AudioGraph.CreateSubmixNode Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
CreateSubmixNode() |
Membuat AudioSubmixNode yang mencampur output dari satu atau beberapa simpul grafik audio ke dalam satu output yang dapat dihubungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya. |
CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties) |
Membuat AudioSubmixNode yang mencampur output dari satu atau beberapa simpul grafik audio ke dalam satu output yang dapat dihubungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya. |
CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter) |
Membuat AudioSubmixNode yang mendukung audio spasial yang mencampur output satu atau beberapa simpul grafik audio ke dalam satu output yang dapat dihubungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya. |
CreateSubmixNode()
Membuat AudioSubmixNode yang mencampur output dari satu atau beberapa simpul grafik audio ke dalam satu output yang dapat dihubungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya.
public:
virtual AudioSubmixNode ^ CreateSubmixNode() = CreateSubmixNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNode")]
AudioSubmixNode CreateSubmixNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNode")]
public AudioSubmixNode CreateSubmixNode();
function createSubmixNode()
Public Function CreateSubmixNode () As AudioSubmixNode
Mengembalikan
Simpul submix audio.
- Atribut
Persyaratan Windows
Kemampuan aplikasi |
backgroundMediaRecording
|
Lihat juga
Berlaku untuk
CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties)
Membuat AudioSubmixNode yang mencampur output dari satu atau beberapa simpul grafik audio ke dalam satu output yang dapat dihubungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya.
public:
virtual AudioSubmixNode ^ CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateSubmixNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormat")]
AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormat")]
public AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createSubmixNode(encodingProperties)
Public Function CreateSubmixNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioSubmixNode
Parameter
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
Objek yang mewakili properti pengodean audio untuk simpul submix yang menentukan laju sampel tempat simpul yang dibuat akan beroperasi. Hanya format PCM dan float yang tidak dikompresi yang diizinkan.
Mengembalikan
Simpul submix audio.
- Atribut
Persyaratan Windows
Kemampuan aplikasi |
backgroundMediaRecording
|
Keterangan
Parameter encodingProperties menentukan laju sampel tempat simpul yang dibuat akan beroperasi. Hanya format PCM dan float yang tidak dikompresi yang diizinkan.
Lihat juga
Berlaku untuk
CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)
Membuat AudioSubmixNode yang mendukung audio spasial yang mencampur output satu atau beberapa simpul grafik audio ke dalam satu output yang dapat dihubungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya.
public:
virtual AudioSubmixNode ^ CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateSubmixNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createSubmixNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateSubmixNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioSubmixNode
Parameter
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
Objek yang mewakili properti pengodean audio untuk simpul submix yang menentukan laju sampel tempat simpul yang dibuat akan beroperasi. Hanya format PCM dan float yang tidak dikompresi yang diizinkan.
- emitter
- AudioNodeEmitter
Objek yang menjelaskan posisi dan karakteristik fisik emiter lainnya dari mana audio simpul dipancarkan saat pemrosesan audio spasial digunakan.
Mengembalikan
Simpul submix audio.
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)
|
Kemampuan aplikasi |
backgroundMediaRecording
|