WorkflowMarkupSerializationManager Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengelola serialisasi waktu desain ke dan dari Application Markup Language (XAML) yang dapat diperluas untuk alur kerja.
public ref class WorkflowMarkupSerializationManager : IServiceProvider, System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager
public class WorkflowMarkupSerializationManager : IServiceProvider, System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager
type WorkflowMarkupSerializationManager = class
interface IDesignerSerializationManager
interface IServiceProvider
Public Class WorkflowMarkupSerializationManager
Implements IDesignerSerializationManager, IServiceProvider
- Warisan
-
WorkflowMarkupSerializationManager
- Penerapan
Keterangan
Catatan
Materi ini membahas jenis dan namespace layanan yang sudah tidak digunakan. Untuk informasi selengkapnya, lihat Tipe Yang Tidak Digunakan Lagi di Windows Workflow Foundation 4.5.
Alur kerja atau perancang aktivitas dapat digunakan WorkflowMarkupSerializationManager untuk mengakses layanan yang berguna untuk mengelola proses serialisasi waktu desain. Misalnya, WorkflowMarkupSerializationManager dapat digunakan untuk membuat objek, mencari jenis, mengidentifikasi objek, dan menyesuaikan serialisasi jenis tertentu.
Konstruktor
WorkflowMarkupSerializationManager(IDesignerSerializationManager) |
Menginisialisasi instans WorkflowMarkupSerializationManager baru kelas dengan menggunakan yang ditentukan IDesignerSerializationManager. |
Properti
Context |
Mendapatkan area penyimpanan berbasis tumpukan yang ditentukan pengguna yang berguna untuk komunikasi antar serializer. |
LocalAssembly |
Mendapatkan atau mengatur rakitan yang terkait dengan serializer saat ini. |
SerializationManager |
Mendapatkan atau mengatur manajer serialisasi untuk digunakan dengan serializer saat ini. |
Metode
AddSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) |
Menambahkan penyedia serialisasi yang ditentukan ke manajer serialisasi. |
Equals(Object) |
Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
GetHashCode() |
Berfungsi sebagai fungsi hash default. (Diperoleh dari Object) |
GetSerializer(Type, Type) |
Mengembalikan serializer dari jenis yang ditentukan untuk objek dari jenis yang ditentukan. |
GetService(Type) |
Mengembalikan objek layanan dari jenis yang ditentukan. |
GetType() |
Mendapatkan instans Type saat ini. (Diperoleh dari Object) |
GetType(String) |
Mengembalikan tipe nama yang ditentukan. |
GetType(XmlQualifiedName) |
Mengembalikan tipe yang terkait dengan nama yang memenuhi syarat XML yang ditentukan. |
GetXmlQualifiedName(Type, String) |
Mengembalikan nama yang memenuhi syarat XML yang terkait dengan jenis yang ditentukan. |
MemberwiseClone() |
Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object. (Diperoleh dari Object) |
RemoveSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) |
Menghapus penyedia serialisasi kustom dari WorkflowMarkupSerializationManager. |
ReportError(Object) |
Melaporkan kesalahan dalam serialisasi. |
ToString() |
Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
Implementasi Antarmuka Eksplisit
IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) |
Membuat instans dari jenis yang ditentukan dan menambahkannya ke kumpulan instans bernama. |
IDesignerSerializationManager.GetInstance(String) |
Mengembalikan instans objek yang dibuat dari nama yang ditentukan. |
IDesignerSerializationManager.GetName(Object) |
Mengembalikan nama objek yang ditentukan. |
IDesignerSerializationManager.Properties |
Mendapatkan kumpulan properti yang dapat diserialisasikan dengan serializer yang tersedia. |
IDesignerSerializationManager.ResolveName |
Terjadi ketika IDesignerSerializationManager.GetName(Object) tidak dapat menemukan nama yang ditentukan dalam tabel nama manajer serialisasi. |
IDesignerSerializationManager.SerializationComplete |
Terjadi ketika serialisasi selesai. |
IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) |
Mengatur nama objek yang ada yang ditentukan. |