Persyaratan sistem
Bab ini mencantumkan persyaratan sistem minimum untuk bekerja dengan Azure Remote Rendering (ARR).
PC Pengembangan
- Windows 10 versi 1903 atau lebih tinggi atau Windows 11.
- Driver grafis terkini.
- Opsional: Dekoder video perangkat keras H265, jika Anda ingin menggunakan pratinjau lokal konten yang dirender dari jarak jauh (misalnya di Unity).
Penting
Pembaruan Windows tidak selalu memberikan driver GPU terbaru, periksa situs web produsen GPU Anda untuk driver terbaru:
Tabel di bawah mencantumkan GPU mana yang mendukung dekode video perangkat keras H265.
Produsen GPU | Model yang didukung |
---|---|
NVIDIA | Periksa Matriks Dukungan NVDEC di bagian bawah halaman ini. GPU Anda memerlukan YA di kolom H.265 4:2:0 8-bit. |
AMD | GPU dengan setidaknya versi 6 dari Unified Video DecoderAMD. |
Intel | Skylake dan CPU yang lebih baru |
Meskipun codec H265 yang benar mungkin diinstal, properti keamanan pada DL codec dapat menyebabkan kegagalan inisialisasi codec. Panduan pemecahan masalah menjelaskan langkah-langkah cara mengatasi masalah ini. Masalah DLL hanya dapat terjadi saat menggunakan layanan di aplikasi desktop, misalnya di Unity.
Platform dan Perangkat yang Didukung
- Windows 10 64-Bit
- Windows 11 64-Bit
- HoloLens 2
- Meta Quest 2 (Pratinjau Umum)
- Meta Quest Pro (Pratinjau Umum)
Desktop Windows
Persyaratan dan batasan:
- Versi Windows 32-Bit tidak didukung.
- Anda perlu menginstal paket Microsoft Visual C++ Redistributable terbaru untuk dapat menjalankan aplikasi Azure Remote Rendering apa pun.
- Tidak ada dukungan VR. Hanya pengikatan grafis simulasi yang didukung.
- Hanya API penyajian DX11 yang didukung.
Penting untuk menggunakan codec HEVC terbaru, karena versi yang lebih baru memiliki peningkatan latensi yang signifikan. Untuk memeriksa versi mana yang terinstal di perangkat Anda:
- Mulai Microsoft Store.
- Pilih tombol "Pustaka" di kiri bawah.
- Temukan Ekstensi Video HEVC dari Produsen Perangkat dalam daftar. Jika tidak tercantum di bawah pembaruan, versi terbaru sudah diinstal. Jika tidak, pilih tombol Dapatkan Pembaruan dan tunggu hingga diinstal.
- Pastikan codec yang tercantum memiliki setidaknya versi 1.0.21821.0.
- Pilih Ekstensi Video HEVC dari entri Produsen Perangkat dari daftar.
- Gulir ke bawah ke bagian Informasi Tambahan.
- Periksa entri Versi terinstal.
HoloLens 2
Persyaratan dan batasan:
- OpenXR Unity (Unity 2020 atau yang lebih baru) dan Plugin Windows XR (hingga Unity 2020 saja) didukung.
- Fitur render dari kamera PV tidak didukung.
- Hanya API penyajian DX11 yang didukung.
Quest 2 dan Quest Pro
Penting
Dukungan untuk Quest 2 dan Quest Pro saat ini dalam Pratinjau Umum.
Fungsionalitas ini disediakan tanpa perjanjian tingkat layanan, dan tidak disarankan untuk beban kerja produksi. Fitur tertentu mungkin tidak didukung atau mungkin memiliki kemampuan terbatas.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Ketentuan Penggunaan Tambahan untuk Pratinjau Microsoft Azure.
Persyaratan dan batasan:
- Versi Unity minimum yang didukung adalah 2020.3.
- Hanya plugin OpenXR Unity yang didukung.
- Disarankan untuk menggunakan Unity's Universal Render Pipeline (URP).
- Hanya API rendering Vulkan yang didukung. Dukungan OpenGL tidak tersedia.
- Microsoft Authentication Library (MSAL) tidak berfungsi untuk perangkat Quest.
- Ketika perangkat Quest tidur dan terbangun lagi, konten jarak jauh mungkin tidak dilanjutkan sama sekali, atau membutuhkan waktu lama untuk pulih.
- Alat ArrInspector tidak didukung.
Lihat halaman Penyiapan Unity untuk detail selengkapnya.
Jaringan
Koneksi jaringan latensi rendah yang stabil sangat penting untuk pengalaman pengguna yang baik.
Lihat bab khusus untuk persyaratan jaringan.
Untuk pemecahan masalah jaringan, lihat Panduan Pemecahan Masalah.
Firewall jaringan
Komputer virtual Remote Rendering menggunakan alamat IP bersama dari rentang IP berikut:
Nama | Wilayah | Prefiks IP |
---|---|---|
Australia Timur | australiaeast | 20.53.44.240/28 |
AS Timur | eastus | 20.62.129.224/28 |
AS Timur 2 | eastus2 | 20.49.103.240/28 |
Jepang Timur | japaneast | 20.191.165.112/28 |
Eropa Utara | northeurope | 52.146.133.64/28 |
US Tengah Selatan | southcentralus | 20.65.132.80/28 |
Asia Tenggara | southeastasia | 20.195.64.224/28 |
UK Selatan | uksouth | 51.143.209.144/28 |
Eropa Barat | westeurope | 20.61.99.112/28 |
US Barat 2 | westus2 | 20.51.9.64/28 |
Pastikan firewall Anda (di perangkat, router dalam, dll.) tidak memblokir rentang IP ini dan rentang port berikut:
Port | Protokol | Izinkan |
---|---|---|
49152-65534 | TCP/UDP | Keluar |
Perangkat lunak
Perangkat lunak berikut ini harus diinstal:
- Versi terbaru Visual Studio 2019 (unduh)
- Alat Visual Studio untuk Mixed Reality. Secara khusus, penginstalan Beban Kerja berikut wajib:
- Pengembangan desktop dengan C++
- Pengembangan Universal Windows Platform (UWP)
- Windows SDK 10.0.18362.0 (unduh)
- Untuk bekerja dengan repositori sampel:
- Git (unduh)
- Plugin Git LFS (unduh)
- Opsional: Untuk melihat streaming video dari server di PC desktop, Anda memerlukan Hevc Video Extensions (tautan Microsoft Store). Pastikan bahwa versi terbaru diinstal dengan memeriksa pembaruan di toko.
Unity
Untuk pengembangan dengan Unity, instal versi Unity yang didukung (unduh). Sebaiknya gunakan Unity Hub untuk mengelola penginstalan.
Penting
Selain versi yang didukung yang disebutkan di bawah ini, pastikan untuk memeriksa halaman Masalah unity yang diketahui.
Pastikan untuk menyertakan modul berikut dalam penginstalan Unity Anda:
- UWP - Dukungan Build Platform Windows Universal
- IL2CPP - Dukungan Build Windows (IL2CPP)
Unity 2019
Untuk Unity 2019, versi 2019.3 atau 2019.4 LTS didukung. Namun untuk bekerja dengan versi OpenXR dari plugin, versi berbasis 2020 diperlukan.
ARR untuk Unity 2019 mendukung integrasi XR bawaan lama untuk Windows Azure Mixed Reality dan kerangka kerja plug-in SDK XR yang baru.
Unity 2020
Untuk Unity 2020, gunakan versi terbaru Unity 2020.3.
Penting
Saat bekerja dengan versi OpenXR plugin dan Universal Render Pipeline (URP), harus diverifikasi bahwa Universal Render Pipeline memiliki versi 10.5.1 atau yang lebih tinggi. Untuk memeriksanya, buka Manajer Paket dari menu Unity Windows dan lihat bagian Universal RP :
Unity 2021
Untuk Unity 2021, gunakan versi terbaru Unity 2021.3.
WMR vs. OpenXR
Di Unity 2019 dan Unity 2020, Anda masih dapat memilih antara plugin WMR (Windows Mixed Reality) dan OpenXR. WMR tidak digunakan lagi untuk Unity 2021 dan seterusnya. Batasan yang diketahui dari versi WMR adalah bahwa versi tersebut tidak berfungsi di ruang warna linier.