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Note
Ce guide de conception a été créé pour Windows 7 et n’a pas été mis à jour pour les versions plus récentes de Windows. La plupart des conseils s’appliquent toujours en principe, mais la présentation et les exemples ne reflètent pas nos conseils de conception actuels.
Windows est l’aire principale des « canevas » ou de l’interface utilisateur de votre application de bureau, y compris les fenêtres principales et les fenêtres contextuelles, les boîtes de dialogue et les Assistants. Suivez ces instructions lorsque vous décidez de la surface à utiliser et de la meilleure façon de les utiliser.
Dans cette section
Sujet | Description |
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de gestion des fenêtres |
Cet article traite de la position par défaut des fenêtres lorsqu’elles s’affichent initialement sur l’écran, leur ordre de pile par rapport à d’autres fenêtres (ordre Z), leur taille initiale et la façon dont leur affichage affecte le focus d’entrée. |
cadres de fenêtre |
La plupart des programmes doivent utiliser des cadres de fenêtre standard. Les applications immersives peuvent avoir un mode plein écran qui masque le cadre de la fenêtre. Envisagez d’utiliser le verre de manière stratégique pour une apparence plus simple, plus légère et plus cohésive. |
boîtes de dialogue |
Une boîte de dialogue est une fenêtre secondaire qui permet aux utilisateurs d’effectuer une commande, de poser une question ou de fournir aux utilisateurs des informations ou des commentaires sur la progression. |
dialogues courants |
Les boîtes de dialogue courantes de Microsoft Windows se composent des boîtes de dialogue Ouvrir le fichier, Enregistrer le fichier, Ouvrir le dossier, Rechercher et remplacer, Imprimer, Mise en page, Police et Couleur. |
Assistants |
Malgré ce nom merveilleux, fantaisiste, les Assistants ne sont pas vraiment une forme spéciale d’interface utilisateur, et ils n’ont qu’une gamme particulière d’utilitaire. |
, propriété Windows |
La fenêtre de propriété est le nom collectif pour les types d’interfaces utilisateur (UIs) suivants :
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