Bagikan melalui


Editor Sumber Daya (C++)

Editor sumber daya adalah lingkungan khusus untuk membuat atau memodifikasi sumber daya yang disertakan dalam proyek Visual Studio. Editor sumber daya Visual Studio berbagi teknik dan antarmuka untuk membantu Anda membuat dan memodifikasi sumber daya aplikasi dengan cepat dan mudah. Editor sumber daya memungkinkan Anda melihat dan mengedit sumber daya di editor dan sumber daya pratinjau yang sesuai.

Editor yang sesuai terbuka secara otomatis saat Anda membuat atau membuka sumber daya.

Catatan

Karena proyek terkelola tidak menggunakan file skrip sumber daya, Anda harus membuka sumber daya dari Penjelajah Solusi. Anda dapat menggunakan Editor Gambar dan Editor Biner untuk bekerja dengan file sumber daya dalam proyek terkelola. Sumber daya terkelola apa pun yang ingin Anda edit harus berupa sumber daya tertaut. Editor sumber daya Visual Studio tidak mendukung pengeditan sumber daya yang disematkan.

Gunakan... Untuk mengedit...
Editor Akselerator Tabel akselerator di proyek Visual Studio C++.
Editor Biner Informasi data biner dan sumber daya kustom di proyek Visual C++, Visual Basic, atau Visual C#.
Dialog Editor Kotak dialog di proyek Visual Studio C++.
Editor Citra Bitmap, ikon, kursor, dan file gambar lainnya di proyek Visual C++, Visual Basic, atau Visual C#.
Menu Editor Menu sumber daya di proyek Visual Studio C++.
Editor Pita Sumber daya pita dalam proyek MFC.
String Editor Tabel string di proyek Visual Studio C++.
Editor Bilah Alat Sumber daya toolbar di proyek Visual Studio C++. Editor Toolbar adalah bagian dari Editor Gambar.
Editor Informasi Versi Informasi versi di proyek Visual Studio C++.

Catatan

Jika proyek Anda belum berisi file .rc, lihat Cara: Membuat Sumber Daya.

Menampilkan dan Mengedit Sumber Daya

Setiap jenis sumber daya memiliki editor sumber daya khusus untuk jenis sumber daya tersebut. Anda dapat mengatur ulang, mengubah ukuran, menambahkan kontrol dan fitur, atau memodifikasi aspek sumber daya menggunakan editor terkait. Anda juga dapat mengedit sumber daya dalam format teks dan format biner. Untuk informasi selengkapnya, lihat Cara: Membuat Sumber Daya.

Beberapa jenis sumber daya adalah file individual yang dapat diimpor dan digunakan dengan berbagai cara; ini termasuk bitmap, ikon, kursor, toolbar, dan file html. Sumber daya tersebut memiliki nama file dan pengidentifikasi sumber daya. Lainnya, seperti dialog, menu, dan tabel string dalam proyek Win32, hanya ada sebagai bagian dari file skrip sumber daya (.rc) atau file templat sumber daya (.rct).

Sumber daya juga dapat diedit di luar proyek tanpa membuka proyek. Untuk informasi selengkapnya, lihat Cara: Membuat Sumber Daya.

Catatan

Properti sumber daya dapat dimodifikasi menggunakan jendela Properti .

  • Untuk mengedit properti sumber daya, di Tampilan Sumber Daya, klik kanan sumber daya yang ingin Anda edit dan pilih Properti. Kemudian, di jendela Properti, ubah properti sumber daya Anda.

  • Untuk mengurungkan perubahan yang dilakukan pada properti sumber daya, pastikan sumber daya Anda memiliki fokus di Tampilan Sumber Daya dan pilih Urungkandari menu Edit.

Sumber Daya Win32

Anda bisa mengakses sumber daya Win32 di panel Tampilan Sumber Daya.

Untuk melihat sumber daya Win32 di editor sumber daya

  1. Buka menu Tampilkan>Tampilan Sumber Daya Windows>Lainnya.

  2. Jika jendela Tampilan Sumber Daya bukan jendela paling atas, pilih tab Tampilan Sumber Daya untuk membawanya ke bagian atas.

  3. Dari Tampilan Sumber Daya, perluas folder untuk proyek yang berisi sumber daya yang ingin Anda lihat. Misalnya, jika Anda ingin melihat sumber daya dialog, perluas folder Dialog .

  4. Klik dua kali sumber daya, misalnya, IDD_ABOUTBOX.

    Sumber daya terbuka di editor yang sesuai. Misalnya, untuk sumber daya dialog, sumber daya terbuka di dalam Editor Dialog.

Untuk menghapus sumber daya Win32 yang ada

  1. Di Tampilan Sumber Daya, perluas simpul untuk jenis sumber daya.

  2. Klik kanan pada sumber daya yang ingin Anda hapus dan pilih Hapus.

Tip

Anda juga dapat menggunakan metode ini saat file .rc terbuka di jendela dokumen di luar proyek.

Sumber Daya Proyek Terkelola

Karena proyek terkelola tidak menggunakan file skrip sumber daya, Anda harus membuka sumber daya dari Penjelajah Solusi. Gunakan Editor Gambar dan Editor Biner untuk bekerja dengan file sumber daya dalam proyek terkelola. Sumber daya terkelola apa pun yang ingin Anda edit harus sumber daya tertaut dan editor sumber daya Visual Studio tidak mendukung pengeditan sumber daya yang disematkan.

  • Untuk melihat sumber daya terkelola di editor sumber daya, di Penjelajah Solusi, klik dua kali sumber daya, misalnya, Bitmap1.bmp, dan sumber daya terbuka di editor yang sesuai.

  • Untuk menghapus sumber daya terkelola yang sudah ada, di Penjelajah Solusi, klik kanan sumber daya yang ingin Anda hapus dan pilih Hapus.

Pratinjau Sumber Daya

Pratinjau sumber daya Anda untuk memungkinkan Anda melihat sumber daya grafis tanpa membukanya. Pratinjau juga berguna untuk executable setelah Anda mengkompilasinya, karena pengidentifikasi sumber daya berubah menjadi angka. Karena pengidentifikasi numerik ini sering tidak memberikan informasi yang cukup, mempratinjau sumber daya membantu Anda mengidentifikasinya dengan cepat.

Jenis sumber daya berikut ini menyediakan pratinjau tata letak visual: Bitmap, Dialog, Ikon, Menu, Kursor, Toolbar

Sumber daya berikut ini tidak menyediakan pratinjau visual: Akselerator, Manifes, Tabel String, Informasi Versi

Catatan

Untuk mempratinjau sumber daya memerlukan Win32.

Untuk mempratinjau sumber daya

  1. Di Tampilan Sumber Daya atau jendela dokumen, pilih sumber daya Anda, misalnya, IDD_ABOUTBOX.

  2. Di jendela Properti, pilih tombol Halaman Properti.

    Tip

    Gunakan pintasan, buka menu Tampilkan>Halaman Properti.

    Halaman Properti untuk sumber daya terbuka menampilkan pratinjau sumber daya tersebut. Anda bisa menggunakan tombol panah Atas dan Bawah untuk menavigasi kontrol pohon di Tampilan Sumber Daya atau jendela dokumen. Halaman Properti akan tetap terbuka dan menampilkan sumber daya apa pun yang memiliki fokus dan dapat dipratinjau.

Persyaratan

Tidak ada

Baca juga

Bekerja dengan File Sumber Daya
File Sumber Daya
Pengidentifikasi Sumber Daya (Simbol)