Bagikan melalui


SCNVector3.Add Metode

Definisi

Overload

Add(SCNVector3, SCNVector3)

b Menambahkan ke a.

Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

b Menambahkan ke a, dan menempatkan hasilnya dalam result.

Add(SCNVector3, SCNVector3)

b Menambahkan ke a.

public static SceneKit.SCNVector3 Add (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member Add : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

Parameter

Mengembalikan

Berlaku untuk

Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

b Menambahkan ke a, dan menempatkan hasilnya dalam result.

public static void Add (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Add :  *  *  -> unit

Parameter

result
SCNVector3

Berlaku untuk