Bagikan melalui


GraphicsPath.AddCurve Metode

Definisi

Menambahkan kurva spline ke gambar saat ini. Kurva spline kardinal digunakan karena kurva berjalan melalui setiap titik dalam array.

Overload

AddCurve(ReadOnlySpan<Point>, Single)
AddCurve(PointF[], Int32, Int32, Single)

Menambahkan kurva spline ke gambar saat ini.

AddCurve(Point[], Int32, Int32, Single)

Menambahkan kurva spline ke gambar saat ini.

AddCurve(ReadOnlySpan<PointF>, Single)
AddCurve(PointF[], Single)

Menambahkan kurva spline ke gambar saat ini.

AddCurve(Point[])

Menambahkan kurva spline ke gambar saat ini. Kurva spline kardinal digunakan karena kurva berjalan melalui setiap titik dalam array.

AddCurve(ReadOnlySpan<PointF>)
AddCurve(ReadOnlySpan<Point>)
AddCurve(PointF[])

Menambahkan kurva spline ke gambar saat ini. Kurva spline kardinal digunakan karena kurva berjalan melalui setiap titik dalam array.

AddCurve(Point[], Single)

Menambahkan kurva spline ke gambar saat ini.

AddCurve(ReadOnlySpan<Point>, Single)

Sumber:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points, float tension);
public void AddCurve (ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points, float tension);
member this.AddCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> * single -> unit
Public Sub AddCurve (points As ReadOnlySpan(Of Point), tension As Single)

Parameter

tension
Single

Berlaku untuk

AddCurve(PointF[], Int32, Int32, Single)

Sumber:
GraphicsPath.cs
Sumber:
GraphicsPath.cs
Sumber:
GraphicsPath.cs

Menambahkan kurva spline ke gambar saat ini.

public:
 void AddCurve(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points, int offset, int numberOfSegments, float tension);
public void AddCurve (System.Drawing.PointF[] points, int offset, int numberOfSegments, float tension);
member this.AddCurve : System.Drawing.PointF[] * int * int * single -> unit
Public Sub AddCurve (points As PointF(), offset As Integer, numberOfSegments As Integer, tension As Single)

Parameter

points
PointF[]

Array PointF struktur yang mewakili titik yang menentukan kurva.

offset
Int32

Indeks elemen dalam points array yang digunakan sebagai titik pertama dalam kurva.

numberOfSegments
Int32

Jumlah segmen yang digunakan untuk menggambar kurva. Segmen dapat dianggap sebagai garis yang menghubungkan dua titik.

tension
Single

Nilai yang menentukan jumlah kurva membungkuk di antara titik kontrol. Nilai yang lebih besar dari 1 menghasilkan hasil yang tidak dapat diprediksi.

Contoh

Misalnya, lihat AddCurve(Point[], Int32, Int32, Single).

Keterangan

Pengguna harus menyimpan poin asli jika diperlukan. Poin asli dikonversi ke titik kontrol Bézier kubik secara internal, oleh karena itu tidak ada mekanisme untuk mengembalikan titik asli.

Kurva dimulai pada titik dalam array yang ditentukan oleh offset, dan menyertakan jumlah titik (segmen) yang ditentukan oleh numberOfSegments.

Berlaku untuk

AddCurve(Point[], Int32, Int32, Single)

Sumber:
GraphicsPath.cs
Sumber:
GraphicsPath.cs
Sumber:
GraphicsPath.cs

Menambahkan kurva spline ke gambar saat ini.

public:
 void AddCurve(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points, int offset, int numberOfSegments, float tension);
public void AddCurve (System.Drawing.Point[] points, int offset, int numberOfSegments, float tension);
member this.AddCurve : System.Drawing.Point[] * int * int * single -> unit
Public Sub AddCurve (points As Point(), offset As Integer, numberOfSegments As Integer, tension As Single)

Parameter

points
Point[]

Array Point struktur yang mewakili titik yang menentukan kurva.

offset
Int32

Indeks elemen dalam points array yang digunakan sebagai titik pertama dalam kurva.

numberOfSegments
Int32

Nilai yang menentukan jumlah kurva membungkuk di antara titik kontrol. Nilai yang lebih besar dari 1 menghasilkan hasil yang tidak dapat diprediksi.

tension
Single

Nilai yang menentukan jumlah kurva membungkuk di antara titik kontrol. Nilai yang lebih besar dari 1 menghasilkan hasil yang tidak dapat diprediksi.

Contoh

Contoh kode berikut dirancang untuk digunakan dengan Formulir Windows, dan memerlukan PaintEventArgse, OnPaint objek peristiwa. Kode melakukan tindakan berikut:

  • Membuat array empat poin (mewakili spline kardinal).

  • Membuat jalur dan menggunakan array titik, menambahkan kurva ke jalur.

  • Menggambar jalur ke layar.

Perhatikan bahwa sementara array memegang empat poin, hanya ada tiga segmen, yang merupakan angka yang ditentukan dalam argumen ketiga dari panggilan ke AddCurve.

private:
   void AddCurveExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create some points.
      Point point1 = Point(20,20);
      Point point2 = Point(40,0);
      Point point3 = Point(60,40);
      Point point4 = Point(80,20);

      // Create an array of the points.
      array<Point>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4};

      // Create a GraphicsPath object and add a curve.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      myPath->AddCurve( curvePoints, 0, 3, 0.8f );

      // Draw the path to the screen.
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
      e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
   }
private void AddCurveExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create some points.
    Point point1 = new Point(20, 20);
    Point point2 = new Point(40, 0);
    Point point3 = new Point(60, 40);
    Point point4 = new Point(80, 20);
             
    // Create an array of the points.
    Point[] curvePoints = {point1, point2, point3, point4};
             
    // Create a GraphicsPath object and add a curve.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    myPath.AddCurve(curvePoints, 0, 3, 0.8f);
             
    // Draw the path to the screen.
    Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddCurveExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create some points.
    Dim point1 As New Point(20, 20)
    Dim point2 As New Point(40, 0)
    Dim point3 As New Point(60, 40)
    Dim point4 As New Point(80, 20)

    ' Create an array of the points.
    Dim curvePoints As Point() = {point1, point2, point3, point4}

    ' Create a GraphicsPath object and add a curve.
    Dim myPath As New GraphicsPath
    myPath.AddCurve(curvePoints, 0, 3, 0.8F)

    ' Draw the path to the screen.
    Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub

Keterangan

Pengguna harus menyimpan poin asli jika diperlukan. Poin asli dikonversi ke titik kontrol Bézier kubik secara internal, oleh karena itu tidak ada mekanisme untuk mengembalikan titik asli.

Kurva dimulai pada titik dalam array yang ditentukan oleh offset parameter dan menyertakan jumlah titik (segmen) yang ditentukan oleh numberOfSegments.

Berlaku untuk

AddCurve(ReadOnlySpan<PointF>, Single)

Sumber:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points, float tension);
public void AddCurve (ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points, float tension);
member this.AddCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> * single -> unit
Public Sub AddCurve (points As ReadOnlySpan(Of PointF), tension As Single)

Parameter

tension
Single

Berlaku untuk

AddCurve(PointF[], Single)

Sumber:
GraphicsPath.cs
Sumber:
GraphicsPath.cs
Sumber:
GraphicsPath.cs

Menambahkan kurva spline ke gambar saat ini.

public:
 void AddCurve(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points, float tension);
public void AddCurve (System.Drawing.PointF[] points, float tension);
member this.AddCurve : System.Drawing.PointF[] * single -> unit
Public Sub AddCurve (points As PointF(), tension As Single)

Parameter

points
PointF[]

Array PointF struktur yang mewakili titik yang menentukan kurva.

tension
Single

Nilai yang menentukan jumlah kurva membungkuk di antara titik kontrol. Nilai yang lebih besar dari 1 menghasilkan hasil yang tidak dapat diprediksi.

Contoh

Misalnya, lihat AddCurve(Point[], Int32, Int32, Single).

Keterangan

Pengguna harus menyimpan poin asli jika diperlukan. Poin asli dikonversi ke titik kontrol Bézier kubik secara internal, oleh karena itu tidak ada mekanisme untuk mengembalikan titik asli.

Berlaku untuk

AddCurve(Point[])

Sumber:
GraphicsPath.cs
Sumber:
GraphicsPath.cs
Sumber:
GraphicsPath.cs

Menambahkan kurva spline ke gambar saat ini. Kurva spline kardinal digunakan karena kurva berjalan melalui setiap titik dalam array.

public:
 void AddCurve(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
 void AddCurve(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void AddCurve (System.Drawing.Point[] points);
public void AddCurve (params System.Drawing.Point[] points);
member this.AddCurve : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub AddCurve (points As Point())
Public Sub AddCurve (ParamArray points As Point())

Parameter

points
Point[]

Array Point struktur yang mewakili titik yang menentukan kurva.

Contoh

Misalnya, lihat AddClosedCurve(Point[], Single).

Keterangan

Pengguna harus menyimpan poin asli jika diperlukan. Poin asli dikonversi ke titik kontrol Bézier kubik secara internal, oleh karena itu tidak ada mekanisme untuk mengembalikan titik asli.

Berlaku untuk

AddCurve(ReadOnlySpan<PointF>)

Sumber:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void AddCurve (ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.AddCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub AddCurve (points As ReadOnlySpan(Of PointF))

Parameter

Berlaku untuk

AddCurve(ReadOnlySpan<Point>)

Sumber:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void AddCurve (ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.AddCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub AddCurve (points As ReadOnlySpan(Of Point))

Parameter

Berlaku untuk

AddCurve(PointF[])

Sumber:
GraphicsPath.cs
Sumber:
GraphicsPath.cs
Sumber:
GraphicsPath.cs

Menambahkan kurva spline ke gambar saat ini. Kurva spline kardinal digunakan karena kurva berjalan melalui setiap titik dalam array.

public:
 void AddCurve(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
 void AddCurve(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void AddCurve (System.Drawing.PointF[] points);
public void AddCurve (params System.Drawing.PointF[] points);
member this.AddCurve : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub AddCurve (points As PointF())
Public Sub AddCurve (ParamArray points As PointF())

Parameter

points
PointF[]

Array PointF struktur yang mewakili titik yang menentukan kurva.

Contoh

Misalnya, lihat AddCurve(Point[], Int32, Int32, Single).

Keterangan

Pengguna harus menyimpan poin asli jika diperlukan. Poin asli dikonversi ke titik kontrol Bézier kubik secara internal, oleh karena itu tidak ada mekanisme untuk mengembalikan titik asli.

Berlaku untuk

AddCurve(Point[], Single)

Sumber:
GraphicsPath.cs
Sumber:
GraphicsPath.cs
Sumber:
GraphicsPath.cs

Menambahkan kurva spline ke gambar saat ini.

public:
 void AddCurve(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points, float tension);
public void AddCurve (System.Drawing.Point[] points, float tension);
member this.AddCurve : System.Drawing.Point[] * single -> unit
Public Sub AddCurve (points As Point(), tension As Single)

Parameter

points
Point[]

Array Point struktur yang mewakili titik yang menentukan kurva.

tension
Single

Nilai yang menentukan jumlah kurva membungkuk di antara titik kontrol. Nilai yang lebih besar dari 1 menghasilkan hasil yang tidak dapat diprediksi.

Contoh

Misalnya, lihat AddClosedCurve(Point[], Single).

Keterangan

Pengguna harus menyimpan poin asli jika diperlukan. Poin asli dikonversi ke titik kontrol Bézier kubik secara internal, oleh karena itu tidak ada mekanisme untuk mengembalikan titik asli.

Berlaku untuk