GraphicsPath.AddPie Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menambahkan kerangka bentuk pai ke jalur ini.
Overload
AddPie(Rectangle, Single, Single) |
Menambahkan kerangka bentuk pai ke jalur ini. |
AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single) |
Menambahkan kerangka bentuk pai ke jalur ini. |
AddPie(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Menambahkan kerangka bentuk pai ke jalur ini. |
AddPie(Rectangle, Single, Single)
- Sumber:
- GraphicsPath.cs
- Sumber:
- GraphicsPath.cs
- Sumber:
- GraphicsPath.cs
Menambahkan kerangka bentuk pai ke jalur ini.
public:
void AddPie(System::Drawing::Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie (System.Drawing.Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : System.Drawing.Rectangle * single * single -> unit
Public Sub AddPie (rect As Rectangle, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parameter
- rect
- Rectangle
Rectangle yang mewakili persegi panjang pembatas yang mendefinisikan elips tempat pai digambar.
- startAngle
- Single
Sudut awal untuk bagian pai, diukur dalam derajat searah jarum jam dari sumbu x.
- sweepAngle
- Single
Sudut antara startAngle
dan akhir bagian pai, diukur dalam derajat searah jarum jam dari startAngle
.
Contoh
Misalnya, lihat AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single).
Keterangan
Bentuk pai didefinisikan oleh kerangka parsial elips dan dua garis radial yang bersinggungan dengan titik akhir kerangka parsial. Kerangka parsial dimulai pada (diukur startAngle
searah jarang dari sumbu x) dan berakhir di + startAngle
sweepAngle
.
Berlaku untuk
AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)
- Sumber:
- GraphicsPath.cs
- Sumber:
- GraphicsPath.cs
- Sumber:
- GraphicsPath.cs
Menambahkan kerangka bentuk pai ke jalur ini.
public:
void AddPie(int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie (int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : int * int * int * int * single * single -> unit
Public Sub AddPie (x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parameter
- x
- Int32
Koordinat x sudut kiri atas persegi panjang pembatas yang menentukan elips tempat pai digambar.
- y
- Int32
Koordinat y dari sudut kiri atas persegi panjang pembatas yang menentukan elips tempat pai digambar.
- width
- Int32
Lebar persegi panjang pembatas yang menentukan elips tempat pai digambar.
- height
- Int32
Tinggi persegi panjang pembatas yang mendefinisikan elips dari mana pai digambar.
- startAngle
- Single
Sudut awal untuk bagian pai, diukur dalam derajat searah jarum jam dari sumbu x.
- sweepAngle
- Single
Sudut antara startAngle
dan akhir bagian pai, diukur dalam derajat searah jarum jam dari startAngle
.
Contoh
Contoh kode berikut dirancang untuk digunakan dengan Formulir Windows, dan memerlukan PaintEventArgse
, OnPaint objek peristiwa. Kode membuat jalur grafis, menambahkan bentuk pai, lalu menggambar jalur ke layar.
private:
void AddPieExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddPie( 20, 20, 70, 70, -45, 90 );
// Draw the path to the screen.
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddPieExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddPie(20, 20, 70, 70, -45, 90);
// Draw the path to the screen.
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddPieExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddPie(20, 20, 70, 70, -45, 90)
' Draw the path to the screen.
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub
Keterangan
Bentuk pai didefinisikan oleh kerangka parsial elips dan dua garis radial yang bersinggungan dengan titik akhir kerangka parsial. Kerangka parsial dimulai pada (diukur startAngle
searah jarang dari sumbu x) dan berakhir di + startAngle
sweepAngle
.
Berlaku untuk
AddPie(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
- Sumber:
- GraphicsPath.cs
- Sumber:
- GraphicsPath.cs
- Sumber:
- GraphicsPath.cs
Menambahkan kerangka bentuk pai ke jalur ini.
public:
void AddPie(float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie (float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub AddPie (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parameter
- x
- Single
Koordinat x sudut kiri atas persegi panjang pembatas yang menentukan elips tempat pai digambar.
- y
- Single
Koordinat y dari sudut kiri atas persegi panjang pembatas yang menentukan elips tempat pai digambar.
- width
- Single
Lebar persegi panjang pembatas yang menentukan elips tempat pai digambar.
- height
- Single
Tinggi persegi panjang pembatas yang mendefinisikan elips dari mana pai digambar.
- startAngle
- Single
Sudut awal untuk bagian pai, diukur dalam derajat searah jarum jam dari sumbu x.
- sweepAngle
- Single
Sudut antara startAngle
dan akhir bagian pai, diukur dalam derajat searah jarum jam dari startAngle
.
Contoh
Misalnya, lihat AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single).
Keterangan
Bentuk pai didefinisikan oleh kerangka parsial elips dan dua garis radial yang bersinggungan dengan titik akhir kerangka parsial. Kerangka parsial dimulai pada (diukur startAngle
searah jarang dari sumbu x) dan berakhir di + startAngle
sweepAngle
.
Berlaku untuk
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk