en-tête usp10.h
Cet en-tête est utilisé par internationalisation pour les applications Windows. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :
usp10.h contient les interfaces de programmation suivantes :
ScriptApplyDigitSubstitution Applique les paramètres de substitution de chiffres spécifiés au contrôle de script et aux structures d’état de script spécifiés. |
ScriptApplyLogicalWidth Prend un tableau de largeurs avancées pour une exécution et génère un tableau de largeurs de glyphes avancées ajustées. |
ScriptBreak Récupère des informations pour déterminer les sauts de ligne. |
ScriptCacheGetHeight Récupère la hauteur de la police actuellement mise en cache. |
ScriptCPtoX Génère le décalage x de l’extrémité gauche ou du bord d’avant d’une exécution vers le bord de début ou de fin d’un cluster de caractères logiques. |
ScriptFreeCache Libère un cache de script. |
ScriptGetCMap Récupère les index de glyphe des caractères Unicode dans une chaîne en fonction de la table cmap TrueType ou de la table cmap standard implémentée pour les polices de style ancien. |
ScriptGetFontAlternateGlyphes Récupère une liste de glyphes de remplacement pour un caractère spécifié qui est accessible via une fonctionnalité OpenType spécifiée. |
ScriptGetFontFeatureTags Récupère une liste de fonctionnalités typographiques pour le système d’écriture défini pour le traitement OpenType. Les balises de caractéristique typographiques qui composent la liste sont récupérées à partir de la police dans le contexte ou le cache de l’appareil fourni. |
ScriptGetFontLanguageTags Récupère la liste des balises de langue disponibles pour l’élément spécifié et prises en charge par une balise de script spécifiée pour le traitement OpenType. Les balises qui composent la liste sont récupérées à partir de la police dans le contexte ou le cache de l’appareil spécifié. |
ScriptGetFontProperties Récupère des informations du cache de polices sur les glyphes spéciaux utilisés par une police. |
ScriptGetFontScriptTags Récupère la liste des scripts disponibles dans la police pour le traitement OpenType. Les scripts comprenant la liste sont récupérés à partir de la police située dans le contexte de l’appareil fourni ou du moteur de mise en forme de script qui traite la police de l’exécution en cours. |
ScriptGetGlyphABCWidth Récupère la largeur ABC d’un glyphe donné. |
ScriptGetLogicalWidths Convertit les largeurs d’avance du glyphe pour une police spécifique en largeurs logiques. |
ScriptGetProperties Récupère des informations sur les scripts actuels. |
ScriptIsComplex Détermine si une chaîne Unicode nécessite un traitement de script complexe. |
ScriptItemize Décompose une chaîne Unicode en éléments pouvant être mis en forme individuellement. |
ScriptItemizeOpenType Décompose une chaîne Unicode en éléments pouvant être mis en forme individuellement et fournit un tableau de balises de fonctionnalité pour chaque élément pouvant être mis en forme pour le traitement OpenType. |
ScriptJustify Crée une table de largeurs avancées pour autoriser la justification du texte lorsqu’il est passé à la fonction ScriptTextOut. |
ScriptLayout Convertit un tableau de niveaux d’incorporation d’exécution en une carte de position visuelle à logique et/ou de position logique à visuel. |
ScriptPlace Génère des informations sur la largeur avancée du glyphe et le décalage bidimensionnel à partir de la sortie de ScriptShape. |
ScriptPlaceOpenType Génère des glyphes et des attributs visuels pour une exécution Unicode avec des informations OpenType à partir de la sortie de ScriptShapeOpenType. |
ScriptPositionSingleGlyph Positionne un glyphe unique avec un seul ajustement à l’aide d’une fonctionnalité spécifiée fournie dans la police pour le traitement OpenType. Le plus souvent, les applications utilisent cette fonction pour aligner un glyphe optiquement au début ou à la fin d’une ligne. |
ScriptRecordDigitSubstitution Lit les paramètres natifs NLS (National Language Support) et de substitution de chiffres, et les enregistre dans une structure de SCRIPT_DIGITSUBSTITUTE. Pour plus d’informations, consultez Formes numériques. |
ScriptShape Génère des glyphes et des attributs visuels pour une exécution Unicode. |
ScriptShapeOpenType Génère des glyphes et des attributs visuels pour une exécution Unicode avec des informations OpenType. Chaque exécution se compose d’un appel à cette fonction. |
ScriptString_pcOutChars Retourne un pointeur vers la longueur d’une chaîne après le découpage. |
ScriptString_pLogAttr Retourne un pointeur vers une mémoire tampon d’attributs logiques pour une chaîne analysée. |
ScriptString_pSize Retourne un pointeur vers une structure SIZE pour une chaîne analysée. |
ScriptStringAnalyse Analyse une chaîne de texte brut. |
ScriptStringCPtoX Récupère la coordonnée x pour le bord de début ou de fin d’une position de caractère. |
ScriptStringFree Libère une structure SCRIPT_STRING_ANALYSIS. |
ScriptStringGetLogicalWidths Convertit les largeurs visuelles en largeurs logiques. |
ScriptStringGetOrder Crée un tableau qui mappe une position de caractère d’origine à une position de glyphe. |
ScriptStringOut Affiche une chaîne générée par un appel précédent à ScriptStringAnalyse et ajoute éventuellement une mise en surbrillance. |
ScriptStringValidate Vérifie la présence de séquences non valides dans une structure SCRIPT_STRING_ANALYSIS. |
ScriptStringXtoCP Convertit une coordonnée x en position de caractère. |
ScriptSubstituteSingleGlyph Permet la substitution d’un glyphe unique par une autre forme du même glyphe pour le traitement OpenType. |
ScriptTextOut Affiche le texte de la forme de script et des informations de lieu spécifiées. |
ScriptXtoCP Génère le bord de début ou de fin d’un cluster de caractères logiques à partir du décalage x d’une exécution. |
GOFFSET Contient les décalages x et y du glyphe de combinaison. |
OPENTYPE_FEATURE_RECORD Contient des informations sur une seule fonctionnalité OpenType à appliquer à une exécution. |
SCRIPT_ANALYSIS Contient une partie d’une chaîne Unicode, c’est-à-dire un « élément ». |
SCRIPT_CHARPROP Contient des informations sur un caractère unique dans une exécution (chaîne d’entrée). Les informations indiquent si le glyphe de caractères est affecté par les lettres environnantes de l’exécution. |
SCRIPT_CONTROL Contient des indicateurs de contrôle de script pour plusieurs fonctions Uniscribe, par exemple ScriptItemize. |
SCRIPT_DIGITSUBSTITUTE Contient les paramètres de substitution de chiffres et de chiffres natifs. |
SCRIPT_FONTPROPERTIES Contient des informations sur les propriétés de la police actuelle. |
SCRIPT_GLYPHPROP Contient des informations sur un glyphe qui fait partie d’un tableau de glyphes de sortie. |
SCRIPT_ITEM Contient un élément de script, y compris une structure SCRIPT_ANALYSIS avec le décalage de chaîne du premier caractère de l’élément. |
SCRIPT_LOGATTR Contient des attributs de caractères logiques utiles lors de la modification et de la mise en forme du texte. |
SCRIPT_PROPERTIES Contient des informations sur le traitement spécial pour chaque script. |
SCRIPT_STATE Contient des informations sur l’état du script. |
SCRIPT_TABDEF Contient les définitions des positions d’onglet pour ScriptStringAnalyse. |
SCRIPT_VISATTR Contient les attributs visuels (glyphes) qui identifient les clusters et les points de justification, tels que générés par ScriptShape. |
TEXTRANGE_PROPERTIES Contient un groupe de fonctionnalités OpenType à appliquer à une exécution. |
SCRIPT_JUSTIFY Définit les informations caractéristiques des glyphes dont une application a besoin pour implémenter la justification. |