Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Gunakan kontrol Kamera pengukuran di aplikasi kanvas untuk mengukur jarak, luas, dan volume di dunia nyata. Anda juga dapat membuat bentuk bentuk gratis dua dan tiga dimensi dimensi dan melihat bagaimana bentuknya cocok di ruang dunia nyata.
Kontrol Kamera pengukuran menambahkan tombol ke aplikasi Anda. Saat pengguna memilih tombol, aplikasi menampilkan tayangan langsung dari perangkat kamera. Petunjuk di layar akan mengarahkan pengguna untuk menetapkan pelacakan dengan menggeser perangkat secara lambat dari kanan ke kiri pada seluruh permukaan untuk diukur. Pengguna mengidentifikasi titik awal dan menambahkan segmen jika diperlukan hingga pengukuran selesai. Dimensi ruang yang diukur dilapisi pada umpan kamera.
Pengguna dapat mengirimkan pengukuran untuk diambil di properti output Pengukuran kontrol . Pengguna juga dapat mengambil tangkapan layar sementara ruang diukur. Tangkapan layar diambil di properti output Foto kontrol .
Tip
Kontrol realitas campuran (MR) berfungsi terbaik di lingkungan dengan penerangan yang baik dengan permukaan bertekstur datar. Pelacakan lebih baik di perangkat berkemampuan LIDAR.
Menambahkan tombol Kamera pengukur ke layar app
Dengan aplikasi Anda terbuka untuk diedit di: Power Apps Studio
- Buka tab Sisipkan dan perluas Media.
- Pilih Mengukur kamera untuk menempatkan kontrol di layar aplikasi, atau seret kontrol ke layar untuk memposisikannya dengan lebih tepat.
Kontrol adalah tombol yang diberi label dengan ikon kubus dan teks Ukur. Ubah label dan sembunyikan ikon jika Anda suka di properti Teks dan Jenis Tampilan.
Properti
Mengubah perilaku dan tampilan tombol Mengukur kamera menggunakan properti. Beberapa properti hanya tersedia pada tab Lanjutan .
Properti | Description | Tipe | Lokasi |
---|---|---|---|
SMS | mengatur Teks Label Tombol. | String | Properti; Lanjutan: Teks |
Jenis tampilan | Menentukan apakah label tombol menampilkan ikon kubus, teks, atau keduanya. | Daftar tarik-turun | Properti; Lanjutan: Jenis Tampilan |
Satuan pengukuran | Menentukan unit yang digunakan untuk dimensi. | Daftar tarik-turun | Properti; Lanjutan: Unit |
Jenis pengukuran | Menentukan jenis pengukuran yang dapat dilakukan pengguna, baik Jarak, Luas, atau Volume (area ditambah tinggi atau kedalaman). | Daftar tarik-turun | Properti; Lanjutan: Jenis Pengukuran |
Gambar kotak | Mengunci pengukuran yang diambil ke bentuk persegi panjang. | Boolean | Properti; Lanjutan: BoxDraw |
Aktifkan Bayangan | Menentukan apakah bayang-bayang digunakan untuk meningkatkan efek 3D saat bentuknya digambar. | Boolean | Properti; Lanjutan: AktifkanBayangan |
Pengukuran yang diharapkan (item) | Mengidentifikasi sumber data (Item) dalam bentuk tabel dalam buku kerja Excel untuk mendapatkan pengukuran yang harus diambil pengguna. | Tidak berlaku | Properti; Lanjutan: Item |
Terlihat | Menampilkan atau menyembunyikan tombol. | Boolean | Properti; Lanjutan: Terlihat |
Posisi | Menempatkan sudut kiri atas tombol pada koordinat layar yang ditentukan dalam x dan y. | Bilangan titik mengambang | Properti; Lanjutan: X, Y |
Ukuran | Menentukan ukuran tombol menggunakan nilai piksel yang disediakan dalam Lebar dan Tinggi. | Bilangan bulat | Properti; Tingkat Lanjut: Lebar, Tinggi |
Pengisi atas | Mengatur Jarak antara teks label tombol dan bagian atas tombol tersebut. | Bilangan titik mengambang | Properti; Lanjutan: PaddingTop |
Pengisi bawah | Mengatur Jarak antara teks label tombol dan bagian bawah tombol tersebut. | Bilangan titik mengambang | Properti; Lanjutan: PaddingBottom |
Pengisi kiri | Mengatur Jarak antara teks label tombol dan tepi kiri tombol tersebut. | Bilangan titik mengambang | Properti; Lanjutan: PaddingLeft |
Pengisi kanan | Mengatur Jarak antara teks label tombol dan tepi kanan tombol tersebut. | Bilangan titik mengambang | Properti; Lanjutan: PaddingRight |
Font | Menetapkan nama keluarga font yang digunakan untuk teks label tomboll. | Daftar tarik-turun | Properti; Lanjutan: Font |
Ukuran Font | Mengatur ukuran teks label tombol. | Bilangan titik mengambang | Properti; Lanjutan: Ukuran Font |
Bobot font | Mengatur ketebalan teks label tombol, baik Tebal, Lebih Ringan, Normal, atau Semitebal. | Daftar tarik-turun | Properti; Lanjutan: FontWeight |
Penyelarasan teks | Mengatur perataan horizontal teks label dalam tombol, baik Tengah, Ratakan, Kiri, atau Kanan. | Tidak berlaku | Properti; Tingkat Lanjut: Penyelarasan Teks |
Penyelarasan vertikal | Mengatur perataan vertikal teks label di tombol, baik Bawah, Tengah, atau Atas. | Daftar tarik-turun | Properti; Lanjutan: VerticalAlign |
Gaya font | Mengatur gaya teks label tombol, baik Miring, Garis bawah, Coret, atau tidak ada. | Tidak berlaku | Properti; Lanjutan: Huruf miring, Garis bawah, Dicoret |
Radius batas | Menentukan radius sudut batas tombol. | Bilangan titik mengambang | Properti; Lanjutan: BorderRadius |
Warna | Mengatur warna teks label tombol dan latar belakang tombol. | Tidak berlaku | Properti; Lanjutan: FillColor, TextColor |
Batas tepi | Menentukan gaya, lebar, dan warna batas tombol. | Tidak berlaku | Properti; Lanjutan: GayaPerbatasan, KetebalanPerbatasan, WarnaIsiPerbatasan |
Nonaktif | Menonaktifkan tombol namun tetap terlihat. | Boolean | Properti; Lanjutan: Dinonaktifkan |
Warna nonaktif | Mengatur warna teks label tombol, latar belakang tombol, dan batas tombol jika DisplayMode di Dinonaktifkan. | Tidak berlaku | Properti; Tingkat Lanjut: DisabledContentColor, DisabledFillColor, DisabledBorderColor |
Warna saat ditekan | Menentukan warna teks label tombol, latar belakang tombol, dan batas tombol saat pengguna memilih tombol. | Tidak berlaku | Properti; Lanjutan: PressedContentColor, PressedFillColor, PressedBorderColor |
Warna saat terkena kursor | Menentukan warna teks label tombol, latar belakang tombol, dan batas tombol saat pengguna mengarahkan penunjuk mouse ke atasnya. | Tidak berlaku | Properti; Lanjutan: HoverContentColor, HoverFillColor, HoverBorderColor |
OnMixedRealitySelect | Berisi kode yang berjalan saat pengguna keluar dari layar pengukuran dengan hasil baru. | Kejadian | Tingkat lanjut |
OnChange | Berisi kode yang berjalan saat properti tombol diubah. | Kejadian | Tingkat lanjut |
OnSelect | Berisi kode yang berjalan saat pengguna memilih tombol. | Kejadian | Tingkat lanjut |
ItemsLabels | Mengidentifikasi kolom di Item yang berisi label untuk pengukuran yang harus diambil pengguna. | ColumnName | Tingkat lanjut |
ItemsMeasurementType | (Opsional) Mengidentifikasi kolom di Item yang berisi string (Jarak, Luas, Volume, atau Bentuk Bebas) yang menentukan jenis pengukuran yang harus ditangkap pengguna. | ColumnName | Maju; lihat Ukuran Jenis |
ItemsBoxDraw | (Opsional) Mengidentifikasi kolom di Item yang berisi string (Benar atau Salah) yang mengunci pengukuran ke bentuk persegi panjang. | ColumnName | Maju; lihat BoxDraw |
Tooltip | Menentukan teks yang akan ditampilkan saat pengguna mengarahkan kursor di atas visual. | String | Tingkat lanjut |
ContentLanguage | Menentukan bahasa tampilan kontrol, jika bahasa tersebut berbeda dengan bahasa yang digunakan dalam aplikasi. | String | Tingkat lanjut |
Mode Tampilan | Menentukan apakah kontrol mengizinkan input pengguna (Edit), hanya menampilkan data (Lihat), atau dinonaktifkan (Dinonaktifkan). | Enum | Tingkat lanjut |
Indeks Tab | Menentukan urutan pemilihan kontrol jika pengguna menavigasi aplikasi menggunakan tombol Tab. | Bilangan bulat | Properti; Lanjutan: Indeks tab |
Properti output
Aplikasi Anda dapat menggunakan lebih banyak properti saat pengguna berinteraksi dengan kontrol View in MR . Ini dikenal sebagai properti output. Anda dapat menggunakan properti ini di kontrol lain atau untuk menyesuaikan pengalaman aplikasi.
Properti | Description |
---|---|
Foto | Mengambil, dalam kumpulan, informasi tentang foto yang diperlukan pengguna saat ruang diukur. Gunakan koleksi untuk mengunggah foto OneDrive realitas campuran ke dan menampilkannya di galeri. |
Pengukuran | Menangkap, dalam tabel, jarak, volume, dan area yang diukur. |
Segmen | Mengambil, dalam tabel, informasi tentang segmen dalam objek yang diukur. |
Tabel Pengukuran memiliki kolom berikut:
- Label: String yang mengidentifikasi pengukuran
- Id: Angka yang secara unik mengidentifikasi pengukuran
- Unit: String yang mengidentifikasi satuan pengukuran
- Tinggi: Angka yang mewakili tinggi volume yang diukur (0 jika area 2D diukur)
- Panjang: Angka yang mewakili panjang total keliling atau jalur yang diukur
- BoundingWidth: Angka yang mewakili lebar minimum yang membatasi bentuk
- BoundingDepth: Angka yang mewakili kedalaman minimum yang membatasi bentuk
- Luas: Angka yang mewakili perkiraan luas bentuk yang diukur dalam satuan kuadrat
- Volume: Angka yang mewakili perkiraan volume bentuk yang diukur dalam satuan kubus
Tabel segmen memiliki kolom berikut:
- Panjang: Angka yang mewakili jarak total segmen dalam satuan yang ditentukan
- DirectionX: Angka yang mewakili arah X segmen dalam ruang dunia (3D)
- DirectionY: Angka yang mewakili arah Y segmen dalam ruang dunia (3D) (biasanya 0)
- DirectionZ: Angka yang mewakili arah Z segmen dalam ruang dunia (3D)
Pelajari lebih lanjut cara menggunakan properti output dari kontrol kamera pengukuran di aplikasi Anda: Memvalidasi pengukuran dalam realitas campuran menggunakan filter pengujian spasial
Kontrol realitas campuran lainnya
- Lihat konten 3D dengan kontrol objek 3D.
- Lihat gambar dan konten 3D di dunia nyata dengan kontrol Lihat dalam realitas campuran.
- Buat dan lihat bentuk 3D yang telah ditentukan sebelumnya dengan kontrol Lihat bentuk dalam realitas campuran
- Cat garis 3D atau gambar panah 3D untuk menentukan area atau aset di lingkungan Anda dengan kontrol Markup di MR .