Bagikan melalui


MultiTrigger Kelas

Definisi

Mewakili pemicu yang menerapkan nilai properti atau melakukan tindakan saat serangkaian kondisi terpenuhi.

public ref class MultiTrigger sealed : System::Windows::TriggerBase, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : System.Windows.TriggerBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
type MultiTrigger = class
    inherit TriggerBase
    interface IAddChild
Public NotInheritable Class MultiTrigger
Inherits TriggerBase
Implements IAddChild
Warisan
Atribut
Penerapan

Contoh

Contoh berikut berisi dua MultiTriggers. Yang pertama menetapkan nilai properti MinWidth saat properti HasItems salah dan properti Lebaradalah Otomatis. Yang kedua mirip tetapi untuk properti MinHeight .

<Style.Triggers>
  <Trigger Property="IsEnabled" Value="false">
    <Setter Property="Background" Value="#EEEEEE" />
  </Trigger>

  <MultiTrigger>
    <MultiTrigger.Conditions>
      <Condition Property="HasItems" Value="false" />
      <Condition Property="Width" Value="Auto" />
    </MultiTrigger.Conditions>
    <Setter Property="MinWidth" Value="120"/>
  </MultiTrigger>

  <MultiTrigger>
    <MultiTrigger.Conditions>
      <Condition Property="HasItems" Value="false" />
      <Condition Property="Height" Value="Auto" />
    </MultiTrigger.Conditions>
    <Setter Property="MinHeight" Value="95"/>
  </MultiTrigger>
</Style.Triggers>

Keterangan

MultiTrigger memungkinkan Anda mengatur nilai properti atau memulai tindakan berdasarkan kumpulan Condition. Kondisi terpenuhi ketika nilai properti (ditentukan oleh Property properti kelas Condition ) dari elemen cocok dengan yang ditentukan Value. Perbandingannya adalah pemeriksaan kesetaraan referensi. Anda kemudian dapat menggunakan setter atau EnterActions properti dan ExitActions untuk menerapkan perubahan atau memulai tindakan ketika semua kondisi terpenuhi.

Properti SettersMultiTrigger objek hanya dapat terdiri dari Setter objek. Setter Menambahkan anak ke MultiTrigger objek secara implisit menambahkannya ke SetterBaseCollection untuk MultiTrigger objek. EventSetter objek tidak didukung; hanya Style.Setters mendukung EventSetter objek.

Konstruktor

MultiTrigger()

Menginisialisasi instans baru kelas MultiTrigger.

Properti

Conditions

Mendapatkan koleksi Condition objek. Perubahan pada nilai properti diterapkan saat semua kondisi dalam koleksi terpenuhi.

DependencyObjectType

Mendapatkan yang membungkus jenis CLR dari instans DependencyObjectType ini.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher Mendapatkan ini DispatcherObject dikaitkan dengan.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
EnterActions

Mendapatkan kumpulan TriggerAction objek untuk diterapkan saat objek pemicu menjadi aktif. Properti ini tidak berlaku untuk EventTrigger kelas .

(Diperoleh dari TriggerBase)
ExitActions

Mendapatkan kumpulan TriggerAction objek untuk diterapkan saat objek pemicu menjadi tidak aktif. Properti ini tidak berlaku untuk EventTrigger kelas .

(Diperoleh dari TriggerBase)
IsSealed

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah instans ini saat ini disegel (baca-saja).

(Diperoleh dari DependencyObject)
Setters

Mendapatkan kumpulan Setter objek, yang menjelaskan nilai properti yang akan diterapkan saat semua kondisi MultiTrigger terpenuhi.

Metode

CheckAccess()

Menentukan apakah utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Menghapus nilai lokal properti. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyProperty pengidentifikasi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Menghapus nilai lokal properti baca-saja. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyPropertyKey.

(Diperoleh dari DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Memaksakan nilai properti dependensi yang ditentukan. Ini dicapai dengan memanggil fungsi apa pun CoerceValueCallback yang ditentukan dalam metadata properti untuk properti dependensi seperti yang ada pada panggilan DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Equals(Object)

Menentukan apakah yang disediakan DependencyObject setara dengan saat ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetHashCode()

Mendapatkan kode hash untuk ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Membuat enumerator khusus untuk menentukan properti dependensi mana yang memiliki nilai yang ditetapkan secara lokal pada ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetType()

Mendapatkan dari instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
GetValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini pada instans ini dari DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Mengevaluasi kembali nilai efektif untuk properti dependensi yang ditentukan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Dipanggil setiap kali nilai efektif dari properti dependensi apa pun pada ini DependencyObject telah diperbarui. Properti dependensi tertentu yang berubah dilaporkan dalam data peristiwa.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika ada.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai properti dependensi tanpa mengubah sumber nilainya.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi, yang ditentukan oleh pengidentifikasi properti dependensinya.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi baca-saja, yang ditentukan oleh DependencyPropertyKey pengidentifikasi properti dependensi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah proses serialisasi harus menserialisasikan nilai untuk properti dependensi yang disediakan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
VerifyAccess()

Memberlakukan bahwa utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject.

(Diperoleh dari DispatcherObject)

Implementasi Antarmuka Eksplisit

IAddChild.AddChild(Object)

Menambahkan objek anak.

IAddChild.AddText(String)

Menambahkan konten teks simpul ke objek.

Berlaku untuk

Lihat juga