Pipeline de pixels (Direct3D 9)
Il s’agit d’une liste de rubriques avancées implémentées par le traitement de pixels.
- Test de ciseaux
- Biais de profondeur
- Techniques de mémoire tampon de gabarit
- Copie shadow
- Mappage de bosses
- Mappage d’environnement
- Antialiasing
- Cibles de rendu multiples
- Textures à éléments multiples
Rubriques connexes
Commentaires
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