Allocation.CreateSized Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| CreateSized(RenderScript, Element, Int32) |
Membuat Alokasi dengan sejumlah elemen tertentu |
| CreateSized(RenderScript, Element, Int32, AllocationUsage) |
Membuat Alokasi dengan sejumlah elemen tertentu |
CreateSized(RenderScript, Element, Int32)
Membuat Alokasi dengan sejumlah elemen tertentu
[Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateSized(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int count);
[<Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateSized : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int -> Android.Renderscripts.Allocation
Parameter
- rs
- RenderScript
Konteks tempat Alokasi akan berada.
- e
- Element
Elemen yang akan digunakan dalam Alokasi
- count
- Int32
jumlah Elemen dalam Alokasi
Mengembalikan
alokasi
- Atribut
Keterangan
Membuat Alokasi dengan sejumlah elemen tertentu
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.
Berlaku untuk
CreateSized(RenderScript, Element, Int32, AllocationUsage)
Membuat Alokasi dengan sejumlah elemen tertentu
[Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;II)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateSized(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int count, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;II)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateSized : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
Parameter
- rs
- RenderScript
Konteks tempat Alokasi akan berada.
- e
- Element
Elemen yang akan digunakan dalam Alokasi
- count
- Int32
jumlah Elemen dalam Alokasi
- usage
- AllocationUsage
bidang bit yang menentukan bagaimana Alokasi digunakan
Mengembalikan
alokasi
- Atribut
Keterangan
Membuat Alokasi dengan sejumlah elemen tertentu
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.