Bagikan melalui


HolographicFrame Kelas

Definisi

Mewakili bingkai konten holografik yang harus dirender aplikasi ke semua kamera.

public ref class HolographicFrame sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HolographicFrame final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HolographicFrame
Public NotInheritable Class HolographicFrame
Warisan
Object Platform::Object IInspectable HolographicFrame
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v2.0)

Keterangan

Setiap HolographicFrame melacak latensi end-to-end dari panggilan CreateNextFrame hingga bingkai disajikan. Ini menentukan jumlah bingkai yang akan dinantikan sistem untuk prediksi bingkai berikutnya.

Riwayat versi

Versi Windows Versi SDK Nilai ditambahkan
1709 16299 GetQuadLayerUpdateParameters
2004 19041 Id

Properti

AddedCameras

Mendapatkan daftar objek HolographicCamera yang ditambahkan sejak bingkai terakhir.

CurrentPrediction

Mendapatkan prediksi lokasi kamera terbaru untuk HolographicFrame saat ini.

Duration

Mendapatkan durasi waktu bingkai akan berada di layar.

Id

Mendapatkan pengidentifikasi unik untuk HolographicFrame dalam HolographicSpace induknya.

RemovedCameras

Mendapatkan daftar objek HolographicCamera yang dihapus sejak bingkai terakhir.

Metode

GetQuadLayerUpdateParameters(HolographicQuadLayer)

Mendapatkan payload pembaruan yang memungkinkan aplikasi mengonfigurasi parameter lapisan quad tertentu dari bingkai ini ke depannya.

GetRenderingParameters(HolographicCameraPose)

Mendapatkan parameter yang diperlukan untuk merender bingkai saat ini dengan pose kamera yang ditentukan.

PresentUsingCurrentPrediction()

Sajikan bingkai saat ini untuk semua kamera lalu tunggu hingga bingkai berikutnya.

PresentUsingCurrentPrediction(HolographicFramePresentWaitBehavior)

Menyajikan bingkai saat ini untuk semua kamera dengan perilaku tunggu yang ditentukan.

UpdateCurrentPrediction()

Menghitung prediksi yang diperbarui untuk properti CurrentPrediction.

WaitForFrameToFinish()

Memblokir utas saat ini hingga bingkai ini selesai dan ditampilkan pada tampilan.

Berlaku untuk