Qu’est-ce qu’un hologramme ?

HoloLens vous permet d’afficher des hologrammes, qui sont des objets faits de lumière et de son qui apparaissent dans le monde autour de vous comme des objets réels. Hologrammes pouvez répondre à votre regard, vos mouvements et vos commandes vocales. Ils peuvent même interagir avec des surfaces réelles autour de vous. Hologrammes sont des objets numériques qui font partie de votre monde.



Prise en charge des appareils

Fonctionnalité HoloLens (première génération) HoloLens 2 Casques immersifs
Hologrammes ✔️ ✔️


Un hologramme est fait de lumière et de son

Clair

Les hologrammes qui HoloLens s’affichent dans le cadre holographique directement devant les yeux des utilisateurs. Hologrammes ajouter de la lumière à votre monde, ce qui signifie que vous voyez à la fois la lumière de l’affichage et la lumière de votre monde environnant. Étant donné que HoloLens utilise un affichage additif qui ajoute de la lumière, la couleur noire sera rendue transparente.

Hologrammes peut avoir des apparences et des comportements différents. Certains sont réalistes et solides, et d’autres sont dessins animés et éthérés. Vous pouvez utiliser des hologrammes pour mettre en surbrillance les fonctionnalités de votre environnement ou les utiliser comme éléments dans l’interface utilisateur de votre application.

Hands manipulating a hologram

Son

Hologrammes peut également produire des sons, qui semblent provenir d’un endroit spécifique dans votre environnement. Sur HoloLens, le son provient de deux haut-parleurs situés directement au-dessus de vos oreilles. Identique à l’affichage holographique, les haut-parleurs sont additifs, en introduisant de nouveaux sons sans bloquer les sons de votre environnement.

Un hologramme peut être placé dans le monde ou la balise avec vous

Lorsque vous avez un emplacement fixe pour un hologramme, vous pouvez le placer précisément à ce stade dans le monde. Lorsque vous marchez autour, l’hologramme apparaît stationnaire en fonction du monde autour de vous, tout comme un objet physique. Si vous utilisez une ancre spatiale pour épingler l’objet, le système peut même se rappeler où vous l’avez laissé quand vous revenez plus tard.

Two men using Microsoft Dynamics 365 Layout in a retail space

Certains hologrammes suivent l’utilisateur à la place. Ils se positionnent eux-mêmes en fonction de l’utilisateur. Vous pouvez choisir d’apporter un hologramme avec vous, puis le placer sur le mur une fois que vous accédez à une autre pièce.

Bonnes pratiques

  • Certains scénarios demandent que les hologrammes restent facilement détectables ou visibles tout au long de l’expérience. Il existe deux approches de haut niveau pour ce type de positionnement. Nous allons les appeler verrouillés et verrouillés par le corps.
    • Le contenu verrouillé par l’affichage est verrouillé sur l’appareil d’affichage. Ce type de contenu est difficile pour plusieurs raisons, y compris un sentiment innatural de « clingyness » qui rend beaucoup d’utilisateurs frustrés et souhaitant « le secouer ». En général, les concepteurs ont trouvé mieux pour éviter le verrouillage du contenu d’affichage.
    • Le contenu verrouillé par corps peut être beaucoup plus pardonnant. Le verrouillage du corps est lorsque vous attachez un hologramme au corps ou au vecteur de regard de l’utilisateur dans l’espace 3D. De nombreuses expériences ont adopté un comportement de verrouillage du corps où l’hologramme suit le regard de l’utilisateur, ce qui permet à l’utilisateur de faire pivoter son corps et de se déplacer dans l’espace sans perdre l’hologramme. L’incorporation d’un délai aide les mouvements d’hologramme à se sentir plus naturels. Par exemple, une interface utilisateur principale du système d’exploitation Holographic Windows utilise une variante du verrouillage du corps qui suit le regard de l’utilisateur avec un délai doux et élastique pendant que l’utilisateur tourne la tête.
  • Placez l’hologramme à une distance d’affichage confortable généralement à environ 1-2 mètres de la tête.
  • Autoriser les éléments à dériver s’ils doivent être continuellement dans le cadre holographique ou envisager de déplacer votre contenu vers un côté de l’affichage lorsque l’utilisateur change son point de vue. Pour plus d’informations, consultez l’article sur les panneaux d’affichage et les étiquettes .

Placer des hologrammes dans la zone optimale entre 1,25 m et 5 m

Deux mètres sont la distance d’affichage optimale. L’expérience commence à se dégrader au fur et à mesure que vous vous rapprochez d’un mètre. À distance inférieure à un mètre, les hologrammes qui se déplacent régulièrement en profondeur sont plus susceptibles d’être problématiques que les hologrammes stationnaires. Envisagez de couper avec grâce ou de supprimer votre contenu lorsqu’il est trop proche afin que vous ne mettez pas l’utilisateur dans une expérience d’affichage désagréable.

Optimal distance for placing holograms from the user.



Un hologramme interagit avec vous et votre monde

Hologrammes ne sont pas seulement à propos de la lumière et du son; ils sont également une partie active de votre monde. Regardez un hologramme et un geste avec votre main, et un hologramme peut commencer à vous suivre. Donnez une commande vocale et l’hologramme peut répondre.

Group of government utility workers using Microsoft HoloLens 2 to collaborate on a wind farm development project

Hologrammes activer les interactions personnelles qui ne sont pas possibles ailleurs. Étant donné que le HoloLens sait où il est dans le monde, un caractère holographique peut vous regarder directement dans les yeux et commencer une conversation avec vous.

Un hologramme peut également interagir avec vos environs. Par exemple, vous pouvez placer une boule de rebondissement holographique au-dessus d’une table. Ensuite, avec une touche d’air, regardez la balle rebondir et faites son comme il frappe la table.

Hologrammes peut également être occlude par des objets réels. Par exemple, un caractère holographique peut traverser une porte et derrière un mur, hors de votre vue.

Astuces pour intégrer des hologrammes et le monde réel

  • L’alignement sur les règles gravitationnelles facilite la relation avec les hologrammes et plus crédibles. Par exemple: Placez un chien holographique sur le sol & un vase sur la table plutôt que de les faire flotter dans l’espace.
  • De nombreux concepteurs ont constaté qu’ils peuvent intégrer des hologrammes plus crédibles en créant une « ombre négative » sur la surface sur laquelle l’hologramme est assis. Ils le font en créant une lumière douce sur le sol autour de l’hologramme, puis en soustrayant l’ombre de la lumière. La lumière douce s’intègre à la lumière du monde réel. L’ombre est utilisée pour mettre au sol l’hologramme dans l’environnement.


Un hologramme est ce que
vous pouvez rêver

En tant que développeur holographique, vous avez la puissance de briser votre créativité sur des écrans 2D et dans le monde autour de vous.

Qu’est-ce que vous allez créer ?

space
Holographic imaginary world in living room



Point de contrôle de découverte suivant

Vous êtes sur le parcours de découverte que nous avons mis en place, et explorer les principes de base de Mixed Reality. À partir de là, vous pouvez passer au sujet suivant :