Bagikan melalui


AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync Metode

Definisi

Overload

CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile)

Membuat AudioFileInputNode yang memasukkan data audio ke dalam grafik audio dari file penyimpanan.

CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile, AudioNodeEmitter)

Membuat AudioFileInputNode yang mendukung audio spasial yang memasukkan data audio ke dalam grafik audio dari file penyimpanan.

CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile)

Membuat AudioFileInputNode yang memasukkan data audio ke dalam grafik audio dari file penyimpanan.

public:
 virtual IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult ^> ^ CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile ^ file) = CreateFileInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile const& file);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile file);
function createFileInputNodeAsync(file)
Public Function CreateFileInputNodeAsync (file As IStorageFile) As IAsyncOperation(Of CreateAudioFileInputNodeResult)

Parameter

file
IStorageFile

Objek StorageFile yang mewakili file audio yang terkait dengan simpul input.

Mengembalikan

Operasi asinkron yang mengembalikan CreateAudioFileInputNodeResult setelah selesai. Objek ini mengekspos properti Status , yang menunjukkan bahwa operasi berhasil atau alasan mengapa operasi gagal. Properti FileInputNode menyediakan referensi ke simpul output yang dibuat saat berhasil.

Atribut

Persyaratan Windows

Kemampuan aplikasi
backgroundMediaRecording

Berlaku untuk

CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile, AudioNodeEmitter)

Membuat AudioFileInputNode yang mendukung audio spasial yang memasukkan data audio ke dalam grafik audio dari file penyimpanan.

public:
 virtual IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult ^> ^ CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile ^ file, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFileInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFileInputNodeWithEmitterAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile const& file, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFileInputNodeWithEmitterAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile file, AudioNodeEmitter emitter);
function createFileInputNodeAsync(file, emitter)
Public Function CreateFileInputNodeAsync (file As IStorageFile, emitter As AudioNodeEmitter) As IAsyncOperation(Of CreateAudioFileInputNodeResult)

Parameter

file
IStorageFile

Objek IStorageFile yang mewakili file audio yang terkait dengan simpul input.

emitter
AudioNodeEmitter

Objek yang menjelaskan posisi dan karakteristik fisik emiter lainnya dari mana audio simpul dipancarkan saat pemrosesan audio spasial digunakan.

Mengembalikan

Operasi asinkron yang mengembalikan CreateAudioFileInputNodeResult setelah selesai. Objek ini mengekspos properti Status , yang menunjukkan bahwa operasi berhasil atau alasan mengapa operasi gagal. Properti FileInputNode menyediakan referensi ke simpul input yang dibuat saat berhasil.

Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)
Kemampuan aplikasi
backgroundMediaRecording

Keterangan

Untuk membuat simpul input file dengan emiter, file audio harus dikodekan dalam mono pada 48kHz.

Lihat juga

Berlaku untuk