AudioGraph.CreateFrameInputNode Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
CreateFrameInputNode() |
Membuat AudioFrameInputNode yang memasukkan data audio yang dihasilkan oleh kode yang diimplementasikan aplikasi ke dalam grafik audio. |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties) |
Membuat AudioFrameInputNode, dengan properti pengodean yang ditentukan, yang memasukkan data audio yang dihasilkan oleh kode yang diimplementasikan aplikasi ke dalam grafik audio. |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter) |
Membuat AudioFrameInputNode yang mendukung audio spasial, dengan properti pengodean yang ditentukan, yang memasukkan data audio yang dihasilkan oleh kode yang diimplementasikan aplikasi ke dalam grafik audio. |
CreateFrameInputNode()
Membuat AudioFrameInputNode yang memasukkan data audio yang dihasilkan oleh kode yang diimplementasikan aplikasi ke dalam grafik audio.
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode() = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
function createFrameInputNode()
Public Function CreateFrameInputNode () As AudioFrameInputNode
Mengembalikan
Simpul input bingkai audio.
- Atribut
Persyaratan Windows
Kemampuan aplikasi |
backgroundMediaRecording
|
Lihat juga
Berlaku untuk
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)
Membuat AudioFrameInputNode, dengan properti pengodean yang ditentukan, yang memasukkan data audio yang dihasilkan oleh kode yang diimplementasikan aplikasi ke dalam grafik audio.
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createFrameInputNode(encodingProperties)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioFrameInputNode
Parameter
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
Objek yang mewakili properti pengodean audio untuk simpul input bingkai yang menentukan laju sampel tempat simpul yang dibuat akan beroperasi. Hanya format PCM dan float yang tidak dikompresi yang diizinkan.
Mengembalikan
Simpul input bingkai audio.
- Atribut
Persyaratan Windows
Kemampuan aplikasi |
backgroundMediaRecording
|
Lihat juga
Berlaku untuk
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)
Membuat AudioFrameInputNode yang mendukung audio spasial, dengan properti pengodean yang ditentukan, yang memasukkan data audio yang dihasilkan oleh kode yang diimplementasikan aplikasi ke dalam grafik audio.
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createFrameInputNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioFrameInputNode
Parameter
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
Objek yang mewakili properti pengodean audio untuk simpul input bingkai yang menentukan laju sampel tempat simpul yang dibuat akan beroperasi. Hanya format PCM dan float yang tidak dikompresi yang diizinkan.
- emitter
- AudioNodeEmitter
Objek yang menjelaskan posisi dan karakteristik fisik emiter lainnya dari mana audio simpul dipancarkan saat pemrosesan audio spasial digunakan.
Mengembalikan
Simpul input bingkai audio.
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)
|
Kemampuan aplikasi |
backgroundMediaRecording
|