre du Programme partenaire Microsoft Mixed Reality. J’aide la conception, l’architecte, la construction et l’exploitation d’applications modernes, belles et utilisables qui s’exécutent sur n’importe quelle plateforme en tant que consultant, architecte et formateur avec mon équipe de concepteurs et développeurs hautement qualifiés. En plus de moi, j’enseigne interface Design à l’Université Pforzheim et communique avec la communauté en tant que conférencier lors de conférences et de groupes d’utilisateurs et organisateurs de camps de code et de hackathons. J’ai été sélectionné comme l’un des 100 talents créatifs par l’Union européenne et le Comité des régions. Je suis un MVP (Microsoft Most Valuable Professional) pour le développement Windows depuis 2013. En 2017, j’ai été accepté dans le programme directeur régional de Microsoft. |
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Rafał Legiędł Pabianice, Pologne |
Rafał travaille en tant qu’ingénieur logiciel pour Transition Technologies PSC. Étant dans l’industrie depuis 2007, il développe sa passion pour le logiciel à chaque moment possible. Il croit qu’être pragmatique dans notre domaine est utile et prouve qu’en changeant les technologies qu’il utilise chaque fois qu’il y a besoin ou occasion d’apprendre de nouveaux concepts. Commencé avec les solutions back-end .NET, il est rapidement devenu un type web, puis il a obtenu sa tête autour de différents types de technologies mobiles et VR/AR. Également un MVP Microsoft en réalité mixte.
Comme sa passion a évolué, il est devenu obsédé par le partage des connaissances et les activités communautaires. Cela a entraîné la co-fondation d’une conférence et une série d’autres actions telles que la réalisation de conférences ou la réalisation d’ateliers. |
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René Schulte Dresde, Allemagne |
René Schulte est directeur de l’innovation mondiale chez Valorem Reply travaillant avec des équipes à travers le monde sur des technologies émergentes comme la solution révolutionnaire de télémétrie volumétrique 3D HoloBeam et ar Cloud permettant des expériences utilisateur multiplateformes volumineuses avec persistance. Il est un leader créatif de la pensée avec une passion pour l’expérience utilisateur et des connaissances techniques approfondies de plus de 10 ans dans la technologie VR/AR/MR/XR et la programmation 3D, en développement pour Microsoft HoloLens depuis 2015, a été présenté sur Forbes et est répertorié en tant qu’influenceur de développement VR/AR/MR. Il a également codé des réseaux neuronaux d’apprentissage profond de l’IA avant qu’il n’ait été froid et applique l’IA moderne pour permettre aux humains. Il est un conférencier et un conférencier de session fréquents lors de conférences telles que //build, Unite, Vision VR/AR Summit, VRDC (GDC), AWE, ESA et bien plus encore. Blogs sur de nombreux sujets. Il a également créé des bibliothèques open source populaires comme WriteableBitmapEx et la bibliothèque AR SLARToolKit. Il a été honoré plusieurs fois pour son travail de communauté de développement avec le prix Microsoft MVP, reconnu comme Directeur régional Microsoft et membre du Conseil consultatif mondial pour l’Association VR/AR.
Il vit à Dresde en Allemagne avec sa femme et leurs 5 enfants. |
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Simon Darkside Jackson Royaume-Uni |
L’évangéliste de jeu de longue date, des premiers jours de base, pascal et C++.
Sauté sur le bandwagon XNA dans son enfance du navire de voile MDX, de là, j’ai développé beaucoup et large de gestion des infrastructures de jeu et de développement d’ici à l’au-delà. J’apprécie actuellement ma première année en tant qu’auteur publié et entrant dans le programme d’ID et cherchant à obtenir autant de personnes à bord que possible. En outre, je suis traîné autour du Royaume-Uni prenant en charge les programmes de portage Unity (peut-être MonoGame ultérieurement) et obtenir beaucoup de projets sur la plateforme Windows. |
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Takahiro Miyaura Nara, Japon |
Je travaille en tant qu’ingénieur logiciel et développeur dans l’industrie informatique. En particulier, j’ai effectué des recherches sur les technologies XR(VR/AR/MR, etc.) et diverses technologies (IA, IoT, etc.) qui peuvent tirer parti de XR. |
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Tamás Deme Budapest, Hongrie |
Tamás est un ingénieur de réalité mixte travaillant au VIM basé à Atlanta, où il développe des solutions pour les appareils allant de serveurs à un casque qui vous montre des hologrammes. Il est cinq fois MVP Microsoft dans le développement Windows, intéressé par les projets open source, l’enseignement et le mentorat. Vous pouvez le trouver en ligne à https://tomzorz.me ou sur twitter à https://twitter.com/tomzorz_. |
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Tatsuro Ueda Mie, Japon |
Professeur de physique mr dans 5 pays/régions, y compris Afrika, président de feel physics |
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Vincent Guigui Paris, France |
Responsable de la division Interactions innovantes chez OCTO Technology, j’aide nos clients à développer de nouvelles interactions entre le monde humain et numérique.
Je suis conférencier sur les sujets innovation et interfaces utilisateur naturelles, en parlant d’expériences immersives (VR/AR/MR), d’interfaces conversationnelles (bot) et d’un avenir potentiel des interfaces utilisateur...
Depuis 2013, j’ai été récompensée par Microsoft comme l’un des principaux experts européens sur Kinect, Natural User Interfaces et HoloLens (prix le plus précieux professionnel). |
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