UWP sur Xbox One

Bien démarrer avec la création d’applications pour la plateforme Windows universelle (UWP) sur Xbox One.

UWP sur Xbox One prend en charge le développement d’applications et de jeux. Il n’est pas nécessaire de faire partie d’un programme pour les développeurs pour essayer, créer et tester des jeux ou des applications sur Xbox. Vous avez uniquement besoin d’un compte de développeur dans l’Espace partenaires. Quand vous êtes prêt à publier et à vendre des jeux sur Xbox One ou à profiter de Xbox Live sur Windows 10, vous devez intégrer le Programme Créateurs Xbox Live ou présenter le statut de développeur ID@Xbox. Si vous prévoyez d’être développeur ID@Xbox, nous vous recommandons d’adhérer dans un premier temps au programme avant de vous inscrire à un compte de développeur. Pour plus d’informations, consultez la page Vue d’ensemble du programme pour les développeurs.

Cette section comprend la procédure de configuration, un guide détaillant le processus d’authentification, des informations sur l’installation des versions requises de Visual Studio et des outils Windows 10, et la procédure de création, d’exécution et de débogage de votre première application simple.

Rubrique Description
Bien démarrer Guide de démarrage pour le développement d’applications UWP sur Xbox One.
Nouveautés Présente les nouvelles fonctionnalités de la plateforme UWP sur Xbox One.
Activation du mode Développeur sur Xbox Explique comment activer le mode Développeur sur Xbox.
Désactivation du mode développeur sur Xbox One Explique comment désactiver le mode développeur sur Xbox One.
Configurer votre plateforme UWP sur l’environnement de développement Xbox Décrit la procédure de configuration et de test de votre environnement de développement Xbox One.
Exemples Pointeur vers l’emplacement GitHub (TVHelpers) où vous trouverez des exemples utiles de codes XAML et JavaScript pour démarrer avec le développement pour Xbox. Les exemples comprennent un modèle complet d’application multimédia XAML ainsi que la navigation automatique par manette, la lecture de contenus multimédias riches et la recherche de technologies basées sur le web.
Problèmes connus Problèmes connus avec UWP sur Xbox One.
Questions fréquentes (FAQ) FAQ relatif à UWP sur Xbox One.
outils Décrit l’outil Xbox One Accueil du développeur, l’utilisation du Portail d’appareil Windows et la configuration de Visual Studio pour le développement. Cette section guide aussi les nouveaux développeurs dans leur première application UWP Xbox et leur explique comment utiliser l’outil Fiddler pour voir le trafic réseau.
Événement de développement d’applications sur Xbox L’événement de développement d’applications sur Xbox est un excellent point de départ pour les développeurs qui débutent avec la génération d’applications sur Xbox. Regardez les sessions enregistrées et lisez les billets de blog de l’événement.
Conception pour Xbox et TV Décrit les bonnes pratiques de conception d’une application qui sera vue sur une télévision et utilisera une commande pour les entrées.
Bonnes pratiques pour Xbox Comment désactiver le mode souris, dessiner sur les bords de l’écran et désactiver la mise à l’échelle.
Utilisation de la reconnaissance vocale pour appeler les éléments d’interface utilisateur Décrit les bonnes pratiques pour la prise en charge du shell Compatible voix dans les applications UWP sur Xbox.
Ressources système pour les applications UWP et les jeux sur Xbox One Décrit les ressources disponibles pour votre application quand celle-ci s’exécute sur Xbox One.
Présentation des applications multi-utilisateurs Décrit les applications multi-utilisateurs sur Xbox One.
Automatisation des tâches de développement Xbox One Le projet WindowsDevicePortalWrapper sur GitHub fournit une bibliothèque qui vous permet d’automatiser les tâches de développement courantes comme le déploiement ou le lancement d’une application. Le projet inclut un exemple, XboxWdpDriver.exe, qui montre comment utiliser les API pour les tâches courantes.
Intégration de jeux existants dans Xbox Selon la technologie sur laquelle est basé votre jeu, nous pouvons vous fournir des instructions détaillées permettant d’accélérer le processus de publication de votre jeu sur Xbox en utilisant UWP.
Fonctionnalités UWP non prises en charge sur Xbox Décrit les fonctionnalités UWP qui ne sont pas encore entièrement opérationnelles sur Xbox One.

Voir aussi