en-tête d2d1helper.h
Cet en-tête est utilisé par Direct2D. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :
d2d1helper.h contient les interfaces de programmation suivantes :
ColorF Définit un ensemble de constantes qui représente les couleurs connues et fournit des méthodes pratiques pour instancier différentes couleurs. |
Matrix3x2F La classe Matrix3x2F représente une matrice 3 par 2 et fournit des méthodes pratiques pour créer des matrices. |
ArcSegment Crée une structure D2D1_ARC_SEGMENT. |
BezierSegment Crée une structure D2D1_BEZIER_SEGMENT. |
BitmapBrushProperties Crée une structure D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES. |
BitmapProperties Crée une structure D2D1_BITMAP_PROPERTIES. |
BrushProperties Crée une structure D2D1_BRUSH_PROPERTIES. |
DrawingStateDescription Crée une structure D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION. |
Ellipse Crée une structure D2D1_ELLIPSE. |
FloatMax Retourne la valeur à virgule flottante maximale. |
Gradientstop Crée une structure D2D1_GRADIENT_STOP. |
HwndRenderTargetProperties Crée une structure D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES. |
IdentityMatrix Crée une matrice d’identité. (IdentityMatrix) |
InfiniteRect Crée un rectangle dont le coin supérieur gauche est défini sur (infini négatif, infini négatif) et son coin inférieur droit défini sur (infinité, infini). |
LayerParameters Crée une structure D2D1_LAYER_PARAMETERS. |
LinearGradientBrushProperties Crée une structure D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES. |
PixelFormat Crée une structure D2D1_PIXEL_FORMAT. |
Point2F Crée une structure D2D1_POINT_2F qui contient les coordonnées x et y spécifiées. |
Point2U Crée une structure D2D1_POINT_2U qui contient les coordonnées x et y spécifiées. |
QuadraticBezierSegment Crée une structure D2D1_QUADRATIC_BEZIER_SEGMENT. |
RadialGradientBrushProperties Crée une structure D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES. |
RectF Crée une structure D2D1_RECT_F qui contient les dimensions spécifiées. |
RectU Crée une structure D2D1_RECT_U qui contient les dimensions spécifiées. |
RenderTargetProperties Crée une structure D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES. |
RoundedRect Crée une structure D2D1_ROUNDED_RECT. |
Sizef Crée une structure D2D1_SIZE_F qui contient la largeur et la hauteur spécifiées. |
SizeU Crée une structure D2D1_SIZE_U qui contient la largeur et la hauteur spécifiées. |
StrokeStyleProperties Crée une structure D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES. |
TypeTraits La structure TypeTraits (d2d1helper.h) contient des implémentations de Point, Size et Rect qui stockent leurs données à l’aide du type spécifié. |