Bagikan melalui


IAudioNode Antarmuka

Definisi

Mendefinisikan simpul audio.

public interface class IAudioNode : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
struct IAudioNode : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
public interface IAudioNode : System.IDisposable
Public Interface IAudioNode
Implements IDisposable
Turunan
Atribut
Penerapan

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)

Properti

ConsumeInput

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah simpul audio menggunakan input.

EffectDefinitions

Mendapatkan daftar definisi efek untuk simpul audio.

EncodingProperties

Mendapatkan properti pengodean untuk simpul audio.

OutgoingGain

Mendapatkan atau mengatur perolehan keluar untuk simpul audio.

Metode

DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Menonaktifkan semua efek dalam daftar EffectDefinitions dengan definisi efek yang ditentukan.

Dispose()

Melakukan tugas yang ditentukan aplikasi yang terkait dengan membebaskan, merilis, atau mengatur ulang sumber daya yang tidak dikelola.

EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Mengaktifkan semua efek dalam daftar EffectDefinitions dengan definisi efek yang ditentukan.

Reset()

Mengatur ulang simpul audio.

Start()

Memulai simpul audio.

Stop()

Menghentikan simpul audio.

Berlaku untuk

Lihat juga