ModelUIElement3D Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Merender model 3-D yang mendukung input, fokus, dan peristiwa.
public ref class ModelUIElement3D sealed : System::Windows::UIElement3D
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Model")]
public sealed class ModelUIElement3D : System.Windows.UIElement3D
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Model")>]
type ModelUIElement3D = class
inherit UIElement3D
Public NotInheritable Class ModelUIElement3D
Inherits UIElement3D
- Warisan
- Atribut
Contoh
Contoh berikut menunjukkan cara membuat dua kubus menggunakan ModelUIElement3D kelas :
<Viewport3D>
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera Position="8,3,0" LookDirection="-8,-3,0" />
</Viewport3D.Camera>
<!-- The container has the two cubes as its children -->
<ContainerUIElement3D MouseDown="ContainerMouseDown">
<ContainerUIElement3D.Transform>
<RotateTransform3D>
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="containerRotation" Axis="0, 1, 0" Angle="0" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
</ContainerUIElement3D.Transform>
<!-- Cube 1 -->
<ModelUIElement3D MouseDown="Cube1MouseDown">
<ModelUIElement3D.Transform>
<TranslateTransform3D OffsetZ="1.5" />
</ModelUIElement3D.Transform>
<ModelUIElement3D.Model>
<GeometryModel3D Geometry="{StaticResource CubeMesh}">
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial x:Name="cube1Material" Brush="Blue" />
</GeometryModel3D.Material>
</GeometryModel3D>
</ModelUIElement3D.Model>
</ModelUIElement3D>
<!-- Cube 2 -->
<ModelUIElement3D MouseDown="Cube2MouseDown">
<ModelUIElement3D.Transform>
<TranslateTransform3D OffsetZ="-1.5" />
</ModelUIElement3D.Transform>
<ModelUIElement3D.Model>
<GeometryModel3D Geometry="{StaticResource CubeMesh}">
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial x:Name="cube2Material" Brush="Green" />
</GeometryModel3D.Material>
</GeometryModel3D>
</ModelUIElement3D.Model>
</ModelUIElement3D>
</ContainerUIElement3D>
<!-- Lights -->
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<PointLight Color="White" Position="3, 10, 4" />
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
</Viewport3D>
Konstruktor
ModelUIElement3D() |
Menginisialisasi instans baru kelas ContainerUIElement3D. |
Bidang
ModelProperty |
Model Mengidentifikasi properti dependensi. |
Properti
AllowDrop |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen ini dapat digunakan sebagai target operasi seret dan letakkan. (Diperoleh dari UIElement3D) |
AreAnyTouchesCaptured |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah setidaknya satu sentuhan diambil ke elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah setidaknya satu sentuhan diambil ke elemen ini atau ke elemen anak apa pun di pohon visualnya. (Diperoleh dari UIElement3D) |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah setidaknya satu sentuhan ditekan di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
AreAnyTouchesOver |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah setidaknya satu sentuhan ditekan di atas elemen ini atau elemen turunan apa pun di pohon visualnya. (Diperoleh dari UIElement3D) |
CommandBindings |
Mendapatkan kumpulan CommandBinding objek yang terkait dengan elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
DependencyObjectType |
Mendapatkan yang membungkus jenis CLR dari instans DependencyObjectType ini. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Dispatcher |
Dispatcher Mendapatkan ini DispatcherObject dikaitkan dengan. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
Focusable |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen dapat menerima fokus. (Diperoleh dari UIElement3D) |
HasAnimatedProperties |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah ini Visual3D memiliki properti animasi. (Diperoleh dari Visual3D) |
InputBindings |
Mendapatkan kumpulan pengikatan input yang terkait dengan elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen ini diaktifkan di antarmuka pengguna (UI). (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsEnabledCore |
Mendapatkan nilai yang menjadi nilai IsEnabled pengembalian dalam kelas turunan. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsFocused |
Mendapatkan nilai yang menentukan apakah elemen ini memiliki fokus logis. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsHitTestVisible |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menyatakan apakah elemen ini mungkin dapat dikembalikan sebagai hasil pengujian hit dari beberapa bagian konten yang dirender. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsInputMethodEnabled |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah sistem metode input, seperti Metode Input Editor (IME), diaktifkan untuk memproses input ke elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsKeyboardFocused |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah elemen ini memiliki fokus keyboard. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsKeyboardFocusWithin |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah fokus keyboard berada di mana saja dalam elemen atau elemen anak pohon visualnya. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsMouseCaptured |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah mouse diambil ke elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsMouseCaptureWithin |
Mendapatkan nilai yang menentukan apakah tangkapan mouse dipegang oleh elemen ini atau oleh elemen anak di pohon visualnya. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsMouseDirectlyOver |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah posisi penunjuk mouse sesuai dengan hasil pengujian, yang mempertimbangkan elemen yang disusun. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsMouseOver |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah penunjuk mouse terletak di atas elemen ini (termasuk elemen anak di pohon visual). (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsSealed |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah instans ini saat ini disegel (baca-saja). (Diperoleh dari DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah stylus diambil oleh elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsStylusCaptureWithin |
Mendapatkan nilai yang menentukan apakah pengambilan stylus dipegang oleh elemen ini, atau elemen dalam batas elemen dan pohon visualnya. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsStylusDirectlyOver |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah posisi stylus sesuai dengan hasil pengujian, yang mempertimbangkan komposit elemen. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsStylusOver |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah kursor stylus terletak di atas elemen ini (termasuk elemen anak visual). (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsVisible |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah elemen ini terlihat di antarmuka pengguna (UI). (Diperoleh dari UIElement3D) |
Model |
Mendapatkan atau mengatur untuk dirender Model3D . |
TouchesCaptured |
Mendapatkan semua perangkat sentuh yang diambil ke elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
TouchesCapturedWithin |
Mendapatkan semua perangkat sentuh yang diambil ke elemen ini atau elemen anak apa pun di pohon visualnya. (Diperoleh dari UIElement3D) |
TouchesDirectlyOver |
Mendapatkan semua perangkat sentuh yang melebihi elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
TouchesOver |
Mendapatkan semua perangkat sentuh yang berada di atas elemen ini atau elemen anak apa pun di pohon visualnya. (Diperoleh dari UIElement3D) |
Transform |
Mendapatkan atau mengatur transformasi yang diterapkan ke objek 3-D. (Diperoleh dari Visual3D) |
Visibility |
Mendapatkan atau mengatur visibilitas antarmuka pengguna (UI) dari elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
Visual3DChildrenCount |
Mendapatkan jumlah elemen anak untuk Visual3D objek . (Diperoleh dari Visual3D) |
Visual3DModel |
Mendapatkan atau mengatur objek yang akan dirender Model3D . (Diperoleh dari Visual3D) |
Metode
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Menambahkan penanganan aktivitas yang dirutekan untuk peristiwa rute tertentu, menambahkan handler ke pengumpulan handler pada elemen saat ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Menambahkan penanganan aktivitas yang dirutekan untuk peristiwa rute tertentu, menambahkan handler ke pengumpulan handler pada elemen saat ini. Tentukan |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Menambahkan handler ke yang ditentukan EventRoute untuk koleksi penanganan aktivitas saat ini UIElement3D . (Diperoleh dari UIElement3D) |
AddVisual3DChild(Visual3D) |
Menentukan hubungan induk-anak antara dua visual 3-D. (Diperoleh dari Visual3D) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Menerapkan efek yang diberikan AnimationClock ke properti dependensi tertentu. (Diperoleh dari Visual3D) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Menerapkan efek yang diberikan AnimationClock ke properti dependensi tertentu. Efek baru AnimationClock pada animasi saat ini ditentukan oleh nilai |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Memulai urutan animasi untuk DependencyProperty objek, berdasarkan AnimationTimeline. (Diperoleh dari Visual3D) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Memulai urutan animasi untuk DependencyProperty objek, berdasarkan yang ditentukan AnimationTimeline dan HandoffBehavior. (Diperoleh dari Visual3D) |
CaptureMouse() |
Mencoba untuk memaksa pengambilan mouse ke elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
CaptureStylus() |
Mencoba untuk memaksa pengambilan stylus ke elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Mencoba untuk memaksa pengambilan sentuhan ke elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
CheckAccess() |
Menentukan apakah utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyProperty pengidentifikasi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Menghapus nilai lokal properti baca-saja. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyPropertyKey. (Diperoleh dari DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Memaksakan nilai properti dependensi yang ditentukan. Ini dicapai dengan memanggil fungsi apa pun CoerceValueCallback yang ditentukan dalam metadata properti untuk properti dependensi seperti yang ada pada panggilan DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Equals(Object) |
Menentukan apakah yang disediakan DependencyObject setara dengan saat ini DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Mengembalikan leluhur umum objek visual dan objek visual lain yang ditentukan. (Diperoleh dari Visual3D) |
Focus() |
Mencoba untuk mengatur fokus logis pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengambil nilai dasar objek yang ditentukan DependencyProperty . (Diperoleh dari Visual3D) |
GetHashCode() |
Mendapatkan kode hash untuk ini DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Membuat enumerator khusus untuk menentukan properti dependensi mana yang memiliki nilai yang ditetapkan secara lokal pada ini DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetType() |
Mendapatkan dari instans Type saat ini. (Diperoleh dari Object) |
GetUIParentCore() |
Saat ditimpa di kelas turunan, mengembalikan induk antarmuka pengguna (UI) alternatif untuk elemen ini jika tidak ada induk visual. (Diperoleh dari UIElement3D) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini pada instans ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetVisual3DChild(Int32) |
Mengembalikan yang ditentukan Visual3D dalam induk Visual3DCollection. (Diperoleh dari Visual3D) |
InvalidateModel() |
Membatalkan model yang mewakili elemen . (Diperoleh dari UIElement3D) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Mengevaluasi kembali nilai efektif untuk properti dependensi yang ditentukan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Menentukan apakah objek visual adalah leluhur dari objek visual turunan. (Diperoleh dari Visual3D) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Menentukan apakah objek visual adalah turunan dari objek visual leluhur. (Diperoleh dari Visual3D) |
MemberwiseClone() |
Membuat salinan dangkal dari saat ini Object. (Diperoleh dari Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Mencoba untuk memindahkan fokus dari elemen ini ke elemen lain. Arah untuk memindahkan fokus ditentukan oleh arah panduan, yang ditafsirkan dalam organisasi induk visual untuk elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Menyediakan penanganan kelas ketika kunci akses yang bermakna untuk elemen ini dipanggil. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnCreateAutomationPeer() |
Mengembalikan implementasi khusus AutomationPeer kelas untuk infrastruktur Windows Presentation Foundation (WPF). (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani DragEnter mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani DragLeave mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani DragOver mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani Drop mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani GiveFeedback mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Menaikkan peristiwa yang dirutekan GotFocus dengan menggunakan data peristiwa yang disediakan. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani GotKeyboardFocus mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani GotMouseCapture mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani GotStylusCapture mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Menyediakan penanganan kelas untuk GotTouchCapture peristiwa rute yang terjadi ketika sentuhan diambil ke elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa yang tidak tertangani IsKeyboardFocusedChanged dinaikkan pada elemen ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Dipanggil tepat sebelum IsKeyboardFocusWithinChanged peristiwa dinaikkan oleh elemen ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa yang tidak tertangani IsMouseCapturedChanged dinaikkan pada elemen ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa yang tidak tertangani IsMouseCaptureWithinChanged dinaikkan pada elemen ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa yang tidak tertangani IsMouseDirectlyOverChanged dinaikkan pada elemen ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa yang tidak tertangani IsStylusCapturedChanged dinaikkan pada elemen ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa yang tidak tertangani IsStylusCaptureWithinChanged dinaikkan pada elemen ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa yang tidak tertangani IsStylusDirectlyOverChanged dinaikkan pada elemen ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani KeyDown mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani KeyUp mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Menaikkan peristiwa yang dirutekan LostFocus dengan menggunakan data peristiwa yang disediakan. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani LostKeyboardFocus mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani LostMouseCapture mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani LostStylusCapture mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Menyediakan penanganan kelas untuk LostTouchCapture peristiwa rute yang terjadi ketika elemen ini kehilangan tangkapan sentuh. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani MouseDown mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terlampir yang tidak tertangani MouseEnter dinaikkan pada elemen ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terlampir yang tidak tertangani MouseLeave dinaikkan pada elemen ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa rute yang tidak tertangani MouseLeftButtonDown dinaikkan pada elemen ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa rute yang tidak tertangani MouseLeftButtonUp mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani MouseMove mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa rute yang tidak tertangani MouseRightButtonDown mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa rute yang tidak tertangani MouseRightButtonUp mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa rute yang tidak tertangani MouseUp mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani MouseWheel mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewDragEnter mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewDragLeave mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewDragOver mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewDrop mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewGiveFeedback mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewGotKeyboardFocus mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewKeyDown mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewKeyUp mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewLostKeyboardFocus mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa rute terpasang yang tidak PreviewMouseDown tertangani mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa rute yang tidak tertangani PreviewMouseLeftButtonDown mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa rute yang tidak tertangani PreviewMouseLeftButtonUp mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewMouseMove mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa rute yang tidak tertangani PreviewMouseRightButtonDown mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa rute yang tidak tertangani PreviewMouseRightButtonUp mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewMouseUp mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewMouseWheel mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewQueryContinueDrag mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewStylusButtonDown mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewStylusButtonUp mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewStylusDown mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewStylusInAirMove mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewStylusInRange mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewStylusMove mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewStylusOutOfRange mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewStylusSystemGesture mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewStylusUp mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani PreviewTextInput mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Menyediakan penanganan kelas untuk PreviewTouchDown peristiwa rute yang terjadi ketika sentuhan menekan elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Menyediakan penanganan kelas untuk peristiwa yang dirutekan PreviewTouchMove yang terjadi saat sentuhan bergerak saat berada di dalam elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Menyediakan penanganan kelas untuk peristiwa yang dirutekan PreviewTouchUp yang terjadi ketika sentuhan dirilis di dalam elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Dipanggil setiap kali nilai efektif dari properti dependensi apa pun pada ini DependencyObject telah diperbarui. Properti dependensi tertentu yang berubah dilaporkan dalam data peristiwa. (Diperoleh dari DependencyObject) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani QueryContinueDrag mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani QueryCursor mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani StylusButtonDown mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani StylusButtonUp mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani StylusDown mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terlampir yang tidak tertangani StylusEnter dinaikkan oleh elemen ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani StylusInAirMove mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani StylusInRange mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terlampir yang tidak tertangani StylusLeave dinaikkan oleh elemen ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani StylusMove mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani StylusOutOfRange mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani StylusSystemGesture mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani StylusUp mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Dipanggil ketika peristiwa terpasang yang tidak tertangani TextInput mencapai elemen dalam rutenya yang berasal dari kelas ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Menyediakan penanganan kelas untuk peristiwa yang dirutekan TouchDown yang terjadi ketika sentuhan menekan di dalam elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Menyediakan penanganan kelas untuk TouchEnter peristiwa rute yang terjadi ketika sentuhan bergerak dari luar ke dalam batas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Menyediakan penanganan kelas untuk TouchLeave peristiwa rute yang terjadi ketika sentuhan bergerak dari dalam ke luar batas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Menyediakan penanganan kelas untuk peristiwa yang dirutekan TouchMove yang terjadi saat sentuhan bergerak saat berada di dalam elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Menyediakan penanganan kelas untuk peristiwa yang dirutekan TouchUp yang terjadi ketika sentuhan dirilis di dalam elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnUpdateModel() |
Berpartisipasi dalam operasi penyajian ketika ditimpa di kelas turunan. (Diperoleh dari UIElement3D) |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Dipanggil Visual3DCollection saat objek visual dimodifikasi. (Diperoleh dari Visual3D) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Dipanggil ketika elemen induk dari ini UIElement3D melaporkan perubahan pada induk visual yang mendasarnya. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Ketika ditimpa dalam kelas turunan, mengembalikan elemen yang akan menerima fokus untuk arah traversal fokus tertentu, tanpa benar-benar memindahkan fokus ke elemen tersebut. (Diperoleh dari UIElement3D) |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Menaikkan peristiwa tertentu yang dirutekan. yang RoutedEvent akan dinaikkan diidentifikasi dalam RoutedEventArgs instans yang disediakan (sebagai properti dari data peristiwa tersebut RoutedEvent ). (Diperoleh dari UIElement3D) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika ada. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Merilis semua perangkat sentuh yang diambil dari elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
ReleaseMouseCapture() |
Melepaskan tangkapan mouse, jika elemen ini menyimpan tangkapan. (Diperoleh dari UIElement3D) |
ReleaseStylusCapture() |
Merilis tangkapan perangkat stylus, jika elemen ini menyimpan tangkapan. (Diperoleh dari UIElement3D) |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Mencoba melepaskan perangkat sentuh yang ditentukan dari elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Menghapus penanganan aktivitas rute yang ditentukan dari elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
RemoveVisual3DChild(Visual3D) |
Menghapus hubungan induk-anak antara dua visual 3-D. (Diperoleh dari Visual3D) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai properti dependensi tanpa mengubah sumber nilainya. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi, yang ditentukan oleh pengidentifikasi properti dependensinya. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi baca-saja, yang ditentukan oleh DependencyPropertyKey pengidentifikasi properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Mengembalikan apakah proses serialisasi harus membuat serialisasi konten CommandBindings properti pada instans kelas ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
ShouldSerializeInputBindings() |
Mengembalikan apakah proses serialisasi harus membuat serialisasi konten InputBindings properti pada instans kelas ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah proses serialisasi harus menserialisasikan nilai untuk properti dependensi yang disediakan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ToString() |
Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
TransformToAncestor(Visual) |
Mengembalikan transformasi yang dapat digunakan untuk mengubah koordinat dari objek ini Visual3D ke leluhur objek yang ditentukan Visual . (Diperoleh dari Visual3D) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Mengembalikan transformasi yang dapat digunakan untuk mengubah koordinat dari objek ini Visual3D ke leluhur objek yang ditentukan Visual3D . (Diperoleh dari Visual3D) |
TransformToDescendant(Visual3D) |
Mengembalikan transformasi yang dapat digunakan untuk mengubah koordinat dari objek ini Visual3D ke objek turunan yang ditentukan Visual3D . (Diperoleh dari Visual3D) |
VerifyAccess() |
Memberlakukan bahwa utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
Acara
DragEnter |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai target seret. (Diperoleh dari UIElement3D) |
DragLeave |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai asal seret. (Diperoleh dari UIElement3D) |
DragOver |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai target penurunan potensial. (Diperoleh dari UIElement3D) |
Drop |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa penurunan yang mendasar dengan elemen ini sebagai target penghilangan. (Diperoleh dari UIElement3D) |
FocusableChanged |
Terjadi ketika nilai Focusable properti berubah. (Diperoleh dari UIElement3D) |
GiveFeedback |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret dan letakkan yang mendasar yang melibatkan elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
GotFocus |
Terjadi ketika elemen ini mendapatkan fokus logis. (Diperoleh dari UIElement3D) |
GotKeyboardFocus |
Terjadi ketika keyboard difokuskan pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
GotMouseCapture |
Terjadi ketika elemen ini menangkap mouse. (Diperoleh dari UIElement3D) |
GotStylusCapture |
Terjadi ketika elemen ini menangkap stylus. (Diperoleh dari UIElement3D) |
GotTouchCapture |
Terjadi ketika sentuhan diambil ke elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsEnabledChanged |
Terjadi ketika nilai IsEnabled properti pada elemen ini berubah. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsHitTestVisibleChanged |
Terjadi ketika nilai IsHitTestVisible properti dependensi berubah pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsKeyboardFocusedChanged |
Terjadi ketika nilai IsKeyboardFocused properti berubah pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Terjadi ketika nilai IsKeyboardFocusWithin properti berubah pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsMouseCapturedChanged |
Terjadi ketika nilai IsMouseCaptured properti berubah pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Terjadi ketika nilai IsMouseCaptureWithin properti berubah pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Terjadi ketika nilai IsMouseDirectlyOver properti berubah pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsStylusCapturedChanged |
Terjadi ketika nilai IsStylusCaptured properti berubah pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Terjadi ketika nilai IsStylusCaptureWithin properti berubah pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Terjadi ketika nilai IsStylusDirectlyOver properti berubah pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
IsVisibleChanged |
Terjadi ketika nilai IsVisible properti berubah pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
KeyDown |
Terjadi ketika tombol ditekan saat keyboard difokuskan pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
KeyUp |
Terjadi ketika tombol dilepas saat keyboard difokuskan pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
LostFocus |
Terjadi ketika elemen ini kehilangan fokus logis. (Diperoleh dari UIElement3D) |
LostKeyboardFocus |
Terjadi ketika keyboard tidak lagi berfokus pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
LostMouseCapture |
Terjadi ketika elemen ini kehilangan tangkapan mouse. (Diperoleh dari UIElement3D) |
LostStylusCapture |
Terjadi ketika elemen ini kehilangan pengambilan stylus. (Diperoleh dari UIElement3D) |
LostTouchCapture |
Terjadi ketika elemen ini kehilangan tangkapan sentuh. (Diperoleh dari UIElement3D) |
MouseDown |
Terjadi ketika tombol mouse ditekan saat penunjuk berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
MouseEnter |
Terjadi ketika penunjuk mouse memasuki batas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
MouseLeave |
Terjadi ketika penunjuk mouse meninggalkan batas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
MouseLeftButtonDown |
Terjadi ketika tombol mouse kiri ditekan saat penunjuk mouse berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
MouseLeftButtonUp |
Terjadi ketika tombol mouse kiri dilepaskan saat penunjuk mouse berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
MouseMove |
Terjadi ketika penunjuk tetikus bergerak sementara di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
MouseRightButtonDown |
Terjadi ketika tombol kanan mouse ditekan saat penunjuk mouse berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
MouseRightButtonUp |
Terjadi ketika tombol kanan mouse dilepaskan saat penunjuk mouse berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
MouseUp |
Terjadi ketika tombol mouse dilepaskan melalui elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
MouseWheel |
Terjadi ketika pengguna memutar roda mouse saat penunjuk mouse berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewDragEnter |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai target seret. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewDragLeave |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai asal seret. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewDragOver |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai target penurunan potensial. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewDrop |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa penurunan yang mendasar dengan elemen ini sebagai target penghilangan. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewGiveFeedback |
Terjadi saat operasi seret dan letakkan dimulai. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewGotKeyboardFocus |
Terjadi ketika keyboard difokuskan pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewKeyDown |
Terjadi ketika tombol ditekan saat keyboard difokuskan pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewKeyUp |
Terjadi ketika tombol dilepas saat keyboard difokuskan pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewLostKeyboardFocus |
Terjadi ketika keyboard tidak lagi berfokus pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewMouseDown |
Terjadi ketika tombol mouse ditekan saat penunjuk berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Terjadi ketika tombol mouse kiri ditekan saat penunjuk mouse berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Terjadi ketika tombol mouse kiri dilepaskan saat penunjuk mouse berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewMouseMove |
Terjadi ketika penunjuk mouse bergerak saat penunjuk mouse berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewMouseRightButtonDown |
Terjadi ketika tombol kanan mouse ditekan saat penunjuk mouse berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewMouseRightButtonUp |
Terjadi ketika tombol kanan mouse dilepaskan saat penunjuk mouse berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewMouseUp |
Terjadi ketika tombol mouse dilepaskan saat penunjuk mouse berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewMouseWheel |
Terjadi ketika pengguna memutar roda mouse saat penunjuk mouse berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewQueryContinueDrag |
Terjadi ketika ada perubahan status tombol keyboard atau mouse selama operasi seret dan letakkan. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewStylusButtonDown |
Terjadi ketika tombol stylus ditekan saat penunjuk berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewStylusButtonUp |
Terjadi ketika tombol stylus dilepaskan saat pointer berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewStylusDown |
Terjadi ketika stylus menyentuh digitizer saat berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewStylusInAirMove |
Terjadi ketika stylus bergerak di atas elemen tanpa benar-benar menyentuh digitizer. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewStylusInRange |
Terjadi ketika stylus cukup dekat dengan digitizer yang akan terdeteksi, sementara melalui elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewStylusMove |
Terjadi ketika stylus bergerak sementara di atas elemen . Stylus harus bergerak saat terdeteksi oleh digitizer untuk menaikkan peristiwa ini, jika tidak, PreviewStylusInAirMove dinaikkan sebagai gantinya. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewStylusOutOfRange |
Terjadi ketika stylus terlalu jauh dari digitizer yang akan terdeteksi. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewStylusSystemGesture |
Terjadi ketika pengguna melakukan salah satu dari beberapa gerakan stylus. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewStylusUp |
Terjadi ketika pengguna menaikkan stylus dari digitizer saat stylus melebihi elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewTextInput |
Terjadi ketika elemen ini mendapatkan teks dengan cara yang independen perangkat. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewTouchDown |
Terjadi ketika jari menyentuh layar saat jari berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewTouchMove |
Terjadi ketika jari bergerak di layar saat jari berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
PreviewTouchUp |
Terjadi ketika jari dinaikkan dari layar saat jari berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
QueryContinueDrag |
Terjadi ketika ada perubahan status tombol keyboard atau mouse selama operasi seret dan letakkan. (Diperoleh dari UIElement3D) |
QueryCursor |
Terjadi ketika kursor diminta untuk ditampilkan. Kejadian ini dinaikkan pada elemen setiap kali penunjuk mouse berpindah ke lokasi baru, yang berarti objek kursor mungkin perlu diubah berdasarkan posisi barunya. (Diperoleh dari UIElement3D) |
StylusButtonDown |
Terjadi ketika tombol stylus ditekan saat penunjuk berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
StylusButtonUp |
Terjadi ketika tombol stylus dilepaskan saat pointer berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
StylusDown |
Terjadi ketika stylus menyentuh digitizer saat stylus melebihi elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
StylusEnter |
Terjadi ketika stylus memasuki batas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
StylusInAirMove |
Terjadi ketika stylus bergerak di atas elemen tanpa benar-benar menyentuh digitizer. (Diperoleh dari UIElement3D) |
StylusInRange |
Terjadi ketika stylus cukup dekat dengan digitizer yang akan terdeteksi, sementara melalui elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
StylusLeave |
Terjadi ketika stylus meninggalkan batas elemen . (Diperoleh dari UIElement3D) |
StylusMove |
Terjadi ketika stylus bergerak di atas elemen ini. Stylus harus bergerak saat berada di digitizer untuk menaikkan peristiwa ini. Jika tidak, StylusInAirMove dinaikkan sebagai gantinya. (Diperoleh dari UIElement3D) |
StylusOutOfRange |
Terjadi ketika stylus terlalu jauh dari digitizer yang akan dideteksi, sementara melalui elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
StylusSystemGesture |
Terjadi ketika pengguna melakukan salah satu dari beberapa gerakan stylus. (Diperoleh dari UIElement3D) |
StylusUp |
Terjadi ketika pengguna menaikkan stylus dari digitizer saat berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
TextInput |
Terjadi ketika elemen ini mendapatkan teks dengan cara yang independen perangkat. (Diperoleh dari UIElement3D) |
TouchDown |
Terjadi ketika jari menyentuh layar saat jari berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
TouchEnter |
Terjadi ketika sentuhan bergerak dari luar ke dalam batas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
TouchLeave |
Terjadi ketika sentuhan bergerak dari dalam ke luar batas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
TouchMove |
Terjadi ketika jari bergerak di layar saat jari berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |
TouchUp |
Terjadi ketika jari dinaikkan dari layar saat jari berada di atas elemen ini. (Diperoleh dari UIElement3D) |