IGKGameModelPlayer Antarmuka
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Pemain permainan yang diidentifikasi secara unik. Pengembang harus menerapkan GetPlayerId(IGKGameModelPlayer).
[Foundation.Protocol(Name="GKGameModelPlayer", WrapperType=typeof(GameplayKit.GKGameModelPlayerWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IGKGameModelPlayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKGameModelPlayer = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Atribut
- Penerapan
Keterangan
Pengembang yang mengimplementasikan antarmuka ini harus mengimplementasikan GetPlayerId(IGKGameModelPlayer). Ini salah ditandai sebagai opsional tetapi, pada kenyataannya, wajib dan harus diimplementasikan.
Properti
Handle |
Tangani (penunjuk) ke representasi objek yang tidak dikelola. (Diperoleh dari INativeObject) |
Metode Ekstensi
GetPlayerId(IGKGameModelPlayer) |
Mengembalikan nilai yang mengidentifikasi IGKGameModelPlayer. |