HolographicFrameScanoutReport Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan informasi performa dan waktu tentang satu pemindaian ke tampilan holografik.
public ref class HolographicFrameScanoutReport sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 655360)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HolographicFrameScanoutReport final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 655360)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HolographicFrameScanoutReport
Public NotInheritable Class HolographicFrameScanoutReport
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10, version 2004 (diperkenalkan dalam 10.0.19041.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v10.0)
|
Keterangan
"Pemindaian" dalam konteks ini kira-kira sesuai dengan pengiriman gambar baru ke perangkat keras tampilan. Satu HolographicFrame dapat dipindai beberapa kali jika tidak ada bingkai baru yang tersedia dengan pekerjaan GPU-nya selesai pada kesempatan pemindaian berikutnya. Akan ada individu HolographicFrameScanoutReport yang diproduksi untuk setiap pengulangan ini dalam hal ini.
Setiap HolographicFrameScanoutReport juga berisi referensi ke HolographicFrameRenderingReport yang sesuai, diakses dengan properti RenderingReport , yang berisi informasi tentang pekerjaan yang dilakukan aplikasi menjelang bingkai yang dipindai oleh sistem untuk pertama kalinya. Pekerjaan ini hanya terjadi sekali ketika bingkai pertama kali disajikan, dan hasilnya digunakan kembali pada setiap pemindaian berikutnya dari bingkai yang sama.
Properti
MissedScanoutCount |
Mendapatkan jumlah peluang pemindaian yang terlewatkan sejak pemindaian terakhir. |
RenderingReport |
Mendapatkan informasi waktu penyajian tentang HolographicFrame yang dipindai. |
SystemRelativeLatchTime |
Mendapatkan waktu keputusan akhir di mana HolographicFrame akan dipindai dibuat dan proyeksi ulang dimulai, jika berlaku. |
SystemRelativePhotonTime |
Mendapatkan waktu cahaya dari perangkat keras tampilan untuk pemindaian saat ini diharapkan dipancarkan. |
SystemRelativeScanoutStartTime |
Mendapatkan waktu ketika gambar mulai memindai ke perangkat keras tampilan. |