SCNVector3.TransformPosition Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4) |
Menerapkan tranformasi yang diwakili oleh |
TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector3) |
Menerapkan tranformasi yang diwakili oleh |
TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4)
Menerapkan tranformasi yang diwakili oleh mat
ke vec
.
public static SceneKit.SCNVector3 TransformPosition (SceneKit.SCNVector3 pos, SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member TransformPosition : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNVector3
Parameter
- pos
- SCNVector3
- mat
- SCNMatrix4
Mengembalikan
Berlaku untuk
TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector3)
Menerapkan tranformasi yang diwakili oleh mat
ke pos
, dan menyimpan hasilnya result
public static void TransformPosition (ref SceneKit.SCNVector3 pos, ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member TransformPosition : * * -> unit
Parameter
- pos
- SCNVector3
- mat
- SCNMatrix4
- result
- SCNVector3