System.Text.Encoding osztály

Megjegyzés

Ez a cikk kiegészítő megjegyzéseket tartalmaz az API referenciadokumentációjához.

A Encoding osztály karakterkódolást jelöl.

A kódolás a Unicode-karakterek halmazának bájtok sorozatává alakításának folyamata. Ezzel szemben a dekódolás a kódolt bájtok sorozatának Unicode-karakterekből álló készletté alakításának folyamata. A Unicode-átalakítási formátumokról (UTF-ekről) és a Encodingáltal támogatott egyéb kódolásokról a .NET Karakterkódolás című témakörben olvashat.

A Encoding tetszőleges bináris adatok, például bájttömbök helyett Unicode-karaktereken való működésre szolgál. Ha tetszőleges bináris adatokat kell szöveggé kódolnia, akkor olyan protokollt kell használnia, mint az uuencode, amelyet olyan metódusok implementálnak, mint a Convert.ToBase64CharArray.

A .NET a Encoding osztály alábbi implementációit biztosítja az aktuális Unicode-kódolások és más kódolások támogatásához:

  • ASCIIEncoding Unicode-karaktereket egyetlen 7 bites ASCII-karakterként kódol. Ez a kódolás csak az U+0000 és az U+007F közötti karakterértékeket támogatja. Kódlap 20127. A ASCII tulajdonságon keresztül is elérhető.

  • UTF7Encoding Unicode-karaktereket kódol az UTF-7 kódolással. Ez a kódolás az összes Unicode-karakterértéket támogatja. Kódlap 65000. A UTF7 tulajdonságon keresztül is elérhető.

  • UTF8Encoding Unicode-karaktereket kódol az UTF-8 kódolással. Ez a kódolás az összes Unicode-karakterértéket támogatja. Kódlap 65001. A UTF8 tulajdonságon keresztül is elérhető.

  • UnicodeEncoding Unicode-karaktereket kódol az UTF-16 kódolással. "A 'little endian' és a 'big endian' bájtsorrendek is támogatottak." A Unicode tulajdonságon és a BigEndianUnicode tulajdonságon keresztül is elérhető.

  • UTF32Encoding Unicode-karaktereket kódol az UTF-32 kódolással. A little endian (kódlap: 12000) és a big endian (kódlap: 12001) bájtrendelések egyaránt támogatottak. A UTF32 tulajdonságon keresztül is elérhető.

A Encoding osztály elsősorban a különböző kódolások és a Unicode közötti konvertálásra szolgál. Gyakran az egyik származtatott Unicode-osztály a megfelelő választás az alkalmazás számára.

A GetEncoding metódussal szerezze be az egyéb kódolásokat, és hívja meg a GetEncodings metódust az összes kódolás listájának lekéréséhez.

Kódolások listája

Az alábbi táblázat a .NET által támogatott kódolásokat sorolja fel. Felsorolja az egyes kódolások kódlapszámát, valamint a kódolás EncodingInfo.Name és EncodingInfo.DisplayName tulajdonságainak értékeit. Az .NET-keretrendszer támogatási, .NET Core támogatásivagy .NET 5 és újabb támogatási oszlopban látható pipa jelzi, hogy a kódlapot az adott .NET-implementáció natív módon támogatja, függetlenül az alapul szolgáló platformtól. A .NET-keretrendszer esetében a táblázatban felsorolt egyéb kódolások elérhetősége az operációs rendszertől függ. A .NET Core és a .NET 5 és újabb verziókhoz más kódolások is elérhetők a System.Text.CodePagesEncodingProvider osztály használatával vagy a System.Text.EncodingProvider osztályból származtatva.

Megjegyzés

Azok a kódlapok, amelyek EncodingInfo.Name tulajdonsága egy nemzetközi szabványnak felel meg, nem feltétlenül teljes mértékben felelnek meg ennek a szabványnak.

Kódlap Név Megjelenítendő név .NET-keretrendszer támogatása .NET Core-támogatás .NET 5 és újabb támogatás
37 IBM037 IBM EBCDIC (US-Canada)
437 IBM437 OEM Egyesült Államok
ötszáz IBM500 IBM EBCDIC (nemzetközi)
708 ASMO-708 Arab (ASMO 708)
720 DOS-720 Arab (DOS)
737 ibm737 Görög (DOS)
775 ibm775 Balti (DOS)
850 ibm850 Nyugat-Európai (DOS)
852 ibm852 Közép-Európai (DOS)
855 IBM855 OEM cirill betűs
857 ibm857 Török (DOS)
858 IBM00858 OEM többnyelvű latin I
860 IBM860 Portugál (DOS)
861 ibm861 Izlandi (DOS)
862 DOS-862 Héber (DOS)
863 IBM863 Francia-kanadai (DOS)
864 IBM864 Arab (864)
865 IBM865 Északi (DOS)
866 cp866 Cirill (DOS karakterkészlet)
869 ibm869 Görög, Modern (DOS)
870 IBM870 IBM EBCDIC (többnyelvű latin-2)
874 windows-874 Thai (Windows)
875 cp875 IBM EBCDIC (görög modern)
932 shift_jis Japán (Shift-JIS)
936 gb2312 Egyszerűsített kínai (GB2312)
949 ks_c_5601-1987 Koreai
950 big5 Hagyományos kínai (Big5)
1026 IBM1026 IBM EBCDIC (török latin-5)
1047 IBM01047 IBM Latin-1
1140 IBM01140 IBM EBCDIC (USA-Canada-Euro)
1141 IBM01141 IBM EBCDIC (Germany-Euro)
1142 IBM01142 IBM EBCDIC (Dánia -Norway-Euro)
1143 IBM01143 IBM EBCDIC (Finnország-Sweden-Euro)
1144 IBM01144 IBM EBCDIC (Italy-Euro)
1145 IBM01145 IBM EBCDIC (Spain-Euro)
1146 IBM01146 IBM EBCDIC (UK-Euro)
1147 IBM01147 IBM EBCDIC (France-Euro)
1148 IBM01148 IBM EBCDIC (International-Euro)
1149 IBM01149 IBM EBCDIC (Icelandic-Euro)
Ezerkétszáz utf-16 Unicode
1201 unicodeFFFE Unicode (nagy vég-trendű)
1250 windows-1250 Közép-Európai (Windows)
1251 windows-1251 Cirill betűs (Windows)
1252 Windows-1252 Nyugat-európai (Windows)
1253 windows-1253 Görög (Windows)
1254 windows-1254 Török (Windows)
1255 windows-1255 Héber (Windows)
1256 windows-1256 Arab (Windows)
1257 windows-1257 Balti (Windows)
1258 windows-1258 Vietnami (Windows)
1361 Johab Koreai (Johab)
10 000 Macintosh Nyugat-európai (Mac)
10001 x-mac-japanese Japán (Mac)
10002 x-mac-chinesetrad Hagyományos kínai (Mac)
10003 x-mac-koreai Koreai (Mac)
10004 x-mac-arabic Arab (Mac)
10005 x-mac-héber Héber (Mac)
10006 x-mac-görög Görög (Mac)
10007 x-mac-cirill Cirill betű (Mac)
10008 x-mac-chinesesimp Egyszerűsített kínai (Mac)
10010 x-mac-román Román (Mac)
10017 x-mac-ukrán Ukrán (Mac)
10021 x-mac-thai Thai (Mac)
10029 x-mac-ce Közép-európai (Mac)
10079 x-mac-izlandi Izlandi (Mac)
10081 x-mac-török Török (Mac)
10082 x-mac-horvát Horvát (Mac)
12000 utf-32 Unicode (UTF-32)
12001 utf-32BE Unicode (UTF-32 nagy végződésű)
20000 x-Chinese-CNS Hagyományos kínai (CNS)
20001 x-cp20001 TCA Tajvan
20002 x-Chinese-Eten Hagyományos kínai (Eten)
20003 x-cp20003 IBM5550 Tajvan
20004 x-cp20004 TeleText Tajvan
20005 x-cp20005 Wang Tajvan
20105 x-IA5 Nyugat-európai (IA5)
20106 x-IA5-German Német (IA5)
20107 x-IA5-Swedish Svéd (IA5)
20108 x-IA5-Norwegian Norvég (IA5)
20127 us-ascii US-ASCII
20261 x-cp20261 T.61
20269 x-cp20269 ISO-6937
20273 IBM273 IBM EBCDIC (Németország)
20277 IBM277 IBM EBCDIC (Denmark-Norway)
20278 IBM278 IBM EBCDIC (Finland-Sweden)
20280 IBM280 IBM EBCDIC (Olaszország)
20284 IBM284 IBM EBCDIC (Spanyolország)
20285 IBM285 IBM EBCDIC (Egyesült Királyság)
20290 IBM290 IBM EBCDIC (japán katakana)
20297 IBM297 IBM EBCDIC (Franciaország)
20420 IBM420 IBM EBCDIC (Arab)
20423 IBM423 IBM EBCDIC (görög)
20424 IBM424 IBM EBCDIC (héber)
20833 x-EBCDIC-KoreanExtended IBM EBCDIC (koreai kiterjesztett)
20838 IBM-Thai IBM EBCDIC (thai)
20866 koi8-r cirill írás (KOI8-R)
20871 IBM871 IBM EBCDIC (izlandi)
20880 IBM880 IBM EBCDIC (cirill orosz)
20905 IBM905 IBM EBCDIC (török)
20924 IBM00924 IBM Latin-1
20932 EUC-JP Japán (JIS 0208-1990 és 0212-1990)
20936 x-cp20936 Egyszerűsített kínai (GB2312-80)
20949 x-cp20949 Koreai Wansung
21025 cp1025 IBM EBCDIC (cirill Serbian-Bulgarian)
21866 koi8-u Cirill (KOI8-U)
28591 iso-8859-1 Nyugat-Európai (ISO)
28592 iso-8859-2 Közép-európai (ISO)
28593 iso-8859-3 Latin 3 (ISO)
28594 iso-8859-4 Balti (ISO)
28595 iso-8859-5 Cirill (ISO)
28596 iso-8859-6 Arab (ISO)
28597 iso-8859-7 Görög (ISO)
28598 iso-8859-8 Héber (ISO-Visual)
28599 iso-8859-9 Török (ISO)
28603 iso-8859-13 Észt (ISO)
28605 iso-8859-15 Latin 9 (ISO)
29001 x-Europa Europa
38598 iso-8859-8-i Héber (ISO-Logical)
50220 iso-2022-jp Japán (JIS)
50221 csISO2022JP Japán (JIS-Allow 1 bájt Kana)
50222 iso-2022-jp Japán (JIS-Allow 1 bájt kana - SO/SI)
50225 iso-2022-kr Koreai (ISO)
50227 x-cp50227 Egyszerűsített kínai (ISO-2022)
51932 euc-jp Japán (EUC)
51936 EUC-CN Egyszerűsített kínai (EUC)
51949 euc-kr Koreai (EUC)
52936 hz-gb-2312 Egyszerűsített kínai (HZ)
54936 GB18030 Egyszerűsített kínai (GB18030)
57002 x-iscii-de ISCII Dévanágari
57003 x-iscii-be ISCII Bengáli
57004 x-iscii-ta ISCII Tamil
57005 x-iscii-te ISCII Telugu
57006 x-iscii-as ISCII Assamese
57007 x-iscii-or ISCII Oriya
57008 x-iscii-ka ISCII Kannada
57009 x-iscii-ma ISCII Malayalam
57010 x-iscii-gu ISCII Gujarati
57011 x-iscii-pa ISCII pandzsábi
65000 utf-7 Unicode (UTF-7)
65001 utf-8 Unicode (UTF-8)

Az alábbi példa meghívja a GetEncoding(Int32) és GetEncoding(String) metódusokat a görög (Windows) kódlap kódolásának lekéréséhez. Összehasonlítja a metódushívások által visszaadott Encoding objektumokat, hogy azok egyenrangúak legyenek, majd a térképek megjelenítik a Unicode kódpontot és a megfelelő kódlap értékét a görög ábécé minden egyes karakteréhez.

using System;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Encoding enc = Encoding.GetEncoding(1253);
      Encoding altEnc = Encoding.GetEncoding("windows-1253");
      Console.WriteLine($"{enc.EncodingName} = Code Page {altEnc.CodePage}: {enc.Equals(altEnc)}");
      string greekAlphabet = "Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η " +
                             "Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ Ν ν Ξ ξ " +
                             "Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ " +
                             "Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω";
      Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
      byte[] bytes = enc.GetBytes(greekAlphabet);
      Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", "Character",
                        "Unicode Code Point", "Code Page 1253");
      for (int ctr = 0; ctr < bytes.Length; ctr++) {
         if (greekAlphabet[ctr].Equals(' '))
            continue;

         Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", greekAlphabet[ctr],
                           GetCodePoint(greekAlphabet[ctr]), bytes[ctr]);
      }
   }

   private static string GetCodePoint(char ch)
   {
      string retVal = "u+";
      byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(ch.ToString());
      for (int ctr = bytes.Length - 1; ctr >= 0; ctr--)
         retVal += bytes[ctr].ToString("X2");

      return retVal;
   }
}
// The example displays the following output:
//       Character      Unicode Code Point       Code Page 1253
//       Α                          u+0391                   C1
//       α                          u+03B1                   E1
//       Β                          u+0392                   C2
//       β                          u+03B2                   E2
//       Γ                          u+0393                   C3
//       γ                          u+03B3                   E3
//       Δ                          u+0394                   C4
//       δ                          u+03B4                   E4
//       Ε                          u+0395                   C5
//       ε                          u+03B5                   E5
//       Ζ                          u+0396                   C6
//       ζ                          u+03B6                   E6
//       Η                          u+0397                   C7
//       η                          u+03B7                   E7
//       Θ                          u+0398                   C8
//       θ                          u+03B8                   E8
//       Ι                          u+0399                   C9
//       ι                          u+03B9                   E9
//       Κ                          u+039A                   CA
//       κ                          u+03BA                   EA
//       Λ                          u+039B                   CB
//       λ                          u+03BB                   EB
//       Μ                          u+039C                   CC
//       μ                          u+03BC                   EC
//       Ν                          u+039D                   CD
//       ν                          u+03BD                   ED
//       Ξ                          u+039E                   CE
//       ξ                          u+03BE                   EE
//       Ο                          u+039F                   CF
//       ο                          u+03BF                   EF
//       Π                          u+03A0                   D0
//       π                          u+03C0                   F0
//       Ρ                          u+03A1                   D1
//       ρ                          u+03C1                   F1
//       Σ                          u+03A3                   D3
//       σ                          u+03C3                   F3
//       ς                          u+03C2                   F2
//       Τ                          u+03A4                   D4
//       τ                          u+03C4                   F4
//       Υ                          u+03A5                   D5
//       υ                          u+03C5                   F5
//       Φ                          u+03A6                   D6
//       φ                          u+03C6                   F6
//       Χ                          u+03A7                   D7
//       χ                          u+03C7                   F7
//       Ψ                          u+03A8                   D8
//       ψ                          u+03C8                   F8
//       Ω                          u+03A9                   D9
//       ω                          u+03C9                   F9
Imports System.Text

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim enc As Encoding = Encoding.GetEncoding(1253)
      Dim altEnc As Encoding = Encoding.GetEncoding("windows-1253")
      Console.WriteLine("{0} = Code Page {1}: {2}", enc.EncodingName,
                        altEnc.CodePage, enc.Equals(altEnc))
      Dim greekAlphabet As String = "Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η " +
                                    "Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ Ν ν Ξ ξ " +
                                    "Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ " +
                                    "Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω"
      Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8
      Dim bytes() As Byte = enc.GetBytes(greekAlphabet)
      Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", "Character",
                        "Unicode Code Point", "Code Page 1253")
      For ctr As Integer = 0 To bytes.Length - 1
         If greekAlphabet(ctr).Equals(" "c) Then Continue For

         Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", greekAlphabet(ctr),
                           GetCodePoint(greekAlphabet(ctr)), bytes(ctr))
      Next

   End Sub
   
   Private Function GetCodePoint(ch As String) As String
      Dim retVal As String = "u+"
      Dim bytes() As Byte = Encoding.Unicode.GetBytes(ch)
      For ctr As Integer = bytes.Length - 1 To 0 Step -1
         retVal += bytes(ctr).ToString("X2")
      Next
      Return retVal
   End Function
End Module
' The example displays the following output:
'    Character      Unicode Code Point       Code Page 1253
'    Α                          u+0391                   C1
'    α                          u+03B1                   E1
'    Β                          u+0392                   C2
'    β                          u+03B2                   E2
'    Γ                          u+0393                   C3
'    γ                          u+03B3                   E3
'    Δ                          u+0394                   C4
'    δ                          u+03B4                   E4
'    Ε                          u+0395                   C5
'    ε                          u+03B5                   E5
'    Ζ                          u+0396                   C6
'    ζ                          u+03B6                   E6
'    Η                          u+0397                   C7
'    η                          u+03B7                   E7
'    Θ                          u+0398                   C8
'    θ                          u+03B8                   E8
'    Ι                          u+0399                   C9
'    ι                          u+03B9                   E9
'    Κ                          u+039A                   CA
'    κ                          u+03BA                   EA
'    Λ                          u+039B                   CB
'    λ                          u+03BB                   EB
'    Μ                          u+039C                   CC
'    μ                          u+03BC                   EC
'    Ν                          u+039D                   CD
'    ν                          u+03BD                   ED
'    Ξ                          u+039E                   CE
'    ξ                          u+03BE                   EE
'    Ο                          u+039F                   CF
'    ο                          u+03BF                   EF
'    Π                          u+03A0                   D0
'    π                          u+03C0                   F0
'    Ρ                          u+03A1                   D1
'    ρ                          u+03C1                   F1
'    Σ                          u+03A3                   D3
'    σ                          u+03C3                   F3
'    ς                          u+03C2                   F2
'    Τ                          u+03A4                   D4
'    τ                          u+03C4                   F4
'    Υ                          u+03A5                   D5
'    υ                          u+03C5                   F5
'    Φ                          u+03A6                   D6
'    φ                          u+03C6                   F6
'    Χ                          u+03A7                   D7
'    χ                          u+03C7                   F7
'    Ψ                          u+03A8                   D8
'    ψ                          u+03C8                   F8
'    Ω                          u+03A9                   D9
'    ω                          u+03C9                   F9

Ha az átalakítandó adatok csak szekvenciális blokkokban (például adatfolyamból beolvasott adatokban) érhetők el, vagy ha az adatmennyiség olyan nagy, hogy kisebb blokkokra kell osztani, akkor a Decoder metódus vagy a származtatott osztály Encoder metódusa által biztosított GetDecoder vagy GetEncoder kell használnia.

Az UTF-16 és az UTF-32 kódolók használhatják a big endian bájtsorrendet (elsőként a legjelentősebb bájt) vagy a kis endian bájtsorrendet (a legkevésbé jelentős bájt első). Az A latin betű (U+0041) például a következőképpen szerializálva van (hexadecimálisan):

  • UTF-16 nagy végű bájtsorrend: 00 41
  • UTF-16 kis végű bájtsorrend: 41 00
  • UTF-32 big endian bájtsorrend: 00 00 00 41
  • UTF-32 kis endián bájtsorrend: 41 00 00 00

Általában hatékonyabb Unicode-karaktereket tárolni a natív bájtsorrend használatával. Jobb például a kis endian bájtsorrendet használni a kis endian platformokon, például az Intel számítógépeken.

A GetPreamble metódus bájtok tömbjét kéri le, amelyek tartalmazzák a bájtrendjelet (BOM). Ha ez a bájttömb egy kódolt adatfolyamra van előtagolva, segít a dekódolónak azonosítani a használt kódolási formátumot.

A bájtsorrendről és a bájtsorrendjelről további információt a Unicode Standard Unicode kezdőlapjántalál.

Vegye figyelembe, hogy a kódolási osztályok a következő hibákat teszik lehetővé:

  • Csendesen váltson át a "?" karakterre.
  • Használjon "legjobban illeszkedő" karaktert.
  • Váltson alkalmazásspecifikus viselkedésre az U+FFFD Unicode helyettesítő karakterrel rendelkező EncoderFallback és DecoderFallback osztályok használatával.

Minden adatfolyam-hiba esetén kivételt kell dobnia. Egy alkalmazás vagy "throwonerror" jelzőt használ, ha alkalmazható, vagy a EncoderExceptionFallback és DecoderExceptionFallback osztályokat használja. A legjobb illeszkedési helyettesítés gyakran nem ajánlott, mert adatvesztést vagy zavart okozhat, és lassabb, mint az egyszerű karaktercserék. AZ ANSI-kódolások esetében a legjobb illesztési viselkedés az alapértelmezett.