Bagikan melalui


SCNMaterial Kelas

Definisi

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

[Foundation.Register("SCNMaterial", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNMaterial : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNShadable
[Foundation.Register("SCNMaterial", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNMaterial : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNShadable
type SCNMaterial = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
    interface ISCNAnimatable
    interface ISCNShadable
Warisan
SCNMaterial
Atribut
Penerapan

Konstruktor

SCNMaterial()

Konstruktor default, menginisialisasi instans baru kelas ini.

SCNMaterial(IntPtr)

Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola dari objek yang tidak dikelola; Dipanggil oleh runtime.

SCNMaterial(NSCoder)

Konstruktor yang menginisialisasi objek dari data yang disimpan dalam objek unarchiver.

SCNMaterial(NSObjectFlag)

Konstruktor untuk memanggil kelas turunan untuk melewati inisialisasi dan hanya mengalokasikan objek .

Properti

Ambient

Mendapatkan properti material yang menentukan bagaimana cahaya sekitar mempengaruhi bahan.

AmbientOcclusion

Mendapatkan atau menetapkan nilai oklusi sekitar untuk materi.

BlendMode

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang mengontrol bagaimana warna material dipadukan ke dalam adegan.

Class

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
ClassHandle

Handel untuk kelas ini.

ColorBufferWriteMask

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

CullMode

Mendapatkan atau mengatur nilai yang mengontrol wajah mana yang dihapus selama penyajian.

DebugDescription

Deskripsi objek ini yang bermakna pengembang.

(Diperoleh dari NSObject)
Description

Deskripsi objek , versi Objective-C dari ToString.

(Diperoleh dari NSObject)
Diffuse

Mendapatkan properti material yang menentukan refleksi difus model material.

Displacement

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

DoubleSided

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang mengontrol apakah kedua wajah permukaan harus dirender. Defaultnya adalah false.

Emission

Mendapatkan objek yang mewakili warna di setiap titik di permukaan.

FillMode

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

FresnelExponent

Mendapatkan atau mengatur eksponen yang mengontrol bagaimana reflektivitas berubah dengan sudut pandang.

Handle

Tangani (penunjuk) ke representasi objek yang tidak dikelola.

(Diperoleh dari NSObject)
IsDirectBinding

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
IsProxy

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
LightingModelName

Mendapatkan atau mengatur nama model pencahayaan.

LitPerPixel

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang mengontrol apakah pencahayaan dilakukan berdasarkan per piksel atau per puncak.

LocksAmbientWithDiffuse

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah respons cahaya sekitar dikunci ke respons cahaya difus.

Metalness

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang mengontrol bagaimana logam bahan muncul.

Multiply

Mendapatkan atau mengatur warna untuk mengalikan setiap piksel yang dirender.

Name

Mendapatkan atau menetapkan nama materi.

Normal

Mendapatkan peta normal untuk permukaan.

Program

Mendapatkan program shader kustom, jika ada.

ReadsFromDepthBuffer

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang mengontrol apakah perender akan membaca informasi kedalaman saat merender materi.

Reflective

Mendapatkan warna yang tercermin di setiap titik pada permukaan material.

RetainCount

Mengembalikan jumlah penyimpanan Objective-C saat ini untuk objek.

(Diperoleh dari NSObject)
Roughness

Mendapatkan atau mengatur kekasaran permukaan material yang jelas.

Self

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
SelfIllumination

Mendapatkan atau mengatur derajat di mana permukaan menerangi dirinya sendiri.

ShaderModifiers

Mendapatkan atau mengatur kamus cuplikan kode GLSL bernama yang digunakan untuk menyesuaikan shader yang disediakan oleh SceneKit.

Shininess

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang mengontrol ketajaman sorotan spekular.

Specular

Mendapatkan properti material yang menentukan pantulan spekular model material.

Superclass

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
SuperHandle

Handel digunakan untuk mewakili metode di kelas dasar untuk NSObject ini.

(Diperoleh dari NSObject)
Transparency

Mendapatkan atau mengatur transparansi bahan.

TransparencyMode

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang mengontrol apakah transparansi disimpulkan dari saluran alfa atau dari data luminance.

Transparent

Mendapatkan nilai yang menjelaskan transparansi di setiap titik dalam materi.

WeakShaderModifiers

Mendapatkan atau menetapkan referensi lemah ke pengubah shader.

WritesToDepthBuffer

Mendapatkan atau mengatur nilai yang mengontrol apakah SceneKit menulis data ke buffer kedalaman saat merender materi.

Zone

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)

Metode

AddAnimation(CAAnimation, NSString)

Menambahkan yang ditentukan animation, diindeks oleh yang ditentukan key.

AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal (menggunakan NSString keyPath).   Perubahan yang diamati dikirim ke metode objek ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) pengamat.

(Diperoleh dari NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal (menggunakan keyPath string).   Perubahan yang diamati dikirim ke metode objek ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) pengamat.

(Diperoleh dari NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal menggunakan metode arbitrer.

(Diperoleh dari NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal menggunakan metode arbitrer.

(Diperoleh dari NSObject)
AwakeFromNib()

Dipanggil setelah objek dimuat dari file nib. Penimpa harus memanggil basis. AwakeFromNib().

(Diperoleh dari NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Memanggil secara asinkron kode yang ditentukan pada utas UI utama.

(Diperoleh dari NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Kedaluwarsa.

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
BindingInfo(String)
Kedaluwarsa.

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Kedaluwarsa.

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
BindingValueClass(String)
Kedaluwarsa.

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
CommitEditing()

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Dipanggil untuk menentukan apakah objek ini menerapkan protokol yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
Copy()

Melakukan salinan objek Objective-C yang mendasar.

(Diperoleh dari NSObject)
Copy(NSZone)

Melakukan salinan objek Objective-C yang mendasar.

Create()

Membuat materi baru.

DangerousAutorelease()

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
DangerousRelease()

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
DangerousRetain()

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Menunjukkan perubahan yang terjadi pada indeks untuk hubungan ke banyak.

(Diperoleh dari NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
DidChangeValue(String)

Menunjukkan bahwa perubahan terjadi pada kunci yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
Dispose()

Merilis sumber daya yang digunakan oleh objek NSObject.

(Diperoleh dari NSObject)
Dispose(Boolean)

Merilis sumber daya yang digunakan oleh objek NSObject.

(Diperoleh dari NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Menunjukkan bahwa objek ini tidak mengenali pemilih yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Mengodekan status objek pada encoder yang disediakan

Equals(NSObject)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
Equals(Object)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
ExposedBindings()

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
FromMaterial(MDLMaterial)

Membuat dan mengembalikan materi Scene Kit baru dari bahan Model IO yang disediakan.

GetAnimation(NSString)

Pengembang tidak boleh menggunakan metode yang tidak digunakan lagi ini. Pengembang harus menggunakan 'GetAnimationPlayer' sebagai gantinya.

GetAnimationKeys()

Mengembalikan daftar kunci animasi.

GetAnimationPlayer(NSString)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

GetBindingInfo(NSString)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Mengambil nilai kunci yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
GetHashCode()

Menghasilkan kode hash untuk instans saat ini.

(Diperoleh dari NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
GetNativeField(String)
Kedaluwarsa.

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
GetNativeHash()

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
HandleBinding(String, SCNBindingHandler)

Menetapkan handler yang ditentukan yang akan dijalankan sebelum penyajian ditangani oleh program yang diidentifikasi oleh nama simbol GLSL yang ditentukan.

HandleUnbinding(String, SCNBindingHandler)

Menetapkan handler yang ditentukan yang akan dijalankan setelah penyajian ditangani oleh program yang diidentifikasi oleh nama simbol GLSL yang ditentukan.

Init()

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
Invoke(Action, Double)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Memanggil kode yang ditentukan secara sinkron pada utas UI utama.

(Diperoleh dari NSObject)
IsAnimationPaused(NSString)

Mengembalikan true jika animasi yang ditentukan dijeda.

IsEqual(NSObject)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
MarkDirty()

Mempromosikan objek peer reguler (IsDirectBinding adalah true) ke dalam objek toggleref.

(Diperoleh dari NSObject)
MutableCopy()

Membuat salinan yang dapat diubah dari NSObject yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Menunjukkan bahwa nilai pada keyPath yang ditentukan relatif terhadap objek ini telah berubah.

(Diperoleh dari NSObject)
PauseAnimation(NSString)

Menjeda animasi yang ditentukan.

PerformSelector(Selector)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Memanggil pemilih pada instans saat ini dan jika obj bukan null, pemilih meneruskan ini sebagai parameter tunggalnya.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
RemoveAllAnimations()

Menghapus semua animasi dari materi.

RemoveAnimation(NSString)

Menghapus animasi yang ditentukan dari materi.

RemoveAnimation(NSString, nfloat)

Memudarkan animasi yang ditentukan dari materi selama durasi yang ditentukan, dan menghapusnya.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath dan konteks yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath dan konteks yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Apakah objek ini mengenali pemilih yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
ResumeAnimation(NSString)

Melanjutkan animasi yang ditentukan.

SetNativeField(String, NSObject)
Kedaluwarsa.

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Mengatur nilai kunci yang ditentukan ke null.

(Diperoleh dari NSObject)
SetSpeed(nfloat, NSString)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Mengatur nilai properti yang ditentukan oleh kunci ke nilai yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola dari objek yang tidak dikelola; Dipanggil oleh runtime.

(Diperoleh dari NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Mengatur nilai properti yang dapat dicapai menggunakan keypath.

(Diperoleh dari NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Menunjukkan upaya untuk menulis nilai ke kunci yang tidak terdefinisi. Jika tidak ditimpa, meningkatkan NSUndefinedKeyException.

(Diperoleh dari NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Mengatur nilai NSObject ini ke nilai dalam kamus yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
ToString()

Mengembalikan representasi string dari nilai instans saat ini.

(Diperoleh dari NSObject)
Unbind(NSString)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
Unbind(String)
Kedaluwarsa.

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
ValueForKey(NSString)

Mengembalikan nilai properti yang terkait dengan kunci yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Mengembalikan nilai properti yang dapat dicapai menggunakan keypath.

(Diperoleh dari NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Menunjukkan upaya untuk membaca nilai kunci yang tidak terdefinisi. Jika tidak ditimpa, meningkatkan NSUndefinedKeyException.

(Diperoleh dari NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Menunjukkan bahwa nilai indeks yang ditentukan dalam kunci yang ditentukan akan berubah.

(Diperoleh dari NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

(Diperoleh dari NSObject)
WillChangeValue(String)

Menunjukkan bahwa nilai kunci yang ditentukan akan berubah.

(Diperoleh dari NSObject)

Metode Ekstensi

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString)

Pengembang tidak boleh menggunakan metode yang tidak digunakan lagi ini. Pengembang harus menggunakan 'SCNAnimationPlayer.Speed' sebagai gantinya.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String)

Menambahkan animasi yang ditentukan dan mengaitkannya dengan kunci yang ditentukan.

GetProgram(ISCNShadable)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

GetWeakShaderModifiers(ISCNShadable)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

HandleBinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

HandleUnbinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

SetProgram(ISCNShadable, SCNProgram)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

SetWeakShaderModifiers(ISCNShadable, NSDictionary)

Menentukan karakteristik pencahayaan dan bayangan permukaan SCNGeometry.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Mendapatkan array UIAccessibilityCustomRotor objek yang sesuai untuk this objek.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Mengatur array UIAccessibilityCustomRotor objek yang sesuai untuk this objek.

Berlaku untuk

Lihat juga