Frame (graphiques Direct3D 9)

Définit une trame de coordonnées, ou « cadre de référence ». Le modèle Frame est ouvert et peut contenir n’importe quel objet. Les fonctions de chargement de maillage D3DX reconnaissent les instances de modèle Mesh, FrameTransformMatrix et Frame en tant qu’objets enfants lors du chargement d’un instance Frame.

template Frame
{
    < 3D82AB46-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
    [...]           
} 

Le modèle d’image reconnaît les nœuds Frame et Mesh enfants à l’intérieur d’un frame et peut reconnaître les modèles définis par l’utilisateur via une fonction de rappel.

Voir aussi

Modèles