SCNVector3.ComponentMin Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3) |
Mengembalikan vektor yang komponennya adalah minima |
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
Menghitung vektor yang komponennya adalah minima |
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3)
Mengembalikan vektor yang komponennya adalah minima a
komponen dan b
dan menyimpan hasilnya dalam result
.
public static SceneKit.SCNVector3 ComponentMin (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member ComponentMin : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Parameter
Mengembalikan
Berlaku untuk
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
Menghitung vektor yang komponennya adalah minima a
komponen dan b
dan menyimpan hasilnya di result
.
public static void ComponentMin (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member ComponentMin : * * -> unit
Parameter
- result
- SCNVector3