Bagikan melalui


HolographicFrameScanoutReport Kelas

Definisi

Menyediakan informasi performa dan waktu tentang satu pemindaian ke tampilan holografik.

public ref class HolographicFrameScanoutReport sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 655360)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HolographicFrameScanoutReport final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 655360)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HolographicFrameScanoutReport
Public NotInheritable Class HolographicFrameScanoutReport
Warisan
Object Platform::Object IInspectable HolographicFrameScanoutReport
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10, version 2004 (diperkenalkan dalam 10.0.19041.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v10.0)

Keterangan

"Pemindaian" dalam konteks ini kira-kira sesuai dengan pengiriman gambar baru ke perangkat keras tampilan. Satu HolographicFrame dapat dipindai beberapa kali jika tidak ada bingkai baru yang tersedia dengan pekerjaan GPU-nya selesai pada kesempatan pemindaian berikutnya. Akan ada individu HolographicFrameScanoutReport yang diproduksi untuk setiap pengulangan ini dalam hal ini.

Setiap HolographicFrameScanoutReport juga berisi referensi ke HolographicFrameRenderingReport yang sesuai, diakses dengan properti RenderingReport , yang berisi informasi tentang pekerjaan yang dilakukan aplikasi menjelang bingkai yang dipindai oleh sistem untuk pertama kalinya. Pekerjaan ini hanya terjadi sekali ketika bingkai pertama kali disajikan, dan hasilnya digunakan kembali pada setiap pemindaian berikutnya dari bingkai yang sama.

Properti

MissedScanoutCount

Mendapatkan jumlah peluang pemindaian yang terlewatkan sejak pemindaian terakhir.

RenderingReport

Mendapatkan informasi waktu penyajian tentang HolographicFrame yang dipindai.

SystemRelativeLatchTime

Mendapatkan waktu keputusan akhir di mana HolographicFrame akan dipindai dibuat dan proyeksi ulang dimulai, jika berlaku.

SystemRelativePhotonTime

Mendapatkan waktu cahaya dari perangkat keras tampilan untuk pemindaian saat ini diharapkan dipancarkan.

SystemRelativeScanoutStartTime

Mendapatkan waktu ketika gambar mulai memindai ke perangkat keras tampilan.

Berlaku untuk

Lihat juga