Bagikan melalui


SCNVector3.ComponentMin Metode

Definisi

Overload

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3)

Mengembalikan vektor yang komponennya adalah minima a komponen dan b dan menyimpan hasilnya dalam result.

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

Menghitung vektor yang komponennya adalah minima a komponen dan b dan menyimpan hasilnya di result.

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3)

Mengembalikan vektor yang komponennya adalah minima a komponen dan b dan menyimpan hasilnya dalam result.

public static SceneKit.SCNVector3 ComponentMin (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member ComponentMin : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

Parameter

Mengembalikan

Berlaku untuk

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

Menghitung vektor yang komponennya adalah minima a komponen dan b dan menyimpan hasilnya di result.

public static void ComponentMin (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member ComponentMin :  *  *  -> unit

Parameter

result
SCNVector3

Berlaku untuk