Bagikan melalui


SerialPort Kelas

Definisi

Mewakili sumber daya port serial.

public ref class SerialPort : System::ComponentModel::Component
public class SerialPort : System.ComponentModel.Component
type SerialPort = class
    inherit Component
Public Class SerialPort
Inherits Component
Warisan

Contoh

Contoh kode berikut menunjukkan penggunaan SerialPort kelas untuk memungkinkan dua pengguna mengobrol dari dua komputer terpisah yang terhubung oleh kabel modem null. Dalam contoh ini, pengguna diminta untuk pengaturan port dan nama pengguna sebelum mengobrol. Kedua komputer harus menjalankan program untuk mencapai fungsionalitas penuh dari contoh ini.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO::Ports;
using namespace System::Threading;

public ref class PortChat
{
private:
    static bool _continue;
    static SerialPort^ _serialPort;

public:
    static void Main()
    {
        String^ name;
        String^ message;
        StringComparer^ stringComparer = StringComparer::OrdinalIgnoreCase;
        Thread^ readThread = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(PortChat::Read));

        // Create a new SerialPort object with default settings.
        _serialPort = gcnew SerialPort();

        // Allow the user to set the appropriate properties.
        _serialPort->PortName = SetPortName(_serialPort->PortName);
        _serialPort->BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort->BaudRate);
        _serialPort->Parity = SetPortParity(_serialPort->Parity);
        _serialPort->DataBits = SetPortDataBits(_serialPort->DataBits);
        _serialPort->StopBits = SetPortStopBits(_serialPort->StopBits);
        _serialPort->Handshake = SetPortHandshake(_serialPort->Handshake);

        // Set the read/write timeouts
        _serialPort->ReadTimeout = 500;
        _serialPort->WriteTimeout = 500;

        _serialPort->Open();
        _continue = true;
        readThread->Start();

        Console::Write("Name: ");
        name = Console::ReadLine();

        Console::WriteLine("Type QUIT to exit");

        while (_continue)
        {
            message = Console::ReadLine();

            if (stringComparer->Equals("quit", message))
            {
                _continue = false;
            }
            else
            {
                _serialPort->WriteLine(
                    String::Format("<{0}>: {1}", name, message) );
            }
        }

        readThread->Join();
        _serialPort->Close();
    }

    static void Read()
    {
        while (_continue)
        {
            try
            {
                String^ message = _serialPort->ReadLine();
                Console::WriteLine(message);
            }
            catch (TimeoutException ^) { }
        }
    }

    static String^ SetPortName(String^ defaultPortName)
    {
        String^ portName;

        Console::WriteLine("Available Ports:");
        for each (String^ s in SerialPort::GetPortNames())
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console::Write("Enter COM port value (Default: {0}): ", defaultPortName);
        portName = Console::ReadLine();

        if (portName == "")
        {
            portName = defaultPortName;
        }
        return portName;
    }

    static Int32 SetPortBaudRate(Int32 defaultPortBaudRate)
    {
        String^ baudRate;

        Console::Write("Baud Rate(default:{0}): ", defaultPortBaudRate);
        baudRate = Console::ReadLine();

        if (baudRate == "")
        {
            baudRate = defaultPortBaudRate.ToString();
        }

        return Int32::Parse(baudRate);
    }

    static Parity SetPortParity(Parity defaultPortParity)
    {
        String^ parity;

        Console::WriteLine("Available Parity options:");
        for each (String^ s in Enum::GetNames(Parity::typeid))
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }
        
        Console::Write("Enter Parity value (Default: {0}):", defaultPortParity.ToString());
        parity = Console::ReadLine();

        if (parity == "")
        {
            parity = defaultPortParity.ToString();
        }

        return (Parity)Enum::Parse(Parity::typeid, parity);
    }

    static Int32 SetPortDataBits(Int32 defaultPortDataBits)
    {
        String^ dataBits;

        Console::Write("Enter DataBits value (Default: {0}): ", defaultPortDataBits);
        dataBits = Console::ReadLine();

        if (dataBits == "")
        {
            dataBits = defaultPortDataBits.ToString();
        }

        return Int32::Parse(dataBits);
    }

    static StopBits SetPortStopBits(StopBits defaultPortStopBits)
    {
        String^ stopBits;

        Console::WriteLine("Available Stop Bits options:");
        for each (String^ s in Enum::GetNames(StopBits::typeid))
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console::Write("Enter StopBits value (None is not supported and \n" +
            "raises an ArgumentOutOfRangeException. \n (Default: {0}):", defaultPortStopBits.ToString());
        stopBits = Console::ReadLine();

        if (stopBits == "")
        {
            stopBits = defaultPortStopBits.ToString();
        }

        return (StopBits)Enum::Parse(StopBits::typeid, stopBits);
    }

    static Handshake SetPortHandshake(Handshake defaultPortHandshake)
    {
        String^ handshake;

        Console::WriteLine("Available Handshake options:");
        for each (String^ s in Enum::GetNames(Handshake::typeid))
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console::Write("Enter Handshake value (Default: {0}):", defaultPortHandshake.ToString());
        handshake = Console::ReadLine();

        if (handshake == "")
        {
            handshake = defaultPortHandshake.ToString();
        }

        return (Handshake)Enum::Parse(Handshake::typeid, handshake);
    }
};

int main()
{
    PortChat::Main();
}
// Use this code inside a project created with the Visual C# > Windows Desktop > Console Application template.
// Replace the code in Program.cs with this code.

using System;
using System.IO.Ports;
using System.Threading;

public class PortChat
{
    static bool _continue;
    static SerialPort _serialPort;

    public static void Main()
    {
        string name;
        string message;
        StringComparer stringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase;
        Thread readThread = new Thread(Read);

        // Create a new SerialPort object with default settings.
        _serialPort = new SerialPort();

        // Allow the user to set the appropriate properties.
        _serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName);
        _serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate);
        _serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity);
        _serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits);
        _serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits);
        _serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake);

        // Set the read/write timeouts
        _serialPort.ReadTimeout = 500;
        _serialPort.WriteTimeout = 500;

        _serialPort.Open();
        _continue = true;
        readThread.Start();

        Console.Write("Name: ");
        name = Console.ReadLine();

        Console.WriteLine("Type QUIT to exit");

        while (_continue)
        {
            message = Console.ReadLine();

            if (stringComparer.Equals("quit", message))
            {
                _continue = false;
            }
            else
            {
                _serialPort.WriteLine(
                    String.Format("<{0}>: {1}", name, message));
            }
        }

        readThread.Join();
        _serialPort.Close();
    }

    public static void Read()
    {
        while (_continue)
        {
            try
            {
                string message = _serialPort.ReadLine();
                Console.WriteLine(message);
            }
            catch (TimeoutException) { }
        }
    }

    // Display Port values and prompt user to enter a port.
    public static string SetPortName(string defaultPortName)
    {
        string portName;

        Console.WriteLine("Available Ports:");
        foreach (string s in SerialPort.GetPortNames())
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter COM port value (Default: {0}): ", defaultPortName);
        portName = Console.ReadLine();

        if (portName == "" || !(portName.ToLower()).StartsWith("com"))
        {
            portName = defaultPortName;
        }
        return portName;
    }
    // Display BaudRate values and prompt user to enter a value.
    public static int SetPortBaudRate(int defaultPortBaudRate)
    {
        string baudRate;

        Console.Write("Baud Rate(default:{0}): ", defaultPortBaudRate);
        baudRate = Console.ReadLine();

        if (baudRate == "")
        {
            baudRate = defaultPortBaudRate.ToString();
        }

        return int.Parse(baudRate);
    }

    // Display PortParity values and prompt user to enter a value.
    public static Parity SetPortParity(Parity defaultPortParity)
    {
        string parity;

        Console.WriteLine("Available Parity options:");
        foreach (string s in Enum.GetNames(typeof(Parity)))
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter Parity value (Default: {0}):", defaultPortParity.ToString(), true);
        parity = Console.ReadLine();

        if (parity == "")
        {
            parity = defaultPortParity.ToString();
        }

        return (Parity)Enum.Parse(typeof(Parity), parity, true);
    }
    // Display DataBits values and prompt user to enter a value.
    public static int SetPortDataBits(int defaultPortDataBits)
    {
        string dataBits;

        Console.Write("Enter DataBits value (Default: {0}): ", defaultPortDataBits);
        dataBits = Console.ReadLine();

        if (dataBits == "")
        {
            dataBits = defaultPortDataBits.ToString();
        }

        return int.Parse(dataBits.ToUpperInvariant());
    }

    // Display StopBits values and prompt user to enter a value.
    public static StopBits SetPortStopBits(StopBits defaultPortStopBits)
    {
        string stopBits;

        Console.WriteLine("Available StopBits options:");
        foreach (string s in Enum.GetNames(typeof(StopBits)))
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter StopBits value (None is not supported and \n" +
         "raises an ArgumentOutOfRangeException. \n (Default: {0}):", defaultPortStopBits.ToString());
        stopBits = Console.ReadLine();

        if (stopBits == "" )
        {
            stopBits = defaultPortStopBits.ToString();
        }

        return (StopBits)Enum.Parse(typeof(StopBits), stopBits, true);
    }
    public static Handshake SetPortHandshake(Handshake defaultPortHandshake)
    {
        string handshake;

        Console.WriteLine("Available Handshake options:");
        foreach (string s in Enum.GetNames(typeof(Handshake)))
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter Handshake value (Default: {0}):", defaultPortHandshake.ToString());
        handshake = Console.ReadLine();

        if (handshake == "")
        {
            handshake = defaultPortHandshake.ToString();
        }

        return (Handshake)Enum.Parse(typeof(Handshake), handshake, true);
    }
}
' Use this code inside a project created with the Visual Basic > Windows Desktop > Console Application template.
' Replace the default code in Module1.vb with this code. Then right click the project in Solution Explorer,
' select Properties, and set the Startup Object to PortChat.

Imports System.IO.Ports
Imports System.Threading

Public Class PortChat
    Shared _continue As Boolean
    Shared _serialPort As SerialPort

    Public Shared Sub Main()
        Dim name As String
        Dim message As String
        Dim stringComparer__1 As StringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase
        Dim readThread As New Thread(AddressOf Read)

        ' Create a new SerialPort object with default settings.
        _serialPort = New SerialPort()

        ' Allow the user to set the appropriate properties.
        _serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName)
        _serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate)
        _serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity)
        _serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits)
        _serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits)
        _serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake)

        ' Set the read/write timeouts
        _serialPort.ReadTimeout = 500
        _serialPort.WriteTimeout = 500

        _serialPort.Open()
        _continue = True
        readThread.Start()

        Console.Write("Name: ")
        name = Console.ReadLine()

        Console.WriteLine("Type QUIT to exit")

        While _continue
            message = Console.ReadLine()

            If stringComparer__1.Equals("quit", message) Then
                _continue = False
            Else
                _serialPort.WriteLine([String].Format("<{0}>: {1}", name, message))
            End If
        End While

        readThread.Join()
        _serialPort.Close()
    End Sub

    Public Shared Sub Read()
        While _continue
            Try
                Dim message As String = _serialPort.ReadLine()
                Console.WriteLine(message)
            Catch generatedExceptionName As TimeoutException
            End Try
        End While
    End Sub

    ' Display Port values and prompt user to enter a port.
    Public Shared Function SetPortName(defaultPortName As String) As String
        Dim portName As String

        Console.WriteLine("Available Ports:")
        For Each s As String In SerialPort.GetPortNames()
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter COM port value (Default: {0}): ", defaultPortName)
        portName = Console.ReadLine()

        If portName = "" OrElse Not (portName.ToLower()).StartsWith("com") Then
            portName = defaultPortName
        End If
        Return portName
    End Function
    ' Display BaudRate values and prompt user to enter a value.
    Public Shared Function SetPortBaudRate(defaultPortBaudRate As Integer) As Integer
        Dim baudRate As String

        Console.Write("Baud Rate(default:{0}): ", defaultPortBaudRate)
        baudRate = Console.ReadLine()

        If baudRate = "" Then
            baudRate = defaultPortBaudRate.ToString()
        End If

        Return Integer.Parse(baudRate)
    End Function

    ' Display PortParity values and prompt user to enter a value.
    Public Shared Function SetPortParity(defaultPortParity As Parity) As Parity
        Dim parity As String

        Console.WriteLine("Available Parity options:")
        For Each s As String In [Enum].GetNames(GetType(Parity))
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter Parity value (Default: {0}):", defaultPortParity.ToString(), True)
        parity = Console.ReadLine()

        If parity = "" Then
            parity = defaultPortParity.ToString()
        End If

        Return CType([Enum].Parse(GetType(Parity), parity, True), Parity)
    End Function
    ' Display DataBits values and prompt user to enter a value.
    Public Shared Function SetPortDataBits(defaultPortDataBits As Integer) As Integer
        Dim dataBits As String

        Console.Write("Enter DataBits value (Default: {0}): ", defaultPortDataBits)
        dataBits = Console.ReadLine()

        If dataBits = "" Then
            dataBits = defaultPortDataBits.ToString()
        End If

        Return Integer.Parse(dataBits.ToUpperInvariant())
    End Function
    ' Display StopBits values and prompt user to enter a value.

    Public Shared Function SetPortStopBits(defaultPortStopBits As StopBits) As StopBits
        Dim stopBits As String

        Console.WriteLine("Available StopBits options:")
        For Each s As String In [Enum].GetNames(GetType(StopBits))
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter StopBits value (None is not supported and " &
                      vbLf & "raises an ArgumentOutOfRangeException. " &
                      vbLf & " (Default: {0}):", defaultPortStopBits.ToString())
        stopBits = Console.ReadLine()

        If stopBits = "" Then
            stopBits = defaultPortStopBits.ToString()
        End If

        Return CType([Enum].Parse(GetType(StopBits), stopBits, True), StopBits)
    End Function
    Public Shared Function SetPortHandshake(defaultPortHandshake As Handshake) As Handshake
        Dim handshake As String

        Console.WriteLine("Available Handshake options:")
        For Each s As String In [Enum].GetNames(GetType(Handshake))
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter Handshake value (Default: {0}):", defaultPortHandshake.ToString())
        handshake = Console.ReadLine()

        If handshake = "" Then
            handshake = defaultPortHandshake.ToString()
        End If

        Return CType([Enum].Parse(GetType(Handshake), handshake, True), Handshake)
    End Function
End Class

Keterangan

Gunakan kelas ini untuk mengontrol sumber daya file port serial. Kelas ini menyediakan I/O sinkron dan berbasis peristiwa, akses ke status sematkan dan putus, dan akses ke properti driver serial. Selain itu, fungsionalitas kelas ini dapat dibungkus dalam objek internal Stream , dapat diakses melalui BaseStream properti , dan diteruskan ke kelas yang membungkus atau menggunakan aliran.

Kelas SerialPort mendukung pengodean berikut: ASCIIEncoding, , UTF8Encoding, UnicodeEncodingUTF32Encoding, dan pengodean apa pun yang ditentukan dalam mscorlib.dll di mana halaman kode kurang dari 50000 atau halaman kode adalah 54936. Anda dapat menggunakan pengodean alternatif, tetapi Anda harus menggunakan ReadByte metode atau Write dan melakukan pengodean sendiri.

Anda menggunakan metode untuk GetPortNames mengambil porta yang valid untuk komputer saat ini.

SerialPort Jika objek diblokir selama operasi baca, jangan batalkan utas. Sebagai gantinya, tutup aliran dasar atau buang SerialPort objek.

Konstruktor

SerialPort()

Menginisialisasi instans baru kelas SerialPort.

SerialPort(IContainer)

Menginisialisasi instans SerialPort baru kelas menggunakan objek yang ditentukan IContainer .

SerialPort(String)

Menginisialisasi instans SerialPort baru kelas menggunakan nama port yang ditentukan.

SerialPort(String, Int32)

Menginisialisasi instans SerialPort baru kelas menggunakan nama port dan laju baud yang ditentukan.

SerialPort(String, Int32, Parity)

Menginisialisasi instans SerialPort baru kelas menggunakan nama port, laju baud, dan bit paritas yang ditentukan.

SerialPort(String, Int32, Parity, Int32)

Menginisialisasi instans SerialPort baru kelas menggunakan nama port, laju baud, bit paritas, dan bit data yang ditentukan.

SerialPort(String, Int32, Parity, Int32, StopBits)

Menginisialisasi instans SerialPort baru kelas menggunakan nama port yang ditentukan, laju baud, bit paritas, bit data, dan bit berhenti.

Bidang

InfiniteTimeout

Menunjukkan bahwa tidak ada waktu habis yang harus terjadi.

Properti

BaseStream

Mendapatkan objek yang mendasar Stream untuk objek SerialPort .

BaudRate

Mendapatkan atau mengatur laju baud serial.

BreakState

Mendapatkan atau mengatur status sinyal pemutus.

BytesToRead

Mendapatkan jumlah byte data dalam buffer penerima.

BytesToWrite

Mendapatkan jumlah byte data dalam buffer kirim.

CanRaiseEvents

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah komponen dapat menaikkan peristiwa.

(Diperoleh dari Component)
CDHolding

Mendapatkan status garis Carrier Detect untuk port.

Container

IContainer Mendapatkan yang berisi Component.

(Diperoleh dari Component)
CtsHolding

Mendapatkan status baris Clear-to-Send.

DataBits

Mendapatkan atau mengatur panjang standar bit data per byte.

DesignMode

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah Component saat ini dalam mode desain.

(Diperoleh dari Component)
DiscardNull

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah byte null diabaikan saat dikirimkan antara port dan buffer penerima.

DsrHolding

Mendapatkan status sinyal Siap Himpunan Data (DSR).

DtrEnable

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang memungkinkan sinyal Siap Terminal Data (DTR) selama komunikasi serial.

Encoding

Mendapatkan atau mengatur pengodean byte untuk konversi teks pra dan pasca-transmisi.

Events

Mendapatkan daftar penanganan aktivitas yang dilampirkan ke ini Component.

(Diperoleh dari Component)
Handshake

Mendapatkan atau mengatur protokol jabat tangan untuk transmisi port serial data menggunakan nilai dari Handshake.

IsOpen

Mendapatkan nilai yang menunjukkan status objek terbuka SerialPort atau tertutup.

NewLine

Mendapatkan atau mengatur nilai yang digunakan untuk menginterpretasikan akhir panggilan ke ReadLine() metode dan WriteLine(String) .

Parity

Mendapatkan atau mengatur protokol pemeriksaan paritas.

ParityReplace

Mendapatkan atau mengatur byte yang menggantikan byte yang tidak valid dalam aliran data saat terjadi kesalahan paritas.

PortName

Mendapatkan atau mengatur port untuk komunikasi, termasuk tetapi tidak terbatas pada semua port COM yang tersedia.

ReadBufferSize

Mendapatkan atau mengatur ukuran SerialPort buffer input.

ReadTimeout

Mendapatkan atau mengatur jumlah milidetik sebelum waktu habis terjadi ketika operasi baca tidak selesai.

ReceivedBytesThreshold

Mendapatkan atau mengatur jumlah byte dalam buffer input internal sebelum DataReceived peristiwa terjadi.

RtsEnable

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah sinyal Request to Send (RTS) diaktifkan selama komunikasi serial.

Site

Mendapatkan atau mengatur ISite dari Component.

(Diperoleh dari Component)
StopBits

Mendapatkan atau menetapkan jumlah stopbit standar per byte.

WriteBufferSize

Mendapatkan atau mengatur ukuran buffer output port serial.

WriteTimeout

Mendapatkan atau mengatur jumlah milidetik sebelum waktu habis terjadi ketika operasi tulis tidak selesai.

Metode

Close()

Menutup koneksi port, mengatur IsOpen properti ke false, dan membuang objek internal Stream .

CreateObjRef(Type)

Membuat objek yang berisi semua informasi relevan yang diperlukan untuk menghasilkan proksi yang digunakan untuk berkomunikasi dengan objek jarak jauh.

(Diperoleh dari MarshalByRefObject)
DiscardInBuffer()

Membuang data dari buffer penerima driver serial.

DiscardOutBuffer()

Membuang data dari buffer transmisi driver serial.

Dispose()

Merilis semua sumber daya yang Componentdigunakan oleh .

(Diperoleh dari Component)
Dispose(Boolean)

Merilis sumber daya tidak terkelola yang SerialPort digunakan oleh dan secara opsional merilis sumber daya terkelola.

Equals(Object)

Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
GetHashCode()

Berfungsi sebagai fungsi hash default.

(Diperoleh dari Object)
GetLifetimeService()
Kedaluwarsa.

Mengambil objek layanan seumur hidup saat ini yang mengontrol kebijakan seumur hidup untuk instans ini.

(Diperoleh dari MarshalByRefObject)
GetPortNames()

Mendapatkan array nama port serial untuk komputer saat ini.

GetService(Type)

Mengembalikan objek yang mewakili layanan yang disediakan oleh Component atau oleh Container.

(Diperoleh dari Component)
GetType()

Mendapatkan instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
InitializeLifetimeService()
Kedaluwarsa.

Mendapatkan objek layanan seumur hidup untuk mengontrol kebijakan seumur hidup untuk instans ini.

(Diperoleh dari MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Membuat salinan dangkal objek saat ini MarshalByRefObject .

(Diperoleh dari MarshalByRefObject)
Open()

Membuka koneksi port serial baru.

Read(Byte[], Int32, Int32)

Membaca sejumlah byte dari SerialPort buffer input dan menulis byte tersebut ke dalam array byte pada offset yang ditentukan.

Read(Char[], Int32, Int32)

Membaca sejumlah karakter dari SerialPort buffer input dan menulisnya ke dalam array karakter pada offset tertentu.

ReadByte()

Secara sinkron membaca satu byte dari SerialPort buffer input.

ReadChar()

Secara sinkron membaca satu karakter dari SerialPort buffer input.

ReadExisting()

Membaca semua byte yang tersedia segera, berdasarkan pengodean, baik di aliran maupun buffer SerialPort input objek.

ReadLine()

Membaca hingga NewLine nilai dalam buffer input.

ReadTo(String)

Membaca string hingga yang ditentukan value dalam buffer input.

ToString()

Mengembalikan yang String berisi nama Component, jika ada. Metode ini tidak boleh ditimpa.

(Diperoleh dari Component)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Menulis jumlah byte tertentu ke port serial menggunakan data dari buffer.

Write(Char[], Int32, Int32)

Menulis sejumlah karakter tertentu ke port serial menggunakan data dari buffer.

Write(String)

Menulis string yang ditentukan ke port serial.

WriteLine(String)

Menulis string yang ditentukan dan NewLine nilainya ke buffer output.

Acara

DataReceived

Menunjukkan bahwa data telah diterima melalui port yang diwakili oleh SerialPort objek .

Disposed

Terjadi ketika komponen dibuang oleh panggilan ke Dispose() metode .

(Diperoleh dari Component)
ErrorReceived

Menunjukkan bahwa kesalahan telah terjadi dengan port yang diwakili oleh SerialPort objek.

PinChanged

Menunjukkan bahwa peristiwa sinyal non-data telah terjadi pada port yang diwakili oleh SerialPort objek .

Berlaku untuk