Bagikan melalui


IGameControllerInputSink Antarmuka

Definisi

Antarmuka dasar yang mendefinisikan antarmuka yang diperlukan untuk menulis kelas pengontrol game kustom.

public interface class IGameControllerInputSink
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(536279330, 50752, 19576, 168, 32, 154, 113, 92, 85, 139, 203)]
struct IGameControllerInputSink
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(536279330, 50752, 19576, 168, 32, 154, 113, 92, 85, 139, 203)]
public interface IGameControllerInputSink
Public Interface IGameControllerInputSink
Turunan
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)

Metode

OnInputResumed(UInt64)

Peristiwa muncul ketika input untuk pengontrol dilanjutkan.

OnInputSuspended(UInt64)

Peristiwa muncul ketika input untuk pengontrol ditangguhkan.

Berlaku untuk