imad (sm4 - asm)
Les entiers signés sont multipliés et ajoutés.
imad dest[.mask], [-]src0[.swizzle], [-]src1[.swizzle], [-]src2[.swizzle] |
---|
Élément | Description |
---|---|
Dest |
[in] Résultat de l’opération. |
src0 |
[in] Valeur à multiplier avec src1. |
src1 |
[in] Valeur à multiplier par src0. |
src2 |
[in] Valeur à ajouter au produit de src0 et src1. |
Remarques
Imul au niveau des composants des opérandes 32 bits src0 et src1 (signés), en conservant un faible 32 bits (par composant) du résultat, suivi d’un iadd de src2, produisant le résultat 32 bits faible (par composant) correct. Les résultats 32 bits sont placés dans dest.
Le modificateur de négation facultatif sur les opérandes sources prend le complément de 2 avant d’effectuer une opération arithmétique.
Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :
Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
---|---|---|
x | x | x |
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Pris en charge |
---|---|
Modèle de nuanceur 5 | Oui |
Modèle de nuanceur 4.1 | Oui |
Modèle de nuanceur 4 | Oui |
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) | non |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | Non |
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) | Non |
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