SCNTechnique Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader.
[Foundation.Register("SCNTechnique", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNTechnique : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable
type SCNTechnique = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
interface ISCNAnimatable
- Warisan
- Atribut
- Penerapan
Konstruktor
SCNTechnique(IntPtr) |
Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola dari objek yang tidak dikelola; Dipanggil oleh runtime. |
SCNTechnique(NSCoder) |
Konstruktor yang menginisialisasi objek dari data yang disimpan dalam objek unarchiver. |
SCNTechnique(NSObjectFlag) |
Konstruktor untuk memanggil kelas turunan untuk melewati inisialisasi dan hanya mengalokasikan objek . |
Properti
Class |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
ClassHandle |
Handel untuk kelas ini. |
DebugDescription |
Deskripsi objek ini yang bermakna pengembang. (Diperoleh dari NSObject) |
Description |
Deskripsi objek , versi Objective-C dari ToString. (Diperoleh dari NSObject) |
Handle |
Tangani (penunjuk) ke representasi objek yang tidak dikelola. (Diperoleh dari NSObject) |
IsDirectBinding |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
IsProxy |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
Item[NSString] |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
RetainCount |
Mengembalikan jumlah penyimpanan Objective-C saat ini untuk objek. (Diperoleh dari NSObject) |
Self |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
Superclass |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
SuperHandle |
Handel digunakan untuk mewakili metode di kelas dasar untuk NSObject ini. (Diperoleh dari NSObject) |
Zone |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
Metode
AddAnimation(CAAnimation, NSString) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal (menggunakan NSString keyPath). Perubahan yang diamati dikirim ke metode objek ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) pengamat. (Diperoleh dari NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal (menggunakan keyPath string). Perubahan yang diamati dikirim ke metode objek ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) pengamat. (Diperoleh dari NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal menggunakan metode arbitrer. (Diperoleh dari NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal menggunakan metode arbitrer. (Diperoleh dari NSObject) |
AwakeFromNib() |
Dipanggil setelah objek dimuat dari file nib. Penimpa harus memanggil basis. AwakeFromNib(). (Diperoleh dari NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Memanggil secara asinkron kode yang ditentukan pada utas UI utama. (Diperoleh dari NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Kedaluwarsa.
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
BindingInfo(String) |
Kedaluwarsa.
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Kedaluwarsa.
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Kedaluwarsa.
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
CommitEditing() |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Dipanggil untuk menentukan apakah objek ini menerapkan protokol yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
Copy() |
Melakukan salinan objek Objective-C yang mendasar. (Diperoleh dari NSObject) |
Copy(NSZone) |
Melakukan salinan objek Objective-C yang mendasar. |
Create(NSDictionary) |
Membuat dan mengembalikan teknik SceneKit baru dengan opsi dalam kamus yang disediakan. |
Create(SCNTechnique[]) |
Membuat dan mengembalikan teknik SceneKit baru dari array teknik yang disediakan. |
DangerousAutorelease() |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
DangerousRelease() |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
DangerousRetain() |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Menunjukkan perubahan yang terjadi pada indeks untuk hubungan ke banyak. (Diperoleh dari NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Menunjukkan bahwa perubahan terjadi pada kunci yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
Dispose() |
Merilis sumber daya yang digunakan oleh objek NSObject. (Diperoleh dari NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Merilis sumber daya yang digunakan oleh objek NSObject. (Diperoleh dari NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Menunjukkan bahwa objek ini tidak mengenali pemilih yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Mengodekan status objek pada encoder yang disediakan |
Equals(NSObject) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
Equals(Object) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
ExposedBindings() |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
GetAnimation(NSString) |
Pengembang tidak boleh menggunakan metode yang tidak digunakan lagi ini. Pengembang harus menggunakan 'GetAnimationPlayer' sebagai gantinya. |
GetAnimationKeys() |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
GetAnimationPlayer(NSString) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
GetBindingInfo(NSString) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Mengambil nilai kunci yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
GetHashCode() |
Menghasilkan kode hash untuk instans saat ini. (Diperoleh dari NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
GetNativeField(String) |
Kedaluwarsa.
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
GetNativeHash() |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
HandleBinding(String, SCNBindingHandler) |
Menetapkan yang disediakan |
Init() |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Memanggil kode yang ditentukan secara sinkron pada utas UI utama. (Diperoleh dari NSObject) |
IsAnimationPaused(NSString) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
IsEqual(NSObject) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
MarkDirty() |
Mempromosikan objek peer reguler (IsDirectBinding adalah true) ke dalam objek toggleref. (Diperoleh dari NSObject) |
MutableCopy() |
Membuat salinan yang dapat diubah dari NSObject yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Menunjukkan bahwa nilai pada keyPath yang ditentukan relatif terhadap objek ini telah berubah. (Diperoleh dari NSObject) |
PauseAnimation(NSString) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
PerformSelector(Selector) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Memanggil pemilih pada instans saat ini dan jika |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveAllAnimations() |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
RemoveAnimation(NSString) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
RemoveAnimation(NSString, nfloat) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath dan konteks yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath dan konteks yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Apakah objek ini mengenali pemilih yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
ResumeAnimation(NSString) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
SetNativeField(String, NSObject) |
Kedaluwarsa.
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Mengatur nilai kunci yang ditentukan ke null. (Diperoleh dari NSObject) |
SetSpeed(nfloat, NSString) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Mengatur nilai properti yang ditentukan oleh kunci ke nilai yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola dari objek yang tidak dikelola; Dipanggil oleh runtime. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Mengatur nilai properti yang dapat dicapai menggunakan keypath. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Menunjukkan upaya untuk menulis nilai ke kunci yang tidak terdefinisi. Jika tidak ditimpa, meningkatkan NSUndefinedKeyException. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Mengatur nilai NSObject ini ke nilai dalam kamus yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
ToDictionary() |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
ToString() |
Mengembalikan representasi string dari nilai instans saat ini. (Diperoleh dari NSObject) |
Unbind(NSString) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
Unbind(String) |
Kedaluwarsa.
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Mengembalikan nilai properti yang terkait dengan kunci yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Mengembalikan nilai properti yang dapat dicapai menggunakan keypath. (Diperoleh dari NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Menunjukkan upaya untuk membaca nilai kunci yang tidak terdefinisi. Jika tidak ditimpa, meningkatkan NSUndefinedKeyException. (Diperoleh dari NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Menunjukkan bahwa nilai indeks yang ditentukan dalam kunci yang ditentukan akan berubah. (Diperoleh dari NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. (Diperoleh dari NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Menunjukkan bahwa nilai kunci yang ditentukan akan berubah. (Diperoleh dari NSObject) |
Metode Ekstensi
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat) |
Menyediakan pass gambar tambahan, yang masing-masing menerapkan shader. |
SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString) |
Pengembang tidak boleh menggunakan metode yang tidak digunakan lagi ini. Pengembang harus menggunakan 'SCNAnimationPlayer.Speed' sebagai gantinya. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String) |
Menambahkan animasi yang ditentukan dan mengaitkannya dengan kunci yang ditentukan. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Mendapatkan array UIAccessibilityCustomRotor objek yang sesuai untuk |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Mengatur array UIAccessibilityCustomRotor objek yang sesuai untuk |