Bagikan melalui


AudioGraph.CreateFrameInputNode Metode

Definisi

Overload

CreateFrameInputNode()

Membuat AudioFrameInputNode yang memasukkan data audio yang dihasilkan oleh kode yang diimplementasikan aplikasi ke dalam grafik audio.

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)

Membuat AudioFrameInputNode, dengan properti pengodean yang ditentukan, yang memasukkan data audio yang dihasilkan oleh kode yang diimplementasikan aplikasi ke dalam grafik audio.

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)

Membuat AudioFrameInputNode yang mendukung audio spasial, dengan properti pengodean yang ditentukan, yang memasukkan data audio yang dihasilkan oleh kode yang diimplementasikan aplikasi ke dalam grafik audio.

CreateFrameInputNode()

Membuat AudioFrameInputNode yang memasukkan data audio yang dihasilkan oleh kode yang diimplementasikan aplikasi ke dalam grafik audio.

public:
 virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode() = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
function createFrameInputNode()
Public Function CreateFrameInputNode () As AudioFrameInputNode

Mengembalikan

Simpul input bingkai audio.

Atribut

Persyaratan Windows

Kemampuan aplikasi
backgroundMediaRecording

Lihat juga

Berlaku untuk

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)

Membuat AudioFrameInputNode, dengan properti pengodean yang ditentukan, yang memasukkan data audio yang dihasilkan oleh kode yang diimplementasikan aplikasi ke dalam grafik audio.

public:
 virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createFrameInputNode(encodingProperties)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioFrameInputNode

Parameter

encodingProperties
AudioEncodingProperties

Objek yang mewakili properti pengodean audio untuk simpul input bingkai yang menentukan laju sampel tempat simpul yang dibuat akan beroperasi. Hanya format PCM dan float yang tidak dikompresi yang diizinkan.

Mengembalikan

Simpul input bingkai audio.

Atribut

Persyaratan Windows

Kemampuan aplikasi
backgroundMediaRecording

Lihat juga

Berlaku untuk

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)

Membuat AudioFrameInputNode yang mendukung audio spasial, dengan properti pengodean yang ditentukan, yang memasukkan data audio yang dihasilkan oleh kode yang diimplementasikan aplikasi ke dalam grafik audio.

public:
 virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createFrameInputNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioFrameInputNode

Parameter

encodingProperties
AudioEncodingProperties

Objek yang mewakili properti pengodean audio untuk simpul input bingkai yang menentukan laju sampel tempat simpul yang dibuat akan beroperasi. Hanya format PCM dan float yang tidak dikompresi yang diizinkan.

emitter
AudioNodeEmitter

Objek yang menjelaskan posisi dan karakteristik fisik emiter lainnya dari mana audio simpul dipancarkan saat pemrosesan audio spasial digunakan.

Mengembalikan

Simpul input bingkai audio.

Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)
Kemampuan aplikasi
backgroundMediaRecording

Lihat juga

Berlaku untuk